{"id":79543,"date":"2022-04-30T16:59:00","date_gmt":"2022-04-30T13:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79543"},"modified":"2022-04-30T17:42:59","modified_gmt":"2022-04-30T15:42:59","slug":"historia-dying-light-2-moze-byc-troche-mniej-podobna-do-fallouta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/historia-dying-light-2-moze-byc-troche-mniej-podobna-do-fallouta\/","title":{"rendered":"Historia Dying Light 2 mo\u017ce by\u0107 troch\u0119 mniej podobna do Fallouta"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o elementu iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE]<\/p>\n<p>Techland opublikowa\u0142 w tym roku nowe szczeg\u00f3\u0142y dotycz\u0105ce fabu\u0142y Dying Light 2, po latach ma\u0142o lub wcale informacji o grze. Teraz mamy pewne wyobra\u017cenie o tym, co sta\u0142o si\u0119 ze \u015bwiatem po przygodach w Harran w pierwszej grze i jak\u0105 postaci\u0105 b\u0119dziemy gra\u0107. Najwyra\u017aniej b\u0119dziemy te\u017c musieli bra\u0107 udzia\u0142 w polityce frakcji, aby awansowa\u0107 w grze.<\/p>\n<p>Wed\u0142ug Techland, gra pod\u0105\u017ca za Aidenem Caldwellem, freerunnerem, kt\u00f3ry wykonuje dorywcze prace dla ludzi w The City, jednym z ostatnich ludzkich miast na \u015bwiecie. \u015awiat zosta\u0142 zdziesi\u0105tkowany przez wirusa, z kt\u00f3rym ostatnio walczyli\u015bmy w Harran, a ludzko\u015b\u0107 powoli wymar\u0142a w ci\u0105gu ostatnich dwudziestu lat. Aiden powraca do Miasta z powod\u00f3w zwi\u0105zanych ze swoj\u0105 mroczn\u0105, tajemnicz\u0105 przesz\u0142o\u015bci\u0105 i b\u0119dzie mia\u0142 sw\u00f3j udzia\u0142 w ustaleniu losu Miasta. Sprzymierzy si\u0119 lub uczyni wroga z r\u00f3\u017cnych frakcji, kt\u00f3re walcz\u0105 o kontrol\u0119 nad Miastem, w tym Ocala\u0142ych, Stra\u017cnik\u00f3w Pokoju i Renegat\u00f3w.<\/p>\n<p>A wi\u0119c\u2026 postapokaliptyczny \u015bwiat, w kt\u00f3rym wi\u0119kszo\u015b\u0107 ludzkiej cywilizacji jest skupiona w obskurnych miastach, a posta\u0107 gracza musi wybra\u0107 frakcj\u0119, kt\u00f3r\u0105 chce wspiera\u0107, pomimo wybor\u00f3w, kt\u00f3re na pierwszy rzut oka wydaj\u0105 si\u0119 do\u015b\u0107 n\u0119dzne? Brzmi dla mnie strasznie jak gra Fallout. Prawdopodobnie nie jest to niespodziank\u0105, poniewa\u017c, przynajmniej dop\u00f3ki nie zosta\u0142 wyrzucony z gry, scenarzysta Fallout: New Vegas, Chris Avellone, by\u0142 g\u0142\u00f3wn\u0105 postaci\u0105 w rozwoju gry.<\/p>\n<p>Nie ma nic z\u0142ego w byciu podobnym do Fallouta \u2014 to \u015bwietna seria, w kt\u00f3r\u0105 wiele os\u00f3b lubi\u0142o gra\u0107. Ale nic w oryginalnym Dying Light nie wydawa\u0142o si\u0119 wo\u0142a\u0107 o tego rodzaju zmian\u0119 historii. To troch\u0119 zbyt uproszczone, troch\u0119 za bardzo przypomina gr\u0119, w kt\u00f3r\u0105 wszyscy ju\u017c grali\u015bmy. Wydaje si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce polityka miejska nie mo\u017ce by\u0107 a\u017c tak skomplikowana, je\u015bli mo\u017ce na ni\u0105 wp\u0142ywa\u0107 jeden freelancer.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Historia wojny frakcji Dying Light 2 w postapokaliptycznym \u015bwiecie jest czym\u015b, co wszyscy widzieli\u015bmy wcze\u015bniej.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-79543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79543\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}