{"id":78851,"date":"2022-04-10T15:18:00","date_gmt":"2022-04-10T12:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78851"},"modified":"2022-06-20T05:51:46","modified_gmt":"2022-06-20T03:51:46","slug":"ghostwire-tokio-opoznione-na-poczatek-2022-r-z-powodu-problemow-zdrowotnych-tango","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ghostwire-tokio-opoznione-na-poczatek-2022-r-z-powodu-problemow-zdrowotnych-tango\/","title":{"rendered":"Ghostwire: Tokio op\u00f3\u017anione na pocz\u0105tek 2022 r. z powodu problem\u00f3w zdrowotnych Tango"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o elementu iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/l4tkNjJsOvY]<\/p>\n<p>Tango Gameworks og\u0142osi\u0142o dzisiaj, \u017ce jego nadchodz\u0105cy ekskluzywny czas na PS5, Ghostwire Tokyo, jest op\u00f3\u017aniony. Gra zostanie wydana w 2022 roku. Oznacza to, \u017ce bez oryginalnej daty w pa\u017adzierniku 2021 r. nie tylko nie mamy \u017cadnego konkretnego okna na wydanie samej gry, ale nie mo\u017cemy zacz\u0105\u0107 spekulowa\u0107, kiedy b\u0119dzie by\u0107 na innych platformach.<\/p>\n<p>Tango powiedzia\u0142 na Twitterze: \u201eChcemy jak najszybciej dosta\u0107 gr\u0119 w twoje r\u0119ce, aby\u015b m\u00f3g\u0142 do\u015bwiadczy\u0107 niezapomnianej wersji nawiedzonego Tokio, nad kt\u00f3rym ci\u0119\u017cko pracowali\u015bmy. Jednocze\u015bnie koncentrujemy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na ochronie zdrowia wszystkich w Tango. Nasze nowe okno wydania da nam czas na o\u017cywienie \u015bwiata Ghostwire w taki spos\u00f3b, w jaki zawsze go sobie wyobra\u017cali\u015bmy.<\/p>\n<p>Ghostwire jest wy\u0142\u0105czno\u015bci\u0105 czasow\u0105 na PS5, co oznacza, \u017ce \u200b\u200bostatecznie ma zosta\u0107 wydane na inne platformy, takie jak Xbox. Przypuszczalnie, gdy okno wydania PS5 zosta\u0142o cofni\u0119te, okno wydania na innych konsolach r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142o cofni\u0119te. Niewiele nowych informacji na temat gry zosta\u0142o opublikowanych od czasu jej og\u0142oszenia na E3 2019, z wyj\u0105tkiem powy\u017cszego zwiastuna z rozgrywk\u0105. Bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce gra jest opracowywana przez tokijskie studio, a COVID jest problemem w okolicy, nie jest niespodziank\u0105, \u017ce Tango jest ostro\u017cny w kwestii zdrowia swoich pracownik\u00f3w.<\/p>\n<p>Ghostwire to jedna z dw\u00f3ch ekskluzywnych gier Sony, kt\u00f3re s\u0105 tworzone pod parasolem Bethesdy, kt\u00f3ra od tego czasu zosta\u0142a kupiona przez Microsoft \u2014 drug\u0105 jest Deathloop. Chocia\u017c Microsoft obieca\u0142 honorowa\u0107 wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107 obu gier, nadal nie jest niczym niezwyk\u0142ym, \u017ce obie gry s\u0105 okre\u015blane jako &quot;gry Microsoft przeznaczone wy\u0142\u0105cznie na PlayStation&quot;. Dyrektor kreatywny Ghostwire, Ikumi Nakamura, odesz\u0142a jaki\u015b czas temu dla w\u0142asnego zdrowia i <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ikumi-nakamura-zaklada-wlasne-studio-rozpoczyna-prace-nad-nowa-gra\/\" title=\"od\">od<\/a> tego <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ikumi-nakamura-zaklada-wlasne-studio-rozpoczyna-prace-nad-nowa-gra\/\" title=\"czasu za\u0142o\u017cy\u0142a w\u0142asne studio\">czasu za\u0142o\u017cy\u0142a w\u0142asne studio<\/a>.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playGhostwire\/status\/1414947726731751443\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghostwire: Tokio pojawi si\u0119 dopiero w 2022 roku na PS5 i kto wie, kiedy na wszystko inne.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23709,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-78851","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78851","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78851"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78851\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78851"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78851"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78851"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}