Zwiastun Dying Light 2 na Gamescom pokazuje szalone ruchy parkour
[źródło elementu iframe=//www.youtube.com/embed/8KvZxjlCdlI]
Techland w końcu ujawnił więcej na temat nadchodzącego Dying Light 2 Stay Human na imprezie Gamescom Xbox. Rozszerzona prezentacja rozgrywki pokazała obszerne ruchy parkour, które gracze mogliby wykonać, a także dała trochę wgląd w historię i motywacje głównego bohatera. Przyjrzeliśmy się także niektórym frakcjom w Mieście i temu, jak główny bohater Aiden może się do niego dopasować.
Główną cechą pokazu była zaktualizowana mechanika parkouru i freerunningu, ponieważ widzimy Aidena skaczącego nad niewiarygodnie wysokimi dachami, zjeżdżającego na linie zip i wykonującego huśtawki i przewroty na drążkach, które zawstydziłyby gimnastyczkę olimpijską. Wygląda na to, że ta gra zbliży się do perfekcji Mirror’s Edge niż jej poprzedniczka, co może być tylko dobrą rzeczą.
W zwiastunie otrzymaliśmy również nieco dłuższe wyjaśnienie historii, w tym historię o tym, jak Miasto stało się miejscem walki. Aiden w zwiastunie sugeruje, że tak naprawdę nie jest zaangażowany w politykę Miasta dla samego dobra. Wspomina, że bierze udział tylko po to, aby odkryć „tajemnice miasta". Z materiału przedpremierowego wiemy, że Aiden próbuje dowiedzieć się, co stało się z jego siostrą, od której został oddzielony jako dziecko.
Techland w końcu był w stanie ujawnić więcej szczegółów na temat Dying Light 2 po latach pracy nad nim, jak szybko zauważyli twórcy, którzy pojawili się na Gamescom. Wspomnieli również, że drapacze chmur w City są znacznie wyższe niż w pierwszej grze. Wspomnieli również, że walka z ludźmi będzie bardziej widoczna niż wcześniej, ponieważ są oni tak samo niebezpieczni jak zombie, jeśli nie bardziej, tym razem. Premiera gry zaplanowana jest na 7 grudnia.