Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Подробности игрового процесса «Техасская резня бензопилой»

26

Резюме

  • Техасская резня бензопилой выйдет на Game Pass, Xbox Series X|S и Xbox One в 2023 году.
  • Посмотрите трейлер с демонстрацией игрового процесса ниже, демонстрирующий уникальную борьбу 3 на 4 между Семьей и жертвами.
  • Читайте дальше, чтобы узнать, как создавалась «Техасская резня бензопилой»!

Техасская резня бензопилой — одна из самых печально известных историй американского ужаса. Пропитанный ненасыщенными тонами техасского лета и вибрирующий звуками металла о металл. Как перенести все это в интерактивное пространство и создать неповторимый опыт в современных играх?

Gun Interactive не привыкать к асимметричным многопользовательским играм в жанре хоррор, создав один из образцов жанра Friday the 13th: The Game. Но точно так же, как каждый элемент «Пятницы, 13-е: Игра» должен был соответствовать франшизе почти на уровне одержимости, подход к «Техасской резне бензопилой» опирается на тот же краеугольный камень аутентичности, добавляя еще одну цель: инновации.

Такой подход к аутентичности относится не только к фильму, но и к самому региону. В комплекте с фотограмметрией и референсами, найденными в локациях и местах, показанных в культовом фильме. Команда отправилась в Остин и его окрестности, сфотографировав панорамное небо, каждый цветок, каждую текстуру, все мелочи, которые в сочетании создают большее ощущение бытия. в той части страны. Но это не остановилось на ландшафте и растительности. Первоначальная заправочная станция, перенесенный семейный фермерский дом и каждая мелочь, хранившаяся внутри, были тщательно задокументированы и использованы в игре.

Изучение фильма, региона, тона и настроения — все это часть аутентичности Gun. Но как насчет звука? Наверняка, если вы смотрели оригинальный фильм 1974 года, вы заметили, что звуковой дизайн в фильме наслоен непростым диссонансом и промышленным шумом, сплетенными вместе, чтобы создать форму музыки, которую вы никогда раньше не слышали. Введите устройство, которого вы никогда раньше не видели: механизм понимания.

Подробности игрового процесса «Техасская резня бензопилой»

Генеральный директор и президент Gun Уэс Келтнер разыскал редкий в этом мире инструмент — двигатель понимания. И с помощью ведущего аудиодизайнера Росса Трегензы из Sumo Digital они начали создавать что-то, что могло бы придать звуку подлинности «Техасская резня бензопилой». Вся фотограмметрия и исследования, теперь объединенные с созданием этого уникального звукового ландшафта, с которым можно играть, создавать напряжение и снимать его, как все это переходит от абстрактного к интерактивному? Как эта интерактивная запись также является инновационной? Не удовлетворившись новым скином для нашей предыдущей игры в жанре асимметричных ужасов, инновации стали еще одним краеугольным камнем, еще одной опорой для команды Gun.

Командный геймплей «три на четыре» и скрытность в качестве основного механизма защиты жертв стали отличным началом для создания, повторения и раскрытия основных циклов «Техасской резни бензопилой». Неравномерная структура матча, дисбаланс сил между Семьей, цепная пила, несущая угрозу, и множество жертв, объединившихся в отчаянии, чтобы просто выжить, — вот о чем, в конечном счете, будет игра. Казалось бы, колода против вас, но вы все еще боретесь, вы все еще изо всех сил пытаетесь освободиться от Семьи. Эти концепции не просто отметили что-то другое, они сформировали саму игру.

Подробности игрового процесса «Техасская резня бензопилой»

У всех наших жертв есть полные и подробные предыстории, причины того, что они такие, и теперь, наконец, у вас есть шанс увидеть лишь кусочек того, как это происходит в игре. Создание этих персонажей было чрезвычайно важно для Gun, и каждый их аспект должен был быть полностью разработан, полностью сформирован, чтобы передать их черты и атрибуты в игре. Знание того, что в вашем распоряжении пять способных персонажей для команды из четырех человек, означает синхронизацию с другими игроками вокруг вас, чтобы либо удвоить их усилия, либо сбалансировать их недостатки. Сотрудничество — самый сильный инструмент в их распоряжении, но в одиночку они все способны устроить адскую битву своими собственными уникальными и отличительными способами.

Итак, сцена готова. Мария Флорес пропала без вести, и местные правоохранительные органы, похоже, застопорились в поисках. Ее младшая сестра Ана, к которой присоединились некоторые друзья Марии из колледжа, отправляются на поиски Марии. Играйте за Джули, Лиланд, Конни, Сонни или Ану и сразитесь с Поваром, Автостопщиком и, конечно же, с Кожаным лицом. От знаменитого семейного дома до заправочной станции и даже местной скотобойни — не забывайте соблюдать тишину, выключать свет и оставаться в тени.

Мы надеемся, что вам понравится трейлер, раскрывающий игровой процесс, и, пожалуйста, рассмотрите возможность подписаться на социальные сети (TXChainSawGame в Twitter, Instagram, Reddit и Facebook) и следите за новостями в Центре Сообщества!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее