Практический обзор Falconeer: Море клювов
Последний релиз Wired Productions – это ролевая игра, основанная на перьях и воздушных боях. У меня была возможность предварительно просмотреть игру, вот мои мысли.
Falconeer станет одной из игр Marquee для Xbox, когда в ноябре будут запущены Series X и серия S. The Falconeer полностью разработан Томасом Сала, издается Wired Productions. Игра помещает игрока в перья птицы, парящей в открытом море, сражаясь с кораблями, ткачами, дирижаблями и другими фальконирами. Мне нужно поиграть в игру на ПК и анонсировать предстоящий выпуск Xbox.
Сделать прыжок в сед и отскок с поворотом на 360 град в сед
Falconeer – это любовное письмо к классическим воздушным стрелялкам, таким как Star Fox. Как птичий воин, игрок будет сражаться с множеством противников, стреляя по ним, быстро маневрируя на открытом воздухе и в море. Сам бой – один из ярких моментов в The Falconeer.
Попадание в огромные воздушные бои с дирижаблями и драконоподобными существами кажется эпическим. Я постоянно разворачивался и уклонялся от вражеского огня, выпуская шквал собственных атак всякий раз, когда представлялась возможность. Я играл с помощью контроллера и мог использовать кнопку X, чтобы быстро переключать фокус на разных врагов во время битвы. Поскольку ваш Falconeer постоянно находится в движении, вам нужно занять правильное место, чтобы провести серию удачных атак.
Во время боя я обнаружил проблему с подбором мин и бомб в воде. Falconeer может нырнуть вниз, схватив мину с поверхности океана. Затем они могут сбросить его на корабли внизу. Я обнаружил, что сам процесс захвата бомбы и ее успешного сброса был немного шатким. Трудно иметь правильное чувство глубины, необходимое для того, чтобы точно знать, где нырять, поскольку океан заставляет объекты постоянно перемещаться. То же самое касается сбрасывания мин на движущиеся лодки, было бы здорово иметь сетку, которая точно показывала бы, где упадет объект.
Жизнь в открытой воде
Большая часть мира Фальконера расположена в бескрайнем океане Урзее, с редкими форпостами и базами, занимающими небольшие участки земли. По иронии судьбы, визуальный стиль игры напомнил мне еще одну важную игру для Xbox, Sea of Thieves. От супер детализированной и великолепной воды до мультяшных локаций и персонажей – все в прекрасном художественном стиле.
Помимо собачьих боев и боев, The Falconeer поощряет исследование своего открытого мира. Здесь есть на что наткнуться, например, уникальные достопримечательности и сокровища. Мне нравилось путешествовать по открытому миру в The Falconeer, хотя было бы полезно более подробно отмечать определенные точки интереса на карте.
Птица вверх
Falconeer также опирается на основные элементы ролевой игры. Игроки могут зарабатывать осколки души, валюту в Урси, и использовать их для покупки различной брони и улучшений, чтобы поддерживать вашего Фальконира в боевой форме. Осколки души также можно использовать для приобретения нового оружия и внесения косметических изменений.
Другой важный элемент ролевой игры в The Falconeer – это фракции. В Урзее несколько разных фракций воюют, и вы можете присоединиться к тому, кого захотите. Участвуйте в миссиях определенной фракции, и их контроль над Урси возрастет. Миссии, которые вы выполняете, и фракция, за которую вы сражаетесь, отражаются в открытом мире игры. Доминирующие фракции будут иметь контроль над большим количеством локаций, а те, которым вы противостоите, могут атаковать сразу же.
Гнездование
Falconeer – это впечатляющий вариант воздушной стрельбы. Осталось два месяца до выпуска, но есть еще пара мелких проблем, которые нужно решить в пользовательском интерфейсе и в плане качества жизни. Благодаря надежной и захватывающей боевой системе в сочетании с постоянно меняющимся миром Microsoft надеется, что у них в руках солидный титул для запуска Series X.
Источник записи: https://www.shacknews.com