{"id":79336,"date":"2022-04-23T11:11:00","date_gmt":"2022-04-23T08:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79336"},"modified":"2021-09-13T09:08:37","modified_gmt":"2021-09-13T06:08:37","slug":"glos-i-twarz-maxa-paynea-spotykaja-sie-na-20-rocznice-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/glos-i-twarz-maxa-paynea-spotykaja-sie-na-20-rocznice-gry\/","title":{"rendered":"G\u0142os i twarz Maxa Payne&#8217;a spotykaj\u0105 si\u0119 na 20. rocznic\u0119 gry"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/DsQVD5ttpog]<\/p>\n<p>Dzi\u015b mija 20. rocznica premiery oryginalnego Max Payne, szalonej strzelanki akcji, kt\u00f3ra uczyni\u0142a z Remedy Entertainment wielk\u0105 atrakcj\u0119 w bran\u017cy gier. Tytu\u0142owy bohater pozostaje ikon\u0105 w historii gier, a dwie osoby, kt\u00f3re go przedstawi\u0142y, ponownie spotka\u0142y si\u0119 w teledysku, by wy\u015bpiewa\u0107 jego pochwa\u0142y. Po\u0142\u0105czyli si\u0119 nawet, aby ponownie rzuci\u0107 nam okiem na posta\u0107 na ko\u0144cu filmu.<\/p>\n<p>Aktor g\u0142osowy Maxa, James McCaffrey, i model twarzy Maxa, Sam Lake, pojawili si\u0119 w filmie na Twitterze opublikowanym przez deweloper\u00f3w Remedy. Lake jest r\u00f3wnie\u017c dyrektorem kreatywnym Remedy i by\u0142 odpowiedzialny za seri\u0119 kontynuacji firmy, wsp\u00f3lny wszech\u015bwiat Alan Wake i przyzna\u0142, \u017ce niewielu z oryginalnych tw\u00f3rc\u00f3w Maxa nadal pracuje w Remedy. Zar\u00f3wno Lake, jak i McCaffrey powiedzieli, \u017ce nieustannie s\u0142ysz\u0105 od fan\u00f3w o tym, jak bardzo kochaj\u0105 i t\u0119skni\u0105 za Max Payne. Dzi\u0119kuj\u0105 fanom, a Lake produkuje nawet replik\u0119 kurtki Maxa, nosz\u0105c j\u0105, podczas gdy McCaffrey opowiada tok my\u015blenia Maxa.<\/p>\n<p>Max Payne mo\u017ce dosta\u0107 krzyk w nast\u0119pnej grze Control lub nast\u0119pnej grze Alan Wake, je\u015bli taka jest. Chocia\u017c prawdopodobnie nie b\u0119dzie to ra\u017c\u0105ce okrzyki \u2013 prawa do Maxa Payne'a nale\u017c\u0105 do Rockstar Games, podczas gdy Control i Alan Wake wci\u0105\u017c s\u0105 tworzone przez Remedy \u2013 wcze\u015bniej odwo\u0142ywali si\u0119 do Maxa w uniwersum Alana Wake.<\/p>\n<p>Max Payne to jedna z wielu serii, kt\u00f3rych Rockstar nie aktualizowa\u0142 od d\u0142u\u017cszego czasu (pozosta\u0144cie pe\u0142ni nadziei, fani Bully), a Max Payne 3 wyszed\u0142 w 2012 roku i od tego czasu nie ma dalszych aktualizacji serii. Max Payne 3 zosta\u0142 stworzony przez Rockstar Studios, a Remedy s\u0142u\u017cy\u0142 jako konsultant. Bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce przerabianie starszych klasyk\u00f3w wydaje si\u0119 teraz modne, nie odm\u00f3wi\u0142bym oryginalnego od\u015bwie\u017cenia Maxa Payne'a, zw\u0142aszcza bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce McCaffrey i Lake wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 ch\u0119tni do z\u0142o\u017cenia dalszego ho\u0142du postaci.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1418556514789326860\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u0179r\u00f3d\u0142o<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Min\u0119\u0142o 20 lat od premiery oryginalnego Maxa Payne&#8217;a, a dwie osoby, kt\u00f3re gra\u0142y t\u0119 posta\u0107, z\u0142o\u017cy\u0142y ho\u0142d tej okazji.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23542,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-79336","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79336","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79336"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79336\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79336"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79336"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}