{"id":79251,"date":"2022-04-21T15:08:00","date_gmt":"2022-04-21T12:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79251"},"modified":"2021-09-13T08:25:12","modified_gmt":"2021-09-13T05:25:12","slug":"starszy-projektant-cyberpunk-2077-pokazuje-jak-przebiega-proces-tworzenia-broni-i-pojazdow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/starszy-projektant-cyberpunk-2077-pokazuje-jak-przebiega-proces-tworzenia-broni-i-pojazdow\/","title":{"rendered":"Starszy projektant Cyberpunk 2077 pokazuje, jak przebiega proces tworzenia broni i pojazd\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p>M\u00f3w, co chcesz o Cyberpunku 2077, ale opracowanie gry wymaga\u0142o mn\u00f3stwa pracy. W ko\u0144cu jest to gra wideo oparta na d\u0142ugopisowym RPG Mike'a Pondsmitha, Cyberpunk 2020. Podczas gdy zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w mia\u0142 baz\u0119, na kt\u00f3rej m\u00f3g\u0142 zacz\u0105\u0107 tworzy\u0107 swoj\u0105 gr\u0119 wideo, by\u0142o wiele pustych miejsc, kt\u00f3re CD Projekt Red potrzebowa\u0142 do uzupe\u0142nij. Je\u015bli podoba\u0142 Ci si\u0119 \u015bwiat gry i r\u00f3\u017cne projekty stworzone przez CD Projekt Red, to jest nowy interesuj\u0105cy wywiad, kt\u00f3ry warto przeczyta\u0107.<\/p>\n<\/p>\n<p>Ben Andrews jest starszym projektantem koncepcyjnym w CD Projekt Red i niedawno zasiad\u0142 z 80 Level, aby porozmawia\u0107 o swoim czasie budowania Cyberpunk 2077. Podczas wywiadu Ben zauwa\u017cy\u0142, jak wiele wysi\u0142ku w\u0142o\u017cono w stworzenie tego futurystycznego \u015bwiata i \u017ce wszystko made mia\u0142 projekt pasuj\u0105cy do \u015bwiata gry. Cyberpunk 2077 to ogromny \u015bwiat i jest mn\u00f3stwo do zatrzymania i przyjrzenia si\u0119 r\u00f3\u017cnym sprz\u0119tom, uzbrojeniu i pojazdom. Na przyk\u0142ad mo\u017cemy przyjrze\u0107 si\u0119 bazyliszkowi Militech, kt\u00f3ry jest tym ogromnym czo\u0142giem do zawisu. Zesp\u00f3\u0142 kreatywny musia\u0142 zastanowi\u0107 si\u0119, do czego ten czo\u0142g by\u0142 u\u017cywany, czy gracz mia\u0142 nim prowadzi\u0107, r\u00f3\u017cne animacje, kt\u00f3re prezentowa\u0142by, w jakich zadaniach mo\u017ce by\u0107 u\u017cywany i, co najwa\u017cniejsze, jak sprawi\u0107, by gracze uwierzyli, \u017ce to co\u015b kt\u00f3re mog\u0105 faktycznie istnie\u0107 w \u015bwiecie gry.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23569-6133fe76145f7.gif\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23569-6133fe76145f7.gif\" alt=\"Starszy projektant Cyberpunk 2077 pokazuje, jak przebiega proces tworzenia broni i pojazd\u00f3w\" ><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie do zaprojektowania jest co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko pojazdy. <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/cd-projekt-red\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">CD Projekt Red od lat<\/a> podkr\u0119ca\u0142 sceneri\u0119 gry <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/cyberpunk-2077\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cyberpunk 2077<\/a>. Night City by\u0142o trudnym obszarem do \u017cycia, a przest\u0119pczo\u015b\u0107 rozprzestrzeni\u0142a si\u0119 na wszystkie ulice na obrze\u017cach miasta. W\u0142a\u015bnie tam pojawi\u0142a si\u0119 bro\u0144 wraz z r\u00f3\u017cnymi firmami, kt\u00f3re j\u0105 produkowa\u0142y. Prawie wszyscy w Night City pakuj\u0105 si\u0119 w upa\u0142, niezale\u017cnie od tego, czy nios\u0105 kosztown\u0105 bro\u0144 paln\u0105 do technologii cybernetycznej, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna ukry\u0107. Podobnie jak Militech Basilisk, projektanci musieli stworzy\u0107 ka\u017cd\u0105 bro\u0144, aby by\u0142a realistyczna, logiczna i mia\u0142a cel w Night City.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23569-6133fe7a52851.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23569-6133fe7a52851.gif\" alt=\"Starszy projektant Cyberpunk 2077 pokazuje, jak przebiega proces tworzenia broni i pojazd\u00f3w\" ><\/a><\/p>\n<p>Wed\u0142ug Bena Andrewsa jednym ze sposob\u00f3w, w jaki projektanci pomogli przedstawi\u0107 Night City jako niebezpieczne miejsce, by\u0142a bardzo niepo\u017c\u0105dana bro\u0144. Budget Arms Slaughto-Matic z pewno\u015bci\u0105 nie jest pierwsz\u0105 broni\u0105 z wyboru w Night City. Jednak z \u0142atwo\u015bci\u0105 natkniesz si\u0119 na Budget Arms w r\u00f3\u017cnych automatach na ulicy. Wrzu\u0107 troch\u0119 kredyt\u00f3w do maszyny i wyskoczy poni\u017cej par uzi. Jest kiepsko wykonany, niedok\u0142adny i wyrzucany, gdy tylko opr\u00f3\u017cni si\u0119 magazynek z amunicj\u0105. Posiadanie obszar\u00f3w Night City za\u015bmieconych automatami z broni\u0105 i wyrzuconych Slaughto-Matic by\u0142o skutecznym sposobem na podkre\u015blenie przest\u0119pczo\u015bci wraz z tonem Cyberpunk 2077.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/the-production-process-behind-weapons-and-vehicles-in-cyberpunk-2077\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u0179r\u00f3d\u0142o<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ben Andrews, starszy projektant koncepcyjny CD Projekt Red, opowiada o swoim czasie, kt\u00f3ry pomaga\u0142 budowa\u0107 \u015bwiat Cyberpunk 2077.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23570,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-79251","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79251","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79251"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79251\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79251"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79251"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79251"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}