Превью Spinch Steam Game Festival 2020: радужный шум
Гипернасыщенные оттенки Spinch работают в тандеме с жесткими элементами управления платформой, чтобы сделать фантастически странное приключение.
Некоторые игры просто радуют глаз. Это не значит, что они фотореалистичные или потрясающе великолепные. Иногда это означает, что они настолько эстетичны, что вы не можете долго от них отворачиваться. Так обстоит дело с Queen Bee Games и Spinch от Akupara Games, платформером, основанным на более строгих играх этого жанра.
Куда вы заходите? Вы играете с крошечным белым персонажем, который выглядит почти как клецка по имени Спинч. Согласно листингу Steam, Spinch выполняет миссию по спасению всех своих пропавших детей, но ему предстоит отправиться в причудливый мир, наполненный «уродливыми и уродливыми врагами», чтобы найти их.
Вы можете метаться, прыгать, прыгать по стенам и стрелять маленькими прядями во врагов, чтобы защитить себя на протяжении серии сложных, постоянно меняющихся уровней. И это ни в коем случае не простая игра. Это ответ на те классически сложные игры, в которых мы выросли и в которых преуспели еще до того, как многие из нас потеряли свои кошачьи рефлексы или просто состарились.
Честно говоря, я не особо хорош в Spinch, но мне понравилось играть в него. Было два разочаровывающих прыжка, которые я просто не мог заставить себя сделать, и я был невероятно раздражен, потому что они казались такими простыми движениями. Но как только я отошел от демонстрации, чтобы воспользоваться моментом и немного поработать над чем-то другим, я вскоре обнаружил, что игра снова меня привлекает. Когда я снова попробовал прыжки, я смог без проблем их очистить. Я полагаю, что для многих Spinch будет иметь такое же очарование.
Уникальные персонажи и окружение – работа художника-мультипликатора Джесси Джейкобса, которого я сразу узнал. Я большой поклонник его работы «Пространство ползания», которая имеет не менее психоделический оттенок, поскольку на обложке изображено ухмыляющееся лицо с взрывающимся цветом третьего глаза. Радуга была моим любимым аспектом Spinch, а также причудливыми ухмыляющимися персонажами. Я был разочарован тем, что сами Спинчи не выглядели столь изобретательно, но я полагаю, что белый персонаж действительно выделился среди радуг в другом месте.
В демоверсии Spinch было всего три уровня, но я очень хочу увидеть остальную часть игры, когда она выйдет. К сожалению, официальной даты выпуска Spinch пока нет, поэтому мы будем следить за ней в будущем.
На данный момент у вас еще есть время, чтобы поработать демо Spinch, если вам интересны эти напряженные, хорошо скомпонованные платформеры с потенциалом для спидраннинга. Я вижу, что в будущем он станет фаворитом на трассе.
Источник записи: https://www.shacknews.com