Практический обзор Soldat 2 Steam Game Festival 2020: переработка ragdoll run n ‘gun
Мы проверили демоверсию Soldat 2 на Steam Game Festival 2020, чтобы увидеть, как Transhuman Design стремится вывести хаотичные бесплатные перестрелки оригинала на новый уровень.
Оригинальный Soldat представляет собой дурацкую борьбу со случайным дизайном ландшафта, хаотичными перестрелками и тряпичными шутками, а разработчик Transhuman Design стремится разжечь великолепный хаос в Soldat 2. Демоверсия продолжения была доступна для игры на Steam Game Festival 2020 Summer Состав издания, поэтому я вскочил, чтобы посмотреть, как складываются дела в следующей главе войны с рэгдоллами.
Хорошая борьба, основанная на физике
Soldat 2 следует той же посылке, что и первая игра, с видом сбоку, в котором игроки входят в сапоги случайного солдата и стараются не вылететь из него с помощью богатого игрового вооружения. В демоверсии было несколько режимов, но пока только в одиночной игре с ботами: «Захват флага», в котором команды из четырех человек сражаются за то, чтобы вернуть друг другу флаг на базу, защищая свои собственные, и «Армия одного человека», в которой игроки сражайтесь с растущим числом врагов, чтобы продвинуться вперед по карте. У Capture the Flag был статический дизайн карты, но ландшафт One Man Army был рандомизирован, что напомнило мне серию Worms, но с быстрой стрельбой и болтовней.
Soldat 2 предлагает обновление 2.5D по сравнению с визуальными эффектами первой игры, которое включает в себя увеличение интенсивной скорости движения персонажа, а также веселье с физикой тряпичной куклы, когда вы отправляете врага в полет убийственными выстрелами или раздуваете его на куски гранатой или другим взрывчатым веществом. Повышенный акцент на физике движения означает, что bunnyhopping также является жизнеспособной стратегией на некоторых высотах, чтобы ваш персонаж действительно двигался. Мне было весело превращать своего персонажа в скоростной бульдозер, когда я бросался на врагов с гранатометом M79, добиваясь лучших или худших результатов.
Грядущие настройки и контент
Перестрелка и физика Soldat 2 легкодоступны и доставляют удовольствие, так что вы можете начать играть и играть, весело и хаос.
В однопользовательской демоверсии Soldat 2 было мало чего, кроме того, как складывается игровой процесс, но когда я в нее вошел, все выглядело многообещающим. В демонстрационных меню уже была основа для пользовательских игр, дизайна уровней и многопользовательской игры, хотя в настоящее время они недоступны, и Transhuman также пообещал, что модификация и простота создания контента будут большим акцентом в их предстоящей игре. Дорожная карта для создания показала, что многопользовательский доступ появится в третьем квартале 2020 года, и именно здесь Soldat 2 будет сиять.
С выходом раннего доступа и многопользовательской игры в конце этого года Soldat 2 чувствует себя так, как будто у него есть задел для глупой основанной на физике войны с оружием в руках. Получив хорошее представление о том, каково это – разносить ботов на куски из зенитного ружья или отправлять их тела в воздух с градом свинца MP5, я не могу дождаться, чтобы увидеть, как это пойдет, когда мы сможем начать делать то же самое с (и) другим игрокам. Фундамент заложен. Мы надеемся, что Soldat 2 сможет доставить все товары и многое другое помимо первой любимой игры. Не забудьте проверить Soldat 2 и Wishlist в Steam, чтобы быть в курсе последних новостей, поступающих в игру.
Источник записи: https://www.shacknews.com