{"id":80645,"date":"2022-06-06T11:25:00","date_gmt":"2022-06-06T08:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80645"},"modified":"2021-09-14T04:01:56","modified_gmt":"2021-09-14T01:01:56","slug":"naughty-dog-komentuje-dlaczego-nie-widzielismy-odrodzenia-jaka-i-daxtera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/naughty-dog-komentuje-dlaczego-nie-widzielismy-odrodzenia-jaka-i-daxtera\/","title":{"rendered":"Naughty Dog komentuje, dlaczego nie widzieli\u015bmy odrodzenia Jaka i Daxtera"},"content":{"rendered":"<p>Je\u015bli chodzi o Naughty Dog, franczyzy, kt\u00f3re prawdopodobnie przychodz\u0105 teraz na my\u015bl, to Uncharted i The Last of Us. Ci ludzie uwielbiaj\u0105 tworzy\u0107 ekscytuj\u0105ce gry przygodowe oparte na narracji. Jednak studio deweloperskie istnieje znacznie d\u0142u\u017cej. Odk\u0105d oryginalna konsola PlayStation trafi\u0142a na rynek, Naughty Dog by\u0142o obecne. Jednym z pierwszych wielkich hit\u00f3w by\u0142 Crash Bandicoot. W ko\u0144cu, po premierze PlayStation 2, pojawi\u0142a si\u0119 tak\u017ce seria Jak &#038; Daxter.<\/p>\n<p>Ostatecznie gatunek platformowy akcji zosta\u0142 mniej lub bardziej porzucony przez Naughty Dog. Teraz studio przesuwa granice poziomu szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci i narracji w grach wideo. Z biegiem lat niekt\u00f3rzy fani dorastali z r\u00f3\u017cnymi tytu\u0142ami gier wideo Naughty Dog. Fani nie powinni spodziewa\u0107 si\u0119 powrotu do niekt\u00f3rych starszych serii Naughty Dog. Ostatnio jest to troch\u0119 trendem, poniewa\u017c starsze adresy IP s\u0105 odradzane przez nowe raty, a nawet przer\u00f3bki.<\/p>\n<p>Wsp\u00f3\u0142przewodnicz\u0105cy Naughty Dog Evan Wells i Neil Druckmann rozmawiali z Game Informer. Dla fan\u00f3w szukaj\u0105cych przesz\u0142ych franczyz, takich jak Jak &#038; Daxter, aby si\u0119 odrodzi\u0107, to si\u0119 nie dzieje. Evan Wells powiedzia\u0142, \u017ce w wieku 48 lat sta\u0142 si\u0119 bardziej niezb\u0119dnym wyborem do tworzenia gier. Evan zauwa\u017cy\u0142, \u017ce s\u0105 one ograniczone czasowo, wi\u0119c kluczowe wydaje si\u0119 wiedzie\u0107, nad czym pracowa\u0107 jeszcze w bran\u017cy. Nie oznacza to jednak, \u017ce nie ma ochoty na powr\u00f3t do poprzednich franczyz.<\/p>\n<p>Obaj wsp\u00f3\u0142przewodnicz\u0105cy wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 zainteresowani. Jednak przy ograniczonej ilo\u015bci dost\u0119pnej ilo\u015bci czasu i zasob\u00f3w wygl\u0105da na to, \u017ce nie ma zbyt du\u017cego nacisku na cofanie si\u0119 w <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/naughty-dog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Naughty Dog<\/a>. Gdyby nie by\u0142o limitu czasu i zasob\u00f3w dost\u0119pnych dla studia, to by\u0142aby inna historia. By\u0107 mo\u017ce kiedy\u015b zobaczymy powr\u00f3t do takich jak Jak &#038; Daxter. Ale na razie wygl\u0105da na to, \u017ce ta platform\u00f3wka akcji na razie pozostaje u\u015bpiona.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/exclusive-interview\/2021\/08\/28\/naughty-by-nature-naughty-dog-leadership-reflects-on-the-studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u0179r\u00f3d\u0142o\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Naughty Dog stworzy\u0142 kilka niezwykle popularnych adres\u00f3w IP. Wygl\u0105da jednak na to, \u017ce fani Jak &#038; Daxter mog\u0105 d\u0142ugo czeka\u0107 na przebudzenie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22997,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-80645","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80645","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80645"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80645\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80645"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80645"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80645"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}