{"id":78693,"date":"2022-04-05T14:44:00","date_gmt":"2022-04-05T11:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78693"},"modified":"2022-06-20T05:51:36","modified_gmt":"2022-06-20T03:51:36","slug":"dark-souls-3-przyspieszony-do-60-klatek-na-sekunde-na-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/dark-souls-3-przyspieszony-do-60-klatek-na-sekunde-na-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Dark Souls 3 przyspieszony do 60 klatek na sekund\u0119 na Xbox Series X\/S"},"content":{"rendered":"<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: Xbox<\/p>\n<p>Najnowszym odbiorc\u0105 Microsoft FPS Boost jest Dark Souls 3. Gra b\u0119dzie teraz dzia\u0142a\u0107 w 60 FPS na konsolach Xbox Series X\/S, dzi\u0119ki pozornie unikalnemu procesowi, kt\u00f3ry Microsoft opracowa\u0142 specjalnie na potrzeby gry. To dobra wiadomo\u015b\u0107 \u2014 z\u0142a wiadomo\u015b\u0107 jest taka, \u017ce \u200b\u200bgra nadal utkn\u0119\u0142a w rozdzielczo\u015bci startowej, ale je\u015bli posiadasz ju\u017c gr\u0119 na Xboksie i po prostu chcesz poprawi\u0107 grafik\u0119, mo\u017ce to nie mie\u0107 dla ciebie wi\u0119kszego znaczenia.<\/p>\n<p>FPS Boost, jak sama nazwa wskazuje, zwi\u0119ksza liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 w nieco starszych grach, dzi\u0119ki czemu b\u0119d\u0105 dobrze wygl\u0105da\u0107 na nowych konsolach. W grach takich jak Dark Souls, gdzie czas jest najwa\u017cniejszy, bardzo wa\u017cna jest wysoka liczba klatek na sekund\u0119. Gra zosta\u0142a pierwotnie uruchomiona w 30 klatkach na sekund\u0119, wi\u0119c jest to ulepszenie od dawna po\u017c\u0105dane przez fan\u00f3w. Mo\u017cna by\u0142o w ni\u0105 gra\u0107 na konsolach Xbox Series w momencie ich premiery dzi\u0119ki ich niemal uniwersalnej wstecznej kompatybilno\u015bci.<\/p>\n<p>Zwykle Microsoft nie wprowadza funkcji FPS Boost w poszczeg\u00f3lnych grach \u2013 zwykle og\u0142asza to w przypadku du\u017cej liczby gier, na przyk\u0142ad gdy <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/microsoft-dodaje-xbox-series-x-s-fps-boost-do-13-gier-ea\/\" title=\"doda\u0142 t\u0119 funkcj\u0119 do 13 tytu\u0142\u00f3w EA\">doda\u0142 t\u0119 funkcj\u0119 do 13 tytu\u0142\u00f3w EA<\/a> w kwietniu. Jednak Dark Souls 3 najwyra\u017aniej wymaga\u0142o szczeg\u00f3lnej uwagi. Jason Ronald, dyrektor ds. zarz\u0105dzania produktami Xbox, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jronald\/status\/1412940012530724864\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">powiedzia\u0142 na Twitterze<\/a>: \u201eWymaga\u0142o to zupe\u0142nie nowej techniki, unikalnej dla Dark Souls 3, aby umo\u017cliwi\u0107 60 FPS na Xbox Series X|S&quot;. Nie wyja\u015bni\u0142, czym jest ta technika.<\/p>\n<p>Jednak to nie wszystkie dobre wie\u015bci dla fan\u00f3w Dark Souls. Gra jest nadal zablokowana w rozdzielczo\u015bci 900p, czyli 4K, kt\u00f3r\u0105 konsola jest w stanie obs\u0142u\u017cy\u0107. Zauwa\u017c, \u017ce gra jest r\u00f3wnie\u017c grywalna w 60 klatkach na sekund\u0119 na PS4 Pro i PS5 i dzia\u0142a w rozdzielczo\u015bci 1080p. Jak zauwa\u017cy\u0142o Digital Foundry w opisie funkcji FPS Boost w Dark Souls 3, oznacza to, \u017ce gra mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 w 60 klatkach na sekund\u0119 w wy\u017cszych rozdzielczo\u015bciach, ale najwyra\u017aniej nie na konsolach Xbox.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/digitalfoundry-2021-dark-souls-3-now-runs-at-60fps-on-xbox-series-x-s-thanks-to-fps-boost\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Digital Foundry<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Souls 3 w\u0142a\u015bnie otrzyma\u0142 od Microsoftu zwi\u0119kszenie liczby klatek na sekund\u0119, aby dzia\u0142a\u0142 lepiej na Xbox Series X\/S.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23763,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-78693","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78693","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78693"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78693\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78693"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78693"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78693"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}