{"id":78189,"date":"2022-03-31T18:51:00","date_gmt":"2022-03-31T15:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78189"},"modified":"2021-09-12T23:26:36","modified_gmt":"2021-09-12T20:26:36","slug":"tryb-inwazji-w-doom-eternal-zostal-odrzucony-na-korzysc-trybu-hordy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/tryb-inwazji-w-doom-eternal-zostal-odrzucony-na-korzysc-trybu-hordy\/","title":{"rendered":"Tryb Inwazji w Doom Eternal zosta\u0142 odrzucony na korzy\u015b\u0107 trybu Hordy"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o elementu iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA]<\/p>\n<p>Doom Eternal nie dostanie trybu Inwazji, kt\u00f3ry jego tw\u00f3rcy po raz pierwszy ujawnili trzy lata temu, poniewa\u017c jego rozw\u00f3j wi\u0105za\u0142 si\u0119 z trudno\u015bciami logistycznymi, og\u0142osi\u0142o dzisiaj id Software. W zamian otrzymujemy jednak tryb hordy, co oznacza, \u017ce \u200b\u200bgracze b\u0119d\u0105 mogli podejmowa\u0107 coraz wi\u0119ksze wyzwania dla jednego gracza. Pracuje r\u00f3wnie\u017c nad zaktualizowanym trybem bitwy.<\/p>\n<p>Id Software po raz pierwszy og\u0142osi\u0142o tryb inwazji podczas wydarzenia QuakeCon 2018. Podsumowuj\u0105c, ten tryb pozwala\u0142by u\u017cytkownikom na wzajemn\u0105 inwazj\u0119 na gry, graj\u0105c jako demony w celu polowania i zabijania pogromc\u00f3w. Ale wed\u0142ug Marty'ego Strattona, producenta wykonawczego gry, \u201enieprzewidziane konsekwencje pandemii i pracy zdalnej wp\u0142yn\u0119\u0142y na post\u0119p prac nad trybem inwazji, wi\u0119c go wyrzucaj\u0105. Ale nie chc\u0119, aby u\u017cytkownicy my\u015bleli, \u017ce odchodzi s\u0105 wysokie i suche. Zamiast tego tworzy tryb hordy dla jednego gracza.<\/p>\n<p>W og\u0142oszeniu Strattona czytamy: \u201eW tym czasie widzieli\u015bmy i s\u0142yszeli\u015bmy, jak wielu z was lubi rozgrywk\u0119 i walk\u0119 dost\u0119pn\u0105 w dodatkach i poziomach mistrzowskich. Maj\u0105c na uwadze te czynniki, postanowili\u015bmy przekierowa\u0107 nasz\u0105 uwag\u0119 z trybu inwazji na stworzenie zupe\u0142nie nowego trybu hordy dla jednego gracza. Jeste\u015bmy przekonani, \u017ce ten tryb hordy zapewni ci wi\u0119cej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci i wyzwa\u0144, kt\u00f3rych szukasz w grze.&quot;<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz powy\u017cszego Stratton wymieni\u0142 wszystkie rozszerzenia do Doom Eternal, kt\u00f3re zosta\u0142y wydane do tej pory, i powt\u00f3rzy\u0142, jak dobrze zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w radzi\u0142 sobie w odniesieniu do innych tre\u015bci, nad kt\u00f3rymi pracowa\u0142. Powiedzia\u0142, \u017ce pracuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c nad \u201eod\u015bwie\u017ceniem BATTLEMODE, kt\u00f3re obejmuje bardziej konkurencyjn\u0105, opart\u0105 na rangach struktur\u0119, szereg aktualizacji rozgrywki i balansu oraz kolejn\u0105 now\u0105 map\u0119&#8221; i \u017ce spodziewaj\u0105 si\u0119 wi\u0119cej wiadomo\u015bci na ten temat na nast\u0119pnym QuakeConie. Podzi\u0119kowa\u0142 tak\u017ce fanom za \u201eniesamowite wsparcie i entuzjazm dla gry&#8221;.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal nie dostanie trybu inwazji, ale id pracuje nad trybem hordy, aby to zrekompensowa\u0107.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-78189","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78189","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78189"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78189\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78189"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78189"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78189"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}