{"id":77934,"date":"2022-03-27T12:50:00","date_gmt":"2022-03-27T09:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77934"},"modified":"2021-09-12T22:12:24","modified_gmt":"2021-09-12T19:12:24","slug":"diablo-iv-bedzie-zawieralo-konfigurowalne-twarze-dla-postaci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/diablo-iv-bedzie-zawieralo-konfigurowalne-twarze-dla-postaci\/","title":{"rendered":"Diablo IV b\u0119dzie zawiera\u0142o konfigurowalne twarze dla postaci"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard opublikowa\u0142 dzi\u015b kwartaln\u0105 aktualizacj\u0119 post\u0119p\u00f3w w Diablo IV, prezentuj\u0105c\u0105 aktualizacje gry, kt\u00f3re zosta\u0142y wprowadzone w ci\u0105gu ostatnich kilku miesi\u0119cy. W\u015br\u00f3d innych zmian, gra zawiera teraz system dostosowywania postaci, kt\u00f3ry pozwala u\u017cytkownikom zmieni\u0107 wygl\u0105d swojej postaci i kolor zbroi.<\/p>\n<p>John Mueller, dyrektor artystyczny gry, pisze o zmianach: \u201eZbudowali\u015bmy solidny system dostosowywania postaci, kt\u00f3ry jest ca\u0142kowicie nowy w Diablo i wymaga\u0142 ogromnej ilo\u015bci technicznej pracy nad postaciami. Te rozwi\u0105zania musia\u0142y dzia\u0142a\u0107 nie tylko dla jednej postaci, ale dla setek z\u0142o\u017conych zestaw\u00f3w zbroi, r\u00f3\u017cnych typ\u00f3w cia\u0142a, dziesi\u0105tek unikalnych postaci i ca\u0142kowicie unikalnej grafiki dla pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych klas (na pocz\u0105tek). To by\u0142o zupe\u0142nie nowe wyzwanie dla naszego zespo\u0142u&quot;. Oznacza to, \u017ce nie tylko gracze b\u0119d\u0105 mogli dostosowa\u0107 wygl\u0105d swojej postaci po raz pierwszy w historii serii,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, g\u0142\u00f3wny grafik postaci w Diablo IV, wyja\u015bni\u0142, co b\u0119dzie mo\u017cliwe w systemie dostosowywania: \u201eB\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 zmieni\u0107 twarz swojej postaci, fryzur\u0119, zarost (brody i brwi) oraz doda\u0107 bi\u017cuteri\u0119 (nos piercing lub kolczyki), makija\u017c i oznaczenia cia\u0142a, takie jak tatua\u017ce lub malowanie cia\u0142a. B\u0119dziesz tak\u017ce m\u00f3g\u0142 zmieni\u0107 warto\u015bci kolor\u00f3w sk\u00f3ry, oczu, w\u0142os\u00f3w\/zarostu na twarzy oraz oznacze\u0144 cia\u0142a swojej postaci. Niekt\u00f3re elementy b\u0119d\u0105 specyficzne dla klasy, aby wspiera\u0107 unikalne t\u0142o klas, ale wiele z nich b\u0119dzie dzielonych mi\u0119dzy klasami, daj\u0105c wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci mieszania i dopasowywania.&#8221;<\/p>\n<p>Inne szczeg\u00f3\u0142y obejmuj\u0105 aktualizacj\u0119 wizualnego stylu gry. Kotelnikoff m\u00f3wi: \u201eDiablo IV ma wygl\u0105da\u0107 tak, by opiera\u0107 si\u0119 na rzeczywisto\u015bci&#8221;, a Mueller dodaje, \u017ce przerywniki z gry mog\u0105 by\u0107 renderowane w silniku gry dzi\u0119ki post\u0119pom technologicznym, jakie poczyni\u0142a firma.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Wiadomo\u015bci Blizzarda<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard ujawni\u0142 w aktualizacji wiadomo\u015bci, \u017ce Diablo IV b\u0119dzie mia\u0142o system personalizacji postaci.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-77934","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77934"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77934\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}