{"id":64086,"date":"2022-01-07T17:10:00","date_gmt":"2022-01-07T14:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64086"},"modified":"2021-09-10T12:26:43","modified_gmt":"2021-09-10T09:26:43","slug":"resident-evil-mercenaries-mode-powraca-w-wiosce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/resident-evil-mercenaries-mode-powraca-w-wiosce\/","title":{"rendered":"Resident Evil Mercenaries Mode powraca w wiosce"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE]<\/p>\n<p>Capcom ujawni\u0142 podczas pokazu Resident Evil w tym tygodniu, \u017ce wprowadza nowy tryb gry do nadchodz\u0105cej Resident Evil Village \u2013 a raczej przywraca klasyczny tryb z poprzednich tytu\u0142\u00f3w. Zgadza si\u0119, tryb najemnik\u00f3w powraca, co oznacza, \u017ce \u200b\u200bgracze b\u0119d\u0105 mieli wi\u0119cej intensywnych, czasowych misji bojowych, kt\u00f3re by\u0142y tak zabawne w starszych grach.<\/p>\n<p>Tryb zosta\u0142 wprowadzony przez dyrektora Village, Morimas\u0119 Sato, kt\u00f3ry wyja\u015bni\u0142 szczeg\u00f3\u0142y dotycz\u0105ce rozgrywki. Wed\u0142ug Sato b\u0119dzie to podobne do poprzedniej rozgrywki w Najemnicy, w kt\u00f3rej posta\u0107 gracza b\u0119dzie walczy\u0142a z r\u00f3\u017cnymi wrogami z ograniczon\u0105 amunicj\u0105 i zasobami. Weterani najemnik\u00f3w rozpoznaj\u0105 cele premii czasowej i zab\u00f3jstwa kombinacj\u0105.<\/p>\n<p>Sato powiedzia\u0142 r\u00f3wnie\u017c graczom, aby spodziewali si\u0119 pewnych zwrot\u00f3w w rozgrywce opartych na wiosce. Na pocz\u0105tek gracze b\u0119d\u0105 mogli odwiedzi\u0107 sklep pomi\u0119dzy obszarami walki, dowodzony przez Ksi\u0119cia. W tym sklepie mo\u017cesz ulepsza\u0107 swoj\u0105 bro\u0144, uzupe\u0142nia\u0107 zapasy i sprzedawa\u0107 wszystko, co zebra\u0142e\u015b. Pozwala to u\u017cytkownikom dostosowa\u0107 ich wyposa\u017cenie przed zaj\u0119ciem si\u0119 ka\u017cd\u0105 sekcj\u0105 i przypomina mi inne gry, w kt\u00f3rych walczysz z falami wrog\u00f3w. U\u017cytkownicy b\u0119d\u0105 r\u00f3wnie\u017c mieli dost\u0119p do \u201eUmiej\u0119tno\u015bci&quot;, modyfikator\u00f3w, kt\u00f3re wzmacniaj\u0105 rozgrywk\u0119 w taki czy inny spos\u00f3b, poprzez wzmocnienie obra\u017ce\u0144 od broni lub zwi\u0119kszenie statystyk gracza.<\/p>\n<p>Jedyn\u0105 rzecz\u0105 z trybu Mercenaries, kt\u00f3ra nie wydaje si\u0119 t\u0142umaczy\u0107 z poprzednich gier, jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 grania innymi postaciami Resident Evil. Zazwyczaj tryb najemnik\u00f3w jest wizyt\u00f3wk\u0105 wielu postaci z poprzednich tytu\u0142\u00f3w \u2014 postacie takie jak HUNK i Rebecca Chambers pojawi\u0142y si\u0119 w trybie najemnik\u00f3w d\u0142ugo po tym, jak znikn\u0119\u0142y z historii serii. O ile mo\u017cemy powiedzie\u0107 ze zwiastuna zapowiedzi, Ethan (a mo\u017ce Chris) b\u0119dzie jedyn\u0105 grywaln\u0105 postaci\u0105 w trybie Village's Mercenaries (a bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce jest to pierwsza osoba, prawdopodobnie nie wiemy, czy to kto\u015b inny).<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Strona RE<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village przywraca legendarny tryb najemnik\u00f3w.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-64086","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64086","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64086"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64086\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64086"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64086"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64086"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}