{"id":79773,"date":"2022-05-09T19:32:00","date_gmt":"2022-05-09T16:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79773"},"modified":"2022-05-09T20:30:35","modified_gmt":"2022-05-09T18:30:35","slug":"remake-dead-space-pozostanie-wierny-oryginalnej-odslonie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/remake-dead-space-pozostanie-wierny-oryginalnej-odslonie\/","title":{"rendered":"Remake Dead Space pozostanie wierny oryginalnej ods\u0142onie"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o iframe = \/\/ www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og]<\/p>\n<p>By\u0142o nie lada niespodziank\u0105, gdy EA zaprezentowa\u0142o remake Dead Space. Od lat fani prosili EA o powr\u00f3t do kultowej serii horror\u00f3w. Dead Space by\u0142o u\u015bpione przez lata, z zaledwie kilkoma grami, kt\u00f3re sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 z spin-off\u00f3w do g\u0142\u00f3wnych cz\u0119\u015bci. Jednak wszystko si\u0119 zmieni w tym IP, poniewa\u017c EA Motive ci\u0119\u017cko pracuje, aby dostarczy\u0107 fanom kolejny smak oryginalnej cz\u0119\u015bci. Chocia\u017c dla fan\u00f3w, kt\u00f3rzy mog\u0105 si\u0119 martwi\u0107, \u017ce studio wprowadzi kilka zmian, EA Motive ma nadziej\u0119, \u017ce uspokoi niekt\u00f3re umys\u0142y.<\/p>\n<p>EA niedawno opublikowa\u0142a post na blogu, w kt\u00f3rym znale\u017ali si\u0119 Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola i Philippe Ducharme. Ca\u0142a tr\u00f3jka sk\u0142ada si\u0119 z dyrektora artystycznego, dyrektora kreatywnego i starszego producenta w EA Motive. Podczas rozmowy trzy osoby skomentowa\u0142y swoje plany dotycz\u0105ce Dead Space. Po pierwsze, ca\u0142a tr\u00f3jka jest niesamowicie pasjonuj\u0105ca si\u0119 franczyz\u0105 i chc\u0105 mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce pozostan\u0105 wierni IP. Dzi\u0119ki temu nie nast\u0105pi\u0105 \u017cadne istotne zmiany. Zamiast tego fani mog\u0105 mniej wi\u0119cej oczekiwa\u0107 tej samej fabu\u0142y i moment\u00f3w rozgrywki.<\/p>\n<p>Ten remake to po prostu przebudowa wszystkiego od podstaw. Jest jednak przebudowywany, by pasowa\u0142 do oryginalnej ods\u0142ony. Tak wi\u0119c, podczas gdy zesp\u00f3\u0142 mo\u017ce przyjrze\u0107 si\u0119 ca\u0142ej serii, aby wybra\u0107 mechanik\u0119 lub momenty do w\u0142\u0105czenia do remake'u, fani prawdopodobnie nie znajd\u0105 niczego zbyt drastycznie innego. Tymczasem, poniewa\u017c studio deweloperskie pracuje na silniku Frostbite i nowym sprz\u0119cie konsolowym, jest wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci zanurzenia graczy. Na przyk\u0142ad szybkie dyski SSD obs\u0142ugiwane przez najnowsze platformy pozwoli\u0142y nam zobaczy\u0107 bardziej p\u0142ynne wra\u017cenia bez ekran\u00f3w \u0142adowania.<\/p>\n<p>Ponadto dost\u0119pne s\u0105 teraz nowe modele kolizji i o\u015bwietlenie. Praca, kt\u00f3r\u0105 EA Motive wk\u0142ada w gr\u0119, powinna pozwoli\u0107 na dodanie wi\u0119cej nastroju i atmosfery. Oczywi\u015bcie b\u0119dziemy musieli poczeka\u0107 i zobaczy\u0107, jak gra si\u0119 rozwija, poniewa\u017c teraz mamy tylko zwiastun ostrzegaj\u0105cy fan\u00f3w, \u017ce nadchodzi remake. W sieci kr\u0105\u017cy\u0142y pog\u0142oski, \u017ce nowa wizyt\u00f3wka <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> pojawi si\u0119 jeszcze w tym roku. By\u0107 mo\u017ce podczas nast\u0119pnego pokazu r\u00f3wnie\u017c b\u0119dziemy mieli okno startowe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u0179r\u00f3d\u0142o<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive chce zapewni\u0107 fan\u00f3w, \u017ce remake Dead Space pozostanie wierny orygina\u0142owi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166,142],"tags":[],"class_list":["post-79773","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl","category-wideo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79773","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79773"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79773\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79773"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79773"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79773"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}