{"id":63880,"date":"2022-01-03T18:12:00","date_gmt":"2022-01-03T15:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63880"},"modified":"2021-09-10T11:52:40","modified_gmt":"2021-09-10T08:52:40","slug":"mass-effect-legendary-edition-poprawia-walke-zakonczenia-i-twarz-femshepa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/mass-effect-legendary-edition-poprawia-walke-zakonczenia-i-twarz-femshepa\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition poprawia walk\u0119, zako\u0144czenia i twarz FemShepa"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/qL-7-2dL0A0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mass Effect Legendary Edition ma si\u0119 ukaza\u0107 za nieco ponad miesi\u0105c, a Electronic Arts i Bioware opublikowa\u0142y post szczeg\u00f3\u0142owo opisuj\u0105cy aktualizacje rozgrywki, kt\u00f3rych gracze mog\u0105 si\u0119 spodziewa\u0107 w nadchodz\u0105cym remasterze. Istnieje wiele poprawek rozgrywki, z kt\u00f3rych wi\u0119kszo\u015b\u0107 koncentruje si\u0119 na uczynieniu pierwszej gry bardziej sp\u00f3jn\u0105 z pozosta\u0142ymi dwoma, a tak\u017ce kilka kosmetycznych ulepsze\u0144 kreatora postaci. Aha, i nies\u0142awny Mako te\u017c jest sprz\u0105tany.<\/p>\n<p>Walka oryginalnego Mass Effecta zawsze by\u0142a nieco oddzielona od jej dw\u00f3ch nast\u0119pc\u00f3w. Dzieje si\u0119 tak dlatego, \u017ce gra bardziej opiera\u0142a si\u0119 na swoich korzeniach RPG, a przynajmniej takie jest wyja\u015bnienie w po\u015bcie aktualizacji. \u201eNa Mass Effect du\u017cy wp\u0142yw mia\u0142a tradycyjna mechanika RPG, taka jak losowo\u015b\u0107 rzutu kostk\u0105 i budowanie statystyk pi\u00f3ra i papieru&quot;. Tak wi\u0119c Legendary Edition dostosuje walk\u0119 pod k\u0105tem dok\u0142adno\u015bci. Shepard mo\u017ce teraz r\u00f3wnie\u017c sprintowa\u0107 i walczy\u0107 w zwarciu do woli, a ok\u0142adka te\u017c b\u0119dzie bardziej podobna do ok\u0142adki z 2 i 3.<\/p>\n<p>Kolejna zmiana dotyczy zako\u0144czenia (zako\u0144cze\u0144) trylogii. Mass Effect 3 wykorzystuje funkcj\u0119 Galaxy at War, aby okre\u015bli\u0107, jakie zako\u0144czenie otrzymaj\u0105 gracze. W oryginalnej grze na Galaxy at War m\u00f3g\u0142 mie\u0107 wp\u0142yw tryb wieloosobowy ME3 lub aplikacja towarzysz\u0105ca. W Edycji Legendarnej jedynym czynnikiem jest liczba uko\u0144czonych gier. Nowym domy\u015blnym zako\u0144czeniem jest teraz tak\u017ce dodatek Extended Cut DLC.<\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d innych zmian w grze b\u0119dzie kilka kosmetycznych ulepsze\u0144 jako\u015bci \u017cycia, w szczeg\u00f3lno\u015bci opcje dostosowywania postaci b\u0119d\u0105 bardziej jednolite we wszystkich trzech grach. Domy\u015blna twarz kobiecego owczarka jest teraz t\u0105 z trzeciej gry, co nadaje jej charakterystyczny wygl\u0105d podobny do domy\u015blnego m\u0119skiego owczarka. B\u0119dzie jeszcze kilka ulepsze\u0144, ale b\u0119dziemy musieli poczeka\u0107 do premiery gry 17 maja, aby zobaczy\u0107 je wszystkie.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/mass-effect\/mass-effect-legendary-edition\/news\/gameplay-calibrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Electronic Arts<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect Legendary Edition aktualizuje Sheparda, jego walk\u0119 i histori\u0119.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24622,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-63880","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63880","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63880"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63880\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63880"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63880"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63880"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}