{"id":80742,"date":"2022-06-10T20:05:00","date_gmt":"2022-06-10T17:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80742"},"modified":"2021-09-14T05:19:18","modified_gmt":"2021-09-14T02:19:18","slug":"hideo-kojima-broni-sie-w-fotografii-z-gier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/hideo-kojima-broni-sie-w-fotografii-z-gier\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima broni si\u0119 w fotografii z gier"},"content":{"rendered":"<p>Gry wideo maj\u0105 wiele dodatkowych funkcji, kt\u00f3re zapewniaj\u0105 rozrywk\u0119 graczom. Jedn\u0105 z bardziej popularnych funkcji, kt\u00f3re widzimy w kilku grach wideo, jest tryb fotograficzny. Dzieje si\u0119 tak, gdy gra oferuje tryb fotografowania, w kt\u00f3rym gracze mog\u0105 robi\u0107 zdj\u0119cia w grach. W grach wideo dost\u0119pne s\u0105 r\u00f3wnie\u017c solidne tryby fotografowania. Jednak niedawno tego trybu broni\u0142 Hideo Kojima, znany w bran\u017cy deweloper.<\/p>\n<p>Hideo Kojima to kultowy tw\u00f3rca gier wideo. Przez lata widzieli\u015bmy, jak ta osoba wydaje niesamowite wydania, podobnie jak Metal Gear. Jednak ostatnio ten kultowy lider bran\u017cy przeni\u00f3s\u0142 si\u0119 do w\u0142asnego studia, Kojima Productions. Fani zauwa\u017c\u0105 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce Hideo Kojima jest r\u00f3wnie\u017c do\u015b\u0107 aktywny w sieci. Dzi\u0119ki platformom spo\u0142eczno\u015bciowym, takim jak Twitter, Hideo Kojima opublikowa\u0142 swoje przemy\u015blenia i aktualizacje.<\/p>\n<p>Podczas ostatniego tweeta <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> broni\u0142 u\u017cywania fotografii w grze. Po znalezieniu kilku graczy, kt\u00f3rzy \u017cartuj\u0105 z trybu w grze, Hideo Kojima wyja\u015bni\u0142, w jaki spos\u00f3b gracze mog\u0105 skorzysta\u0107 z tej funkcji. Wed\u0142ug Hideo Kojimy tryb ten mo\u017ce pozwoli\u0107 graczom sta\u0107 si\u0119 lepszymi w fotografii. Korzystaj\u0105c z narz\u0119dzi w grze, gracze mog\u0105 bawi\u0107 si\u0119 o\u015bwietleniem, sceneri\u0105 oraz dostosowywa\u0107 pozy postaci. Mo\u017ce to prze\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 na robienie lepszych zdj\u0119\u0107 w prawdziwym \u017cyciu.<\/p>\n<p>Hideo zauwa\u017cy\u0142, \u017ce jest to doskona\u0142y spos\u00f3b, aby wiedzie\u0107, co robi\u0107 zdj\u0119cia. Mo\u017cesz nie mie\u0107 szansy na poprawienie pozy, ale znajomo\u015b\u0107 rodzaju obrazu, kt\u00f3ry chcesz przechwyci\u0107, mo\u017cna nauczy\u0107 si\u0119 z gier wideo. Obecnie Hideo Kojima przygotowuje si\u0119 do premiery swojej kolejnej gry wideo, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cut<\/a>. By\u0107 mo\u017ce zobaczymy kilka fajnych zdj\u0119\u0107 w grze z ekskluzywnego PlayStation 5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/08\/30\/kojima-makes-a-great-point-about-using-photo-modes-as-a-learning-tool\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u0179r\u00f3d\u0142o<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima wyja\u015bnia, w jaki spos\u00f3b korzystanie z fotografii w grze mo\u017ce w rzeczywisto\u015bci pom\u00f3c ci poprawi\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci fotograficzne.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22943,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-80742","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80742","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80742"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80742\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80742"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80742"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80742"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}