Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

21

The Last of Us 2. Это большая тема, когда действительно начинаешь разбирать ее, и за последние несколько месяцев – после того, как выпала серия утечек, испортивших некоторые важные моменты в истории – игра получила много неоднозначных отзывов. Теперь, когда эмбарго на проверку полностью снято, я хотел воспользоваться моментом и записать все свои мысли. Эта статья содержит множество спойлеров к игре, поэтому, если вы еще не играли в нее или не хотите, чтобы в ней что-либо было испорчено, я настоятельно рекомендую уйти, прежде чем мы продолжим. Это ваше единственное предупреждение.

Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Однако прежде чем мы зайдем слишком далеко, я хочу сказать, что я большой поклонник игры. Мне очень понравился сюжет, и хотя я никогда не буду думать о нем как об идеальной игре, я думаю, что Naughty Dog проделали исключительную работу со всем пакетом. Что мне не нравится? Абсолютно. Но это не значит, что они обязательно были плохими решениями. В конце концов, это была история Naughty Dog, и они рассказали ее так, как хотели.

Об этом меня отзывы не предупреждали…


Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Некоторые фанаты восприняли The Last of Us Part 2 как пожар из мусорного контейнера.

Первое, что у нас на повестке дня – это обзоры. Любой, кто читал обзоры на «Последние из нас», часть 2, вероятно, заметит, что большинство из них были очень и очень расплывчатыми, включая наш собственный обзор здесь, на Shacknews. Это по ряду причин.

Во-первых, рецензенты не очень хотят портить рассказ читателям. Мы здесь, чтобы высказать свое мнение о вещах, но мы также хотим уважать тех, у кого нет возможности поиграть в игры раньше, чем мы. Лично меня меня никогда не волновали спойлеры, но я знаю, что многие люди их любят. Вот почему я обычно стараюсь сосредоточить свои обзоры на том, какова игра, как в нее играют и понравится ли она людям, не вдаваясь слишком глубоко в саму историю.

Вторая причина того, что обзоры были такими расплывчатыми, заключается в том, что Sony дала нам одни из самых безумных правил эмбарго, которые я когда-либо видел за те пять с лишним лет, которые я делал. Мы не могли говорить об игровых персонажах, кроме Элли, мы не могли говорить о большом подстрекательском инциденте. Вместе это в значительной степени лишило нас возможности говорить обо всей второй половине игры. Итак, из-за этих правил эмбарго большинство обзоров даже не охватывают половину игры и не говорят о проблемах или вещах, которые нравились людям в этом разделе игры.

Я много чего хотел сказать в своем обзоре «Последние из нас, часть 2», и я изо всех сил пытался записать свои первоначальные мысли, все еще работая с эмбарго. К сожалению, до официального выпуска игры Sony держала все в секрете, чтобы «защитить фанатов». Может показаться, что они пытались заставить людей замолчать, потому что игра плохая, но в конечном итоге я думаю, что у компании были хорошие намерения, когда они устанавливали правила эмбарго. Благодаря всем утечкам, которые произошли за несколько недель до релиза, многие фанаты уже готовили свои вилы и факелы, а Sony просто пыталась держать ситуацию под контролем. Конечно, все это уже не имеет значения, потому что игра вышла, и мы все можем говорить о том, о чем хотим поговорить.

Давайте поговорим об этом провоцирующем инциденте


Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Элли в фильме “Последние из нас”, часть 2.

Хорошо, теперь, когда предупреждения исчезли, давайте поговорим о слоне в комнате и одном из самых больших споров в The Last of Us Part 2: Death Joel’s.

Это вызывает огромные споры для многих людей, и многие люди считают, что Джоэлю была суровая смерть – смерть, которую он не заслужил. Это определенно ваше право иметь такое мнение, и я не буду спорить с вами по этому поводу. Я сказал это в своем обзоре, и я сказал это с момента выхода игры. The Last of Us Part 2 не для всех. Даже если вы поклонник оригинала, это не значит, что вам это понравится. Naughty Dog приняла множество смелых решений во время разработки, и вам не все они понравятся. Все в порядке. Но они мне нравятся, и вот почему.

«Джоэл не заслужил такой смерти». Я могу понять, почему люди так думают, но я также не согласен. Для меня смерть Джоэла – явный показатель того, что он получил «то, что ему причиталось». Джоэл не был хорошим человеком. Нам это было очень ясно дано в первой игре. Да, он согласился отвести Элли к Светлячкам, но не потому, что был хорошим человеком. Это произошло потому, что он хотел вернуть свои пистолеты, и потому, что Марлен предложила удвоить деньги, которые они бы заработали на первоначальной сделке.

Да, это правда, что Джоэл изменился по ходу первой игры, очень привязавшись к Элли. Однако это не оправдывает бесчисленных ужасных вещей, которые он совершил за эти годы, и не оправдывает убийство всех светлячков, с которыми он столкнулся в больнице.

«Но на самом деле лекарства не было». Это еще один комментарий, который я видел, как будто он должен как-то объяснить и извинить тот факт, что Джоэл буквально убивает десятки людей, чтобы вывести Элли из Сент-Мэри. Да, лекарство могло быть воображаемым. Возможно, не существует способа спасти человечество от этого. Но это все еще не дает Джоэлю права лишать Элли этого выбора. Она была более чем готова пожертвовать собой ради шанса спасти человечество. Джоэл был слишком эгоистичным, чтобы уважать ее решения.

Для меня смерть Джоэла была жестокой. Это было неприятно в том смысле, что это было не какое-то большое жертвоприношение для спасения Элли. Вместо этого это было предательство. За время пребывания в Джексоне он успокоился. Он стал слишком доверчивым. Его сердце смягчилось из-за его связи с Элли, и он заплатил за это высшую цену. Возможно, вы не так относитесь к сцене или даже не так относитесь к Джоэлу, но в этом прелесть игр и историй. Нам всем разрешено интерпретировать вещи по-своему.

Почему я должен играть за убийцу Джоэла?


Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Эбби может рассказать свою историю.

Знаете что, это правильный вопрос. Naughty Dog сделала огромный поворот во второй половине игры, изменив повествование так, чтобы игроки воспринимали вещи с точки зрения Эбби. Но зачем им это делать? Почему разработчики заставляют нас играть за этого персонажа, которого мы явно ненавидим и хотим убить? Ответ довольно прост: перспектива.

Заставляя фанатов играть за Эбби и переживать историю с ее точки зрения, Naughty Dog может создать уникальную временную шкалу для истории. Вещи, которые могут не иметь смысла, когда вы играете в течение трех дней, когда Элли постепенно распутываются и начинают проясняться в течение последней половины игры. Это отличный способ рассказать историю и продемонстрировать все, что фанатам нужно знать об истории, которую они собираются рассказать.

Я понимаю, что некоторые люди могут быть рассержены таким развитием событий, а некоторые вообще откажутся любить Эбби. Это прекрасно. Мне не нравится Эбби. Я думаю, что она – огромный кусок человеческого мусора, который принял ужасные решения по ужасным причинам. Элли тоже. Элли решила пойти за этими людьми. Убивать их одного за другим. Она решила истязать Нору, чтобы получить информацию. Она решила убить Мела и Оуэна, людей, которых она бы пытала, чтобы получить информацию об Эбби, если бы была возможность. Она решила уступить этой тьме внутри себя – тьме, которую показал ей Джоэл, когда он решил убить всех светлячков, пытающихся забрать ее у него в церкви Святой Марии.

Это одна из причин, почему мне так нравится «Последние из нас, часть 2». История не о добре и зле. Речь идет о двух очень похожих людях. Мотивирован совершать абсолютно ужасные вещи по той же причине, не задумываясь о цене, которую это может им принести. Легко отмахнуться от этого и увидеть Элли как хорошего парня, а Эбби как плохого парня, но в конечном итоге они одинаковы. Они люди. У них есть недостатки, и они оба сломлены своей потерей.

Я также видел некоторые разговоры о том, как сценаристы изображают Эбби такой хорошей личностью, заставляя ее играть с собаками, помогать транс-персонажу и все такое. Я не думаю, что это было сделано для того, чтобы задешево заставить людей нравиться Эбби. Я не верю, что сценаристы вообще пытались сделать меня похожим на этого персонажа, потому что, если бы они были таковыми, они проделали ужасную работу с этим. Эбби помогает Льву не потому, что она хороший человек. Она решает помочь Льву, потому что чувствует себя виноватой. Здесь огромная разница. Да, она решает помочь Льву и в конечном итоге поворачивается спиной к WLF и Исааку. Но она по-прежнему ужасный человек по своей сути – что очень очевидно, когда она находит болезненное удовольствие при мысли об убийстве Дины после того, как узнает, что беременна. Ее останавливает мольба Льва. Лев здесь хороший человек, а не Эбби.

Но они могли убить кого-то другого …


Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Элли изо всех сил пытается унять дрожь в руках после того, как подожгла Нору.

Возвращаясь к сцене смерти Джоэла, я хочу обсудить, почему я считаю важным, чтобы сценаристы предпочли смерть Джоэла кому-то другому – скажем, Дине или другому персонажу, к которому привязалась Элли. Я считаю, что причина, по которой они выбрали смерть Джоэла как подстрекательский инцидент, заключается в том, что это единственное, что заставит Элли сделать то, что она решит сделать. Вы не можете увидеть это на неподвижном изображении, но изображение выше фактически взято из короткого клипа после того, как Элли сталкивается с Норой и убивает ее. Позже мы узнаем, что она пытала Нору, чтобы получить информацию о местонахождении Эбби, и по тому, как ее рука дрожит, очень ясно, что она изо всех сил пытается смириться со смертью и опустошением, которые она оставила после себя.

Возвращаясь к «Последним из нас», когда мы впервые познакомились с Элли, она не была той хардкорной убийцей, какой является сейчас. Да, она сделала то, чего не хотела, но в первый раз, когда она убила человека, она сделала это, чтобы спасти Джоэла. Она говорит об этом в начале с Диной в Части 2, и я думаю, что это важный разговор, чтобы объяснить, почему Джоэл должен был умереть, чтобы она стала тем, чем она стала.

Помимо того, что Джоэл значит для Элли, на самом деле нет никакого другого персонажа, который помог бы игроку почувствовать Элли так же, как смерть Джоэла. Мне так же грустно, как и всем остальным, что мы не увидим Джоэла больше, чем мы, но я думаю, что создание истории без его смерти как провокационного инцидента лишило бы историю ее влияния. Это влияние делает решения, которые принимает Элли, такими важными. Она решает пойти за ними. Она решает убивать людей, мучить их, и она принимает это решение, потому что потеряла единственного человека в мире, который значил для нее все.

Вы не сможете достичь таких же грубых эмоций, убив любовное увлечение или близкого друга. Это должен был быть Джоэл.

«Последним из нас» не нужен был сиквел…


Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что он у нас есть

Джоэл и Элли переживают трогательный момент.

Ты прав. Ты абсолютно прав. Оригинальная история Naughty Dog закончилась великолепно. Это оставило нам вопросы и дилеммы. Это заставило нас задуматься, что же будет с этими персонажами, к которым мы так привязались. «The Last of Us Part 2» никогда не требовалось, чтобы это произошло, но я рад, что это произошло.

Хотя, возможно, это и не ваша чашка чая, для меня The Last of Us Part 2 рассказала фантастическое продолжение одной из моих любимых игр всех времен. Он взял тех персонажей, которые мне нравились, и фантастическим образом расширил их. Конечно, я не ожидаю, что все будут так думать, и я не собираюсь никого ругать за то, что игра не нравится. Бывают случаи, когда игры просто не для некоторых людей, и это прекрасно.

Для меня The Last of Us Part 2 имела огромный успех. Он расширил жестокий мир, который я полюбил в «Последних из нас», и раскрыл темную сторону одного из моих любимых персонажей в видеоиграх. Я должен был наблюдать, как Элли ломается и борется с решениями, которые, как она чувствовала, она должна была принять. Я должен был увидеть, как эти решения разрушили ее, разрушили жизнь, которую она построила для себя, и в конечном итоге помогли ее изменить. Да, есть вещи, которые, как мне хотелось бы, могли быть другими. Игра время от времени продолжалась довольно долго, и я хотел бы, чтобы у нас было больше времени с Джоэлом, чтобы по-настоящему развить то, насколько отношения между ним и Элли выросли с момента первой игры.

Тем не менее, я не расстроен тем, что у нас есть. Я счастлив, что мы, по крайней мере, увидели больше этих персонажей, даже если все разворачивается не так, как я бы хотел, но именно так иногда идут истории. Нам не всегда нужно любить то, чем оно заканчивается, но это не значит, что путешествие не стоит того.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее