Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Предварительный просмотр Dual Universe: галактическое завоевание

20

Нам нужно было посмотреть обширную демонстрацию игрового процесса грядущей MMO Dual Universe. Наши мысли.

Именно на E3 2016 Novaquark представила свой последний проект – MMO, действие которого происходит в открытом космосе. Эта игра, названная Dual Universe, ставит перед собой цель создать уникальный сетевой опыт с обширным миром, определяемым игроками, которые его населяют. Четыре года спустя Dual Universe все ближе и ближе к полноценному релизу. Мне пришлось посетить частную виртуальную демонстрацию, где я наблюдал за обширным живым игровым процессом MMO, наблюдая за ее количеством систем и функций в действии.

Подготовка к взлету


Предварительный просмотр Dual Universe: галактическое завоевание

Во время демонстрации разработчики показали нам, на что похож типичный игровой процесс в Dual Universe. Игроки могут создавать свои собственные космические корабли с нуля, используя базовые материалы, собранные по всему миру. Я наблюдал, как игрок собрал корабль, привел его в действие и оживил. Это было действительно приятно смотреть, и, несомненно, это установит невероятно высокий потолок для игроков, чтобы проявить творческий подход и создать действительно необычный дизайн. Одно из моих единственных опасений касалось изучения тонкостей строительства. В мире Dual Universe так много мыслей «учиться за открытием», я беспокоюсь, что неопытный игрок вроде меня может быть крайне сбит с толку, пытаясь собрать и привести в действие базовый корабль.

Одним из ключевых направлений строительства корабля было оружие и броня. Игроки могут использовать построенные ими корабли в космическом бою для использования против других игроков. Один из разработчиков рассказал нам о различных вариантах вооружения и брони, а также о том, как они влияют на космический корабль. Хорошо защищенные, более тяжелобронированные корабли медленнее и труднее маневрируют, но ценны в бою. С другой стороны, более маневренные корабли могут быстро перемещаться, легко входя в бой или выходя из него, но не обладают такой же мощностью, как некоторые другие корабли. 

Затем мы увидели некоторые боевые действия вживую. В битве участвовала группа игроков из команды разработчиков. Нам сказали, что сражения – это гораздо большее зрелище с большим количеством игроков, и что в демоверсию, которую мы видели, было сыграно ограниченное количество игроков. 

Среди звезд


Предварительный просмотр Dual Universe: галактическое завоевание

Во время боя мы увидели в действии несколько созданных игроками космических кораблей. Во время управления самолетом игроки могут открыть меню «место наводчика». Здесь вы можете увидеть список оружия и боеприпасов к нему, а также дать им различные команды. Слева находится список других близлежащих космических кораблей и их текущее расстояние до них. Сиденье наводчика функционирует как главная ступица во время космического боя.

В демоверсии я наблюдал, как игрок проезжает по ближайшим кораблям, а затем выбирает один, таким образом отображая полную схему корабля, включающую его размер и текущий статус. Затем он назначил пушку для нацеливания на этот корабль. Это меню было довольно хорошо продуманным. Когда так много всего происходит и что нужно отслеживать во время битвы, я оценил меню, которое не было загроможденным и перегруженным информацией.

Бег Кесселя


Предварительный просмотр Dual Universe: галактическое завоевание

Еще одним ярким моментом демонстрации был ущерб, нанесенный кораблям в реальном времени. Во время сегмента демонстрации, где игрок строил свой корабль, нам сказали, что эти части будут уничтожены и повреждены в ходе боя. Мы видели это в полной мере, поскольку корпус космического корабля был изрядно потрепан к концу воздушного боя. Есть даже момент, когда игрок выходит из кабины и спускается на нижнюю палубу корабля, где видны дыры в корпусе корабля. После того, как пыль осела, мы видим, как игрок восстанавливает повреждения, нанесенные их кораблю, с помощью нескольких инструментов.

Двойная вселенная Новакварка превращается в увлекательный мир MMO. Позволяя миру сильно влиять и формировать поведение игроков, будет интересно посмотреть, в каком направлении будет развиваться игра. Моя демоверсия была посвящена PvP, что является лишь одной из главных особенностей научно-фантастической MMO. При этом мне очень понравилось то, что я увидел, хотя я немного обеспокоен тем, что менее опытные игроки могут научиться веревкам. Дата выхода Dual Universe еще не объявлена, но в настоящее время игра находится в Alpha 3, доступ к которой можно получить на веб-сайте Dual Universe.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее