{"id":64282,"date":"2022-01-12T15:50:00","date_gmt":"2022-01-12T12:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64282"},"modified":"2021-09-10T13:00:26","modified_gmt":"2021-09-10T10:00:26","slug":"ea-zapowiada-dwa-nowe-pola-bitwy-w-tym-gre-mobilna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ea-zapowiada-dwa-nowe-pola-bitwy-w-tym-gre-mobilna\/","title":{"rendered":"EA zapowiada dwa nowe pola bitwy, w tym gr\u0119 mobiln\u0105"},"content":{"rendered":"<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: Sztuka elektroniczna<\/p>\n<p>Electronic Arts i DICE ujawni\u0142y dzisiaj, \u017ce pracuj\u0105 nie nad jedn\u0105, ale nad dwiema nowymi grami Battlefield. Jeden z nich ma by\u0107 now\u0105 ods\u0142on\u0105 serii \u201etradycyjnej&quot;, strzelanki pierwszoosobowej na konsole i komputery PC. Drugi to tytu\u0142 mobilny, zaprojektowany specjalnie z my\u015bl\u0105 o telefonach i tabletach.<\/p>\n<p>EA nie zdradza zbyt wielu szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat \u201edu\u017cego&#8221; tytu\u0142u na konsole\/PC, kt\u00f3ry dla przyk\u0142adu nazwiemy Battlefield 6. Wiemy, \u017ce pracuj\u0105 nad nim cztery oddzielne zespo\u0142y deweloperskie: DICE, Kryterium, DICE LA i EA G\u00f6teborg. W po\u015bcie z og\u0142oszeniem dyrektor generalny DICE, Oskar Gabrielson, powiedzia\u0142, \u017ce ich \u201enajwi\u0119kszy zesp\u00f3\u0142 w historii&#8221; \u201etworzy osza\u0142amiaj\u0105ce wra\u017cenia, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 mogli cieszy\u0107 si\u0119 p\u00f3\u017aniej w 2021 roku&#8221;. Zesp\u00f3\u0142 jest w trybie codziennych test\u00f3w rozgrywki, a gra jest najwyra\u017aniej ogromna: \u201eMog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce to odwa\u017cny krok. Zawiera wszystko, co kochamy w Battlefield \u2013 i przenosi to wszystko na wy\u017cszy poziom. Epicka skala. Totalna wojna wojskowa. Szalone, nieoczekiwane chwile. Zniszczenie zmieniaj\u0105ce zasady gry. Ogromne bitwy, wype\u0142nione wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 graczy i chaosem ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej. Ujawnienie nadejdzie \u201ewkr\u00f3tce&#8221;.<\/p>\n<p>Mobilna wersja Battlefield jest opracowywana przez Industrial Toys, a jej premiera planowana jest na 2022 rok. Gra wchodzi w tryb test\u00f3w przed premier\u0105. Wed\u0142ug Gabrielsona: \u201eJest budowany od podstaw przez iToys, aby urzeczywistni\u0107 Battlefield-on-the-go i mo\u017cesz spodziewa\u0107 si\u0119 pe\u0142noprawnego, opartego na umiej\u0119tno\u015bciach do\u015bwiadczenia&#8221;.<\/p>\n<p>Nic dziwnego, \u017ce Battlefield do\u0142\u0105cza do Warzone na urz\u0105dzeniach mobilnych. Sterowanie (i obs\u0142uga kontroler\u00f3w innych firm) na urz\u0105dzeniach mobilnych jest z roku na rok coraz lepsze, a telefony i tablety staj\u0105 si\u0119 coraz bardziej niezawodnymi i przyjemnymi miejscami do grania w konkurencyjne strzelanki FPS. Mamy nadziej\u0119, \u017ce ujawnienie urz\u0105dze\u0144 mobilnych, podobnie jak ujawnienie komputer\u00f3w PC\/konsoli, nast\u0105pi wkr\u00f3tce.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/battlefield\/news\/battlefield-franchise-update-oskar-gabrielson\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Electronic Arts<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA opracowuje dwa nowe pola bitew, jedno na konsole i komputery osobiste, a drugie na urz\u0105dzenia mobilne.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24548,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-64282","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64282","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64282"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64282\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24548"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64282"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64282"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64282"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}