{"id":64924,"date":"2022-01-19T10:22:00","date_gmt":"2022-01-19T07:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64924"},"modified":"2023-05-08T17:32:09","modified_gmt":"2023-05-08T15:32:09","slug":"microsoft-dopasowuje-podzial-przychodow-ze-sklepu-epic-games-store-gameranx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/microsoft-dopasowuje-podzial-przychodow-ze-sklepu-epic-games-store-gameranx\/","title":{"rendered":"Microsoft dopasowuje podzia\u0142 przychod\u00f3w ze sklepu Epic Games Store \u2014 Gameranx"},"content":{"rendered":"<p>Je\u015bli chodzi o cyfrowe witryny sklepowe, cz\u0119\u015b\u0107 pieni\u0119dzy jest pobierana z ka\u017cdej sprzeda\u017cy i przekazywana hostowi rynku cyfrowego. Oznacza to, \u017ce <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/epic-games-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic Games Store<\/a> i <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/microsoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft<\/a>, \u017ceby wymieni\u0107 tylko kilka, otrzymaj\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 zysk\u00f3w, podczas gdy deweloperzy otrzymaj\u0105 sw\u00f3j udzia\u0142. Brzmi to jak do\u015b\u0107 standardowy spos\u00f3b prowadzenia biznesu, ale kiedy Epic Games Store chcia\u0142 przekona\u0107 wi\u0119cej programist\u00f3w do korzystania wy\u0142\u0105cznie z ich rynku, wprowadzili lepszy podzia\u0142 przychod\u00f3w. Dzisiaj Microsoft ujawni\u0142, \u017ce dopasuje podzia\u0142 przychod\u00f3w w swoim sklepie Microsoft PC.<\/p>\n<p>Pierwotnie standardem dla targowisk by\u0142o pobieranie 30% przychod\u00f3w ze sprzeda\u017cy. To dobra zmiana, ale Epic Games Store pojawi\u0142 si\u0119 na scenie, chwal\u0105c si\u0119, \u017ce zabior\u0105 tylko 12%. To sprawi\u0142oby, \u017ce deweloperom by\u0142oby znacznie bardziej op\u0142acalne wydawanie swoich gier wy\u0142\u0105cznie za po\u015brednictwem cyfrowego rynku Epic Games Store, je\u015bli chodzi o gry na komputery PC. Teraz wygl\u0105da na to, \u017ce Microsoft do\u0142\u0105czy do podzia\u0142u przychod\u00f3w, przyjmuj\u0105c tylko 12% przychod\u00f3w, co daje graczom znacznie wi\u0119ksze zyski, gdy wypuszczaj\u0105 swoje gry za po\u015brednictwem sklepu.<\/p>\n<p>Zmiana ma nast\u0105pi\u0107 dopiero 1 sierpnia. Jednak coraz wi\u0119cej programist\u00f3w patrzy na Valve, aby sprawdzi\u0107, czy b\u0119d\u0105 r\u00f3wnie\u017c pasowa\u0107 do podzia\u0142u przychod\u00f3w. Obecnie parapet Steam przejmuje 30% podzia\u0142u przychod\u00f3w, ale po osi\u0105gni\u0119ciu kamieni milowych ilo\u015b\u0107 przychod\u00f3w pobieranych przez Steam spada. Przy wi\u0119kszej liczbie konkurent\u00f3w przy\u0142\u0105czaj\u0105cych si\u0119 do nowego standardu 12%, wydaje si\u0119 prawdopodobne, \u017ce Valve w ko\u0144cu spasuje, a tak\u017ce p\u00f3jdzie z pr\u0105dem.\u00a0<\/p>\n<p>Poniewa\u017c s\u0105 to nowo og\u0142oszone informacje od Microsoftu, b\u0119dziemy musieli uwa\u017cnie obserwowa\u0107 Valve, aby zobaczy\u0107, czy zaczn\u0105 wprowadza\u0107 zmiany. Tymczasem programi\u015bci maj\u0105 tylko kilka miesi\u0119cy oczekiwania, zanim b\u0119d\u0105 mogli wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w nowym podziale przychod\u00f3w oferowanym przez Microsoft.\u00a0<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/microsoft-is-slashing-the-cut-it-takes-from-developers-by-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a>, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/kontynuacja-naszej-przygody-z-grami-na-pc-w-2021-i-pozniej\/\" title=\"Xbox Wire\u00a0\">Xbox Wire\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steam musi jeszcze dokona\u0107 zmian.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-64924","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64924","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64924"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64924\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64924"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64924"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64924"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}