{"id":63513,"date":"2021-12-26T16:32:00","date_gmt":"2021-12-26T13:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63513"},"modified":"2021-09-10T10:51:43","modified_gmt":"2021-09-10T07:51:43","slug":"ikumi-nakamura-zaklada-wlasne-studio-rozpoczyna-prace-nad-nowa-gra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ikumi-nakamura-zaklada-wlasne-studio-rozpoczyna-prace-nad-nowa-gra\/","title":{"rendered":"Ikumi Nakamura zak\u0142ada w\u0142asne studio, rozpoczyna prace nad now\u0105 gr\u0105"},"content":{"rendered":"<p>[\u017ar\u00f3d\u0142o iframe=\/\/www.youtube.com\/embed\/EoSw4w2XluU]<\/p>\n<p>Ikumi Nakamura, kultowa artystka i re\u017cyserka gier, og\u0142osi\u0142a, \u017ce \u200b\u200botwiera nowe niezale\u017cne studio po odej\u015bciu ze swojego by\u0142ego pracodawcy, Tango Gameworks, w 2019 roku. Ujawni\u0142a r\u00f3wnie\u017c, \u017ce pracuje nad nowym projektem gry, cho\u0107 na razie nie podaje \u017cadnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w .<\/p>\n<p>Nakamura jest znana ze swojej jasnej osobowo\u015bci i prezencji na scenie \u2014 zdoby\u0142a wielu nowych fan\u00f3w podczas prezentacji Ghostwire: Tokyo na E3. Opr\u00f3cz Bethesdy pracowa\u0142a nad wieloma r\u00f3\u017cnymi grami, w tym Bayonetta dla Platinum Games i Okami dla Capcom. Podczas pracy w Tango Gameworks pracowa\u0142a tak\u017ce nad The Evil Within i The Evil Within 2 jako artysta koncepcyjny, zanim zosta\u0142a dyrektorem kreatywnym Ghostwire: Tokyo.<\/p>\n<p>Nakamura og\u0142osi\u0142a zmian\u0119 w filmie dokumentalnym na YouTube zatytu\u0142owanym \u201eRemnant Tour&quot;. Film dokumentalny \u015bledzi Nakamur\u0119, kt\u00f3ra bada opuszczone budynki, robi zdj\u0119cia i opowiada o swoich do\u015bwiadczeniach z tworzeniem gier. W szczeg\u00f3lno\u015bci wspomina, \u017ce \u200b\u200btworzenie gier zacz\u0119\u0142o mie\u0107 na niej \u017cniwo. Powiedzia\u0142a, \u017ce \u200b\u200bpo opuszczeniu Tango otrzyma\u0142a kilka zaprosze\u0144 na koncertowanie w innych studiach i wykorzysta\u0142a t\u0119 okazj\u0119, aby podr\u00f3\u017cowa\u0107 i \u201edowiedzie\u0107 si\u0119, co zapewnia dobre \u015brodowisko pracy&#8221; w tworzeniu gier dla jej nowego studia. wzgl\u0105d.<\/p>\n<p>Opowiada r\u00f3wnie\u017c o roli kobiet w bran\u017cy gier oraz o tym, jak po prezentacji w Ghostwire otrzyma\u0142a wiele wiadomo\u015bci od kobiet, kt\u00f3re cieszy\u0142y si\u0119, \u017ce kobieta jest na scenie, opowiadaj\u0105c o swoim projekcie. Jest zdeterminowana, aby jej nowe studia mia\u0142y znacznie bardziej r\u00f3wn\u0105 r\u00f3wnowag\u0119 m\u0119\u017cczyzn i kobiet, poniewa\u017c m\u00f3wi, \u017ce obie wnosz\u0105 do gier r\u00f3\u017cne rzeczy. Powiedzia\u0142a r\u00f3wnie\u017c, \u017ce ma nadziej\u0119 rozwi\u0105za\u0107 problemy w bran\u017cy, w kt\u00f3rej kobiety s\u0105 \u017ale traktowane. Na koniec powiedzia\u0142a, \u017ce \u200b\u200bzamierza: \u201ePrzesta\u0144 bra\u0107 gry zbyt powa\u017cnie&#8221;.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projektant kreatywny Ikumi Nakamura z Ghostwire: Tokyo opowiada o odej\u015bciu z Tango Gameworks io tym, jak tworzenie gier wp\u0142yn\u0119\u0142o na jej zdrowie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24687,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[166],"tags":[],"class_list":["post-63513","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualizacje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63513"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63513\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}