{"id":79075,"date":"2022-04-16T11:36:00","date_gmt":"2022-04-16T08:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79075"},"modified":"2021-09-13T06:56:06","modified_gmt":"2021-09-13T03:56:06","slug":"czaszka-i-kosci-sa-wyjatkowo-klopotliwe-ale-nie-zostana-anulowane-mowi-raport","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/czaszka-i-kosci-sa-wyjatkowo-klopotliwe-ale-nie-zostana-anulowane-mowi-raport\/","title":{"rendered":"Czaszka i ko\u015bci s\u0105 wyj\u0105tkowo k\u0142opotliwe, ale nie zostan\u0105 anulowane, m\u00f3wi raport"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o elementu iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI]<\/p>\n<p>Skull &#038; Bones, piracki pirat Black Flag firmy Ubisoft PVP\/PVE, jest w tarapatach. Nowy raport od Kotaku, kt\u00f3ry twierdzi, \u017ce ma podstawowe informacje na temat gry od by\u0142ych i obecnych deweloper\u00f3w, kt\u00f3rzy nad ni\u0105 pracowali, zawiera wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat tego, jak z\u0142e rzeczy zasz\u0142y za kulisami gry. Wygl\u0105da na to, \u017ce nikt tak naprawd\u0119 nie wie, czym jest ta gra ani jaka powinna by\u0107.<\/p>\n<p>Podobno rozw\u00f3j Skull &#038; Bones wstrzymuje si\u0119 za ka\u017cdym razem, gdy deweloperzy pr\u00f3buj\u0105 dowiedzie\u0107 si\u0119, jaka powinna by\u0107 gra. W ostatnim raporcie, gra przesz\u0142a od bycia wy\u0142\u0105cznie us\u0142ug\u0105 na \u017cywo, samodzieln\u0105 gr\u0105 bojow\u0105 na statku, opart\u0105 na tym, co dzieje si\u0119 w Black Flag, do posiadania element\u00f3w survivalowych i rzemie\u015blniczych oraz oferowania u\u017cytkownikom mo\u017cliwo\u015bci udania si\u0119 na l\u0105d, z jakiego\u015b powodu. Za ka\u017cdym razem, gdy zmienia si\u0119 powa\u017cna decyzja projektowa, rozw\u00f3j gry prawie si\u0119 resetuje.<\/p>\n<p>To prawda, \u017ce \u200b\u200bnie jest to do ko\u0144ca gor\u0105ca wiadomo\u015b\u0107 informuj\u0105ca, \u017ce \u200b\u200bSkull &#038; Bones ma problemy z rozwojem. Wielokrotne op\u00f3\u017anienia, jakie widzia\u0142a gra, s\u0105 ju\u017c dowodem na to, \u017ce gra s\u0142abnie. Ale twierdzenia zawarte w tym nowym raporcie pokazuj\u0105, jak g\u0142\u0119boki wydaje si\u0119 by\u0107 problem. Raport wymienia kilka os\u00f3b, kt\u00f3re pracowa\u0142y nad gr\u0105, z kt\u00f3rych ka\u017cda twierdzi, \u017ce zosta\u0142aby anulowana, gdyby zosta\u0142a wykonana przez jak\u0105kolwiek inn\u0105 firm\u0119.<\/p>\n<p>Jedn\u0105 z ciekawostek odnotowanych w raporcie jest to, \u017ce Ubisoft najwyra\u017aniej nie mo\u017ce anulowa\u0107 gry (a przynajmniej, \u017ce zrobi to dzi\u0119ki umowie, jak\u0105 zawar\u0142 z rz\u0105dem Singapuru. Singapurskie studio firmy, kt\u00f3re jest g\u0142\u00f3wnym zespo\u0142em deweloperskim w Skull &#038; Bones podobno otrzymuje spore dotacje, ale tylko pod warunkiem, \u017ce wyda gry w ci\u0105gu najbli\u017cszych kilku lat.Skoro Skull &#038; Bones wydaje si\u0119 by\u0107 jedynym projektem, nad kt\u00f3rym pracuje studio, to chyba to albo nic.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nowy raport m\u00f3wi, \u017ce Skull &#038; Bones ma powa\u017cne zakulisowe problemy.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-79075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79075"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79075\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}