{"id":78823,"date":"2022-04-09T18:22:00","date_gmt":"2022-04-09T15:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78823"},"modified":"2021-09-13T04:44:16","modified_gmt":"2021-09-13T01:44:16","slug":"wczesna-budowa-half-life-ujawniona-przez-bylego-programiste-zaworu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wczesna-budowa-half-life-ujawniona-przez-bylego-programiste-zaworu\/","title":{"rendered":"Wczesna budowa Half-Life ujawniona przez by\u0142ego programist\u0119 zaworu"},"content":{"rendered":"<p>Zag\u0142\u0119bianie si\u0119 w histori\u0119 ka\u017cdego studia zajmuj\u0105cego si\u0119 tworzeniem gier wideo z pewno\u015bci\u0105 dostarczy ciekawych informacji. Widzieli\u015bmy wiele fascynuj\u0105cych z\u0142omowanych projekt\u00f3w, pomys\u0142\u00f3w na to, jak pewne mechanizmy pojawi\u0142y si\u0119 w rozmowach, aby po prostu zobaczy\u0107, jak kompilacja przechodzi od prototypu do pe\u0142nej wersji gry wideo. Prawdopodobnie podejrzewasz, \u017ce wiemy prawie wszystko, co trzeba wiedzie\u0107, je\u015bli chodzi o projekty gier wideo o du\u017cej s\u0142awie. Na przyk\u0142ad Half-Life to ogromna w\u0142asno\u015b\u0107 intelektualna, a ostatnio zdobyli\u015bmy troch\u0119 wiedzy na temat pierwotnych tw\u00f3rc\u00f3w prototyp\u00f3w, kt\u00f3rymi si\u0119 bawili.\u00a0<\/p>\n<p>By\u0142y programista <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/valve\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Valve<\/a>, Brett Johnson, wykorzysta\u0142 online, aby zaprezentowa\u0107 informacje o Half-Life, o kt\u00f3rych mog\u0142e\u015b ju\u017c wiedzie\u0107. Deweloper m\u00f3wi\u0142 o nazwach, przez kt\u00f3re przeszed\u0142 IP, zanim zdecydowa\u0142 si\u0119 na Half-Life, oraz o fakcie, \u017ce ta grupa deweloper\u00f3w wci\u0105\u017c zastanawia\u0142a si\u0119, jak brutalny musi by\u0107 tytu\u0142. Aby to pokaza\u0107, Brett udost\u0119pni\u0142 zrzut ekranu, kt\u00f3ry wykona\u0142, kt\u00f3ry zosta\u0142 wykorzystany do ustalenia, jak brutalne by\u0142o studio, je\u015bli chodzi o rzeczywist\u0105 wersj\u0119 gry.<\/p>\n<p>Podczas filmu Brett zauwa\u017cy\u0142, \u017ce naukowiec w grze pochodzi z jego mi\u0142o\u015bci do hitu gry wideo Nintendo 64, GoldenEye. Zauwa\u017cy\u0142, \u017ce na pewnym poziomie gry mo\u017cna \u015bciga\u0107 naukowc\u00f3w, ale znikaj\u0105 oni po skr\u0119cie za rogiem. Na zdj\u0119ciu, kt\u00f3re dzieli, widzimy Gordona za naukowcem, podczas gdy inny le\u017cy martwy w rogu pokoju. Jednak na pod\u0142ogach, \u015bcianach, a nawet na suficie jest ogromna ilo\u015b\u0107 rozprysk\u00f3w krwi.\u00a0<\/p>\n<p>Korzystaj\u0105c z tego obrazu, tw\u00f3rcy postanowili zmniejszy\u0107 przemoc, kt\u00f3ra pojawi\u0142a si\u0119 w nim przed jego wydaniem. Teraz spogl\u0105damy wstecz na <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/half-life\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Half-Life<\/a> z mi\u0142ymi wspomnieniami i adresem IP, kt\u00f3rego fani wci\u0105\u017c maj\u0105 nadziej\u0119, \u017ce pojawi si\u0119 trzecia cz\u0119\u015b\u0107, kt\u00f3ra pomo\u017ce zako\u0144czy\u0107 fabu\u0142\u0119. Na razie przynajmniej rzucimy okiem na to, jak tw\u00f3rcy stworzyli gr\u0119.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.rockpapershotgun.com\/former-half-life-designer-shows-off-prototypes-and-rejected-bloodbaths\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rockpapershotgun<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@brettjdzn\/video\/6982906168502996229\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TikTok\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spojrzenie na wczesne pocz\u0105tki Half-Life.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23719,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-78823","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78823","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78823"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78823\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23719"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78823"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78823"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78823"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}