{"id":55300,"date":"2021-10-03T11:57:00","date_gmt":"2021-10-03T08:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=55300"},"modified":"2021-09-09T11:37:46","modified_gmt":"2021-09-09T08:37:46","slug":"evil-within-3-10-rzeczy-ktorych-nie-chcemy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/evil-within-3-10-rzeczy-ktorych-nie-chcemy\/","title":{"rendered":"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY"},"content":{"rendered":"<p>The Evil Within jest s\u0142abszym graczem, je\u015bli chodzi o franczyzy z gatunku action-horror. Serial stoi w d\u0142ugim cieniu Resident Evil i Silent Hill, ale zawsze zajmuje szczeg\u00f3lne miejsce w moim sercu. Koszmarne wizualizacje i obrzydliwe projekty potwor\u00f3w s\u0105 na mojej ulicy. I chocia\u017c deweloperzy, Tango Gameworks, nie og\u0142osili obecnie Evil Within 3, uwa\u017cam, \u017ce to tylko kwestia czasu, zanim otrzymamy trzeci\u0105 gr\u0119.<\/p>\n<p>Maj\u0105c to na uwadze, porozmawiajmy o tym, czego absolutnie NIE chc\u0119 w Evil Within 3. Niezale\u017cnie od tego, czy chodzi o powtarzanie b\u0142\u0119d\u00f3w w dw\u00f3ch pierwszych, czy \u015bciganie kiepskich trend\u00f3w w horrorach, oto cechy i przysz\u0142e decyzje projektowe, kt\u00f3rych chc\u0119, aby Tango Gameworks pozosta\u0142o daleko, z dala od. Nawet Capcom, z\u0142oty standard, nie jest w stanie poprawnie wykona\u0107 wszystkich sequeli horror\u00f3w. Teraz przypnij si\u0119 do Animusa i zbadaj g\u0142\u0119biny mojego pokr\u0119conego umys\u0142u \u2014 oto 10 najwa\u017cniejszych rzeczy, kt\u00f3rych nie chc\u0119 w Evil Within 3.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937a9badf.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937a9badf.png\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#1: Ten kinowy wsp\u00f3\u0142czynnik proporcji<\/strong><\/p>\n<p>Z jakiego\u015b powodu oryginalne Evil Within mog\u0142o by\u0107 odtwarzane tylko w proporcjach 2:35:1. Nie, to nie jest natywna rozdzielczo\u015b\u0107 \u2014 gra by\u0142a po prostu w formacie letterbox. To jedna z dziwniejszych decyzji w grze, kt\u00f3ra musia\u0142a sprawdzi\u0107 si\u0119 od razu. Dopiero du\u017co p\u00f3\u017aniej \u0142atka usun\u0119\u0142a wymuszony boks na litery i przywr\u00f3ci\u0142a proporcje pe\u0142noekranowe.<\/p>\n<p>Jakie s\u0105 szanse, \u017ce to b\u0119dzie w sequelu? Powiedzia\u0142bym, \u017ce szanse s\u0105 zerowe. Nawet The Evil Within 2 zawiera dla \u017cartu specjalny \u201eTryb kinowy&quot;. W przysz\u0142o\u015bci raczej nie zobaczymy dziwnych proporcji w tej serii \u2014 ale prosz\u0119, nie umieszczaj kolejnego.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937cbc3dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937cbc3dc.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#2: Wi\u0119cej Insta-Kill Monsters<\/strong><\/p>\n<p>Jednym z najbardziej irytuj\u0105cych aspekt\u00f3w The Evil Within jest to, jak wiele potwor\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna natychmiast zabi\u0107, napotkasz w koszmarnym krajobrazie m\u00f3zgu seryjnego mordercy. S\u0105 podwodne ryby, kt\u00f3re ci\u0119 zabijaj\u0105, tropi\u0105cy faceci z bezpiecznymi g\u0142owami i cholerna kobieta o imieniu Laura. Och, jest te\u017c psychol od pi\u0142y \u0142a\u0144cuchowej, niewidzialny nawiedzony z krostami wyrastaj\u0105cymi z twarzy i Shade \u2014 para damskich n\u00f3g w \u015bwietle reflektor\u00f3w. To nie wszystkie potwory, kt\u00f3re mo\u017cna natychmiast zabi\u0107 w grze! To tylko u\u0142amek!<\/p>\n<p>Nie potrzebujemy jeszcze wi\u0119cej potwor\u00f3w do natychmiastowego zabijania! The Evil Within 2 m\u0105drze obni\u017cy\u0142o liczb\u0119 potwor\u00f3w, kt\u00f3re po prostu zabijaj\u0105 ci\u0119, gdy si\u0119 zbli\u017c\u0105. W porz\u0105dku jest mie\u0107 jednego \u2014 gry Resident Evil zawsze maj\u0105 jednego lub dw\u00f3ch takich go\u015bci \u2014 ale kiedy masz do czynienia z bossami, kt\u00f3rzy zabijaj\u0105 twoj\u0105 posta\u0107 jednym uderzeniem i doko\u0144czenie zajmuje du\u017co czasu\u2026 b\u0119dziemy b\u0142aga\u0107 o lito\u015b\u0107 i popro\u015b o kilka mniej natychmiastowych zgon\u00f3w. \u015amier\u0107 jest przera\u017caj\u0105ca, ale powtarzanie w k\u00f3\u0142ko tych samych fragment\u00f3w jest o wiele mniej przera\u017caj\u0105ce.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937e6052b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135937e6052b.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#3: Jeszcze kr\u00f3tsze paski wytrzyma\u0142o\u015bci<\/strong><\/p>\n<p>Oto co\u015b, czego gry Resident Evil nie maj\u0105 \u2014 pasek wytrzyma\u0142o\u015bci. W RE4 i RE2 Remake mo\u017cesz swobodnie biega\u0107, ile chcesz. The Evil Within okrutnie zmusza ci\u0119 do utrzymywania \u015bmiesznie ma\u0142ego paska wytrzyma\u0142o\u015bci, kt\u00f3ry w Evil Within 2 si\u0119 skr\u00f3ci\u0142! Powa\u017cnie, je\u015bli my\u015bla\u0142e\u015b, \u017ce ten pasek wytrzyma\u0142o\u015bci nie mo\u017ce by\u0107 kr\u00f3tszy, pomy\u015bl jeszcze raz! Teraz tw\u00f3j facet zaczyna si\u0119 kr\u0119ci\u0107 po dziesi\u0119ciu sekundach lekkiego truchtu.<\/p>\n<p>Naprawd\u0119, te paski wytrzyma\u0142o\u015bci nie s\u0105 najgorsz\u0105 rzecz\u0105 na \u015bwiecie. Mimo \u017ce s\u0105 znacznie kr\u00f3tsze, my\u015bl\u0119, \u017ce w The Evil Within 2 s\u0142u\u017c\u0105 du\u017co wi\u0119kszemu celowi. Wola\u0142bym ca\u0142kowicie pozby\u0107 si\u0119 pask\u00f3w wytrzyma\u0142o\u015bci i poda\u0107 nam alternatywny pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego nie mo\u017cemy po prostu prze\u015bcign\u0105\u0107 potwor\u00f3w \u2014 ale je\u015bli tak si\u0119 nie stanie, po prostu wyd\u0142u\u017cmy nieco te paski wytrzyma\u0142o\u015bci.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135938021142.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135938021142.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#4: Sekwencje strzelania na ok\u0142adk\u0119<\/strong><\/p>\n<p>Resident Evil 4 to pe\u0142na napi\u0119cia gra akcji z przera\u017caj\u0105cymi sekwencjami \u2014 a jej sekwencje przekszta\u0142ci\u0142y si\u0119 w prost\u0105 akcj\u0119 ze strzelaniem z ok\u0142adki. Capcom po prostu czasami nie mo\u017ce si\u0119 powstrzyma\u0107. Mo\u017cemy nawet zobaczy\u0107 ten trend powt\u00f3rzony w Resident Evil 2 Remake i Resident Evil 3 Remake \u2013 i uwielbiam obie te gry, ale Resident Evil 3 Remake to znacznie bardziej zorientowana na akcj\u0119 wersja poprzedniej gry survival horror.<\/p>\n<p>Chcemy, aby Evil Within 3 by\u0142o o horrorze. Resident Evil 5 i Resident Evil 6 maj\u0105 sekwencje strzelania z os\u0142ony przeciwko wrogom uzbrojonym w bro\u0144. Mam s\u0142abo\u015b\u0107 do obu tych \u015bmiesznych gier, ale wola\u0142bym trzyma\u0107 Evil Within w dziale horror\u00f3w. Nadal mo\u017cemy mie\u0107 fajn\u0105 gr\u0119 bez wymiany kul ze z\u0142ymi facetami. I nie jest to ca\u0142kowicie wykluczone\u2026 je\u015bli nie gra\u0142e\u015b w The Evil Within 2, na koniec czeka ci\u0119 spora niespodzianka. Tak, jest sekwencja strzelanek. Raz wystarczy\u0142o, nie potrzebujemy go ponownie!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359381dc851.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359381dc851.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#5: Dopasowany tryb gry wieloosobowej<\/strong><\/p>\n<p>Naprawd\u0119 czepiam si\u0119 dzisiaj Capcom, ale The Evil Within to gra ca\u0142kowicie w stylu Resident Evil, wi\u0119c my\u015bl\u0119, \u017ce to uczciwe miejsce do por\u00f3wnania. A gry Resident Evil po prostu wci\u0105\u017c produkuj\u0105 dziwne tryby dla wielu graczy, kt\u00f3rych nikt tak naprawd\u0119 nie chce \u2014 ale Capcom po prostu je w\u0142\u0105cza! Sp\u00f3\u0142dzielnia jest w porz\u0105dku, m\u00f3wi\u0119 o czym\u015b zupe\u0142nie innym.<\/p>\n<p>Resident Evil 3 Remake zawiera\u0142 dziwn\u0105 rzecz o nazwie Resistance \u2013 gdzie jedna dru\u017cyna ocala\u0142ych walczy\u0142a z geniuszem, aby uciec z o\u015brodka testowego Umbrella. Resident Evil Village zawiera jeszcze jeden tryb dla wielu graczy, w kt\u00f3rym bohaterowie z historii serii strzelaj\u0105 do siebie. Dlaczego?! To s\u0105 w najlepszym razie rozrywki! Nie marnuj czasu na bezsensown\u0105 zawarto\u015b\u0107 dla wielu graczy i po prostu uczy\u0144 Evil Within 3 najlepsz\u0105 gr\u0105, jak\u0105 mo\u017ce by\u0107.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135938379c8e.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-6135938379c8e.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#6: Niezwykle liniowe poziomy<\/strong><\/p>\n<p>Jedn\u0105 z najlepszych zmian w The Evil Within 2 jest jego nieliniowo\u015b\u0107. Wiele poziom\u00f3w to szeroko otwarte piaskownice, w kt\u00f3rych mo\u017cesz swobodnie znale\u017a\u0107 pot\u0119\u017cne przedmioty ulepsze\u0144, nowe bronie lub do\u015bwiadczy\u0107 najstraszniejszych przera\u017ce\u0144. Chocia\u017c w The Evil Within 2 wci\u0105\u017c istniej\u0105 liniowe poziomy, wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich pozwala ci si\u0119 skrada\u0107 lub walczy\u0107 na sw\u00f3j spos\u00f3b. To bardzo pozytywna zmiana.<\/p>\n<p>Zabranie \u015brodowisk otwartego \u015bwiata i postawienie nas z powrotem na torach by\u0142oby cofni\u0119ciem si\u0119. Je\u015bli ju\u017c, to przysz\u0142e gry z tej serii powinny naprawd\u0119 rozwija\u0107 ide\u0119 otwartego \u015bwiata i zawiera\u0107 du\u017ce poziomy pe\u0142ne przera\u017caj\u0105cych rzeczy do eksploracji w nieliniowy spos\u00f3b. To rodzaj kreatywno\u015bci, kt\u00f3ry wyr\u00f3\u017cni t\u0119 seri\u0119 spo\u015br\u00f3d innych klon\u00f3w Resident Evil.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-613593851daf4.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-613593851daf4.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#7: \u201eZainspirowany przez PT&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Nigdy wi\u0119cej korytarzy, kt\u00f3re zap\u0119tlaj\u0105 si\u0119 w niesko\u0144czono\u015b\u0107, prosz\u0119. PT (Playable Teaser) by\u0142o dziwnym demem dla tworzonej niegdy\u015b przez graczy kontynuacji Silent Hill, wyre\u017cyserowanej przez Hideo Kojim\u0119 \u2014 i ca\u0142a sprawa sp\u0142on\u0119\u0142a doszcz\u0119tnie wraz z wi\u0119kszo\u015bci\u0105 pracownik\u00f3w Konami zajmuj\u0105cych si\u0119 tworzeniem gier. PT to przera\u017caj\u0105ca rewelacja. Rzecz jest najbardziej zbli\u017cona do prawdziwego creepypasty. Nic dziwnego, \u017ce niezale\u017cni deweloperzy wci\u0105\u017c pr\u00f3buj\u0105 stworzy\u0107 nast\u0119pny PT<\/p>\n<p>A PT jest \u015bwietny. Chcia\u0142bym zobaczy\u0107 wi\u0119cej przera\u017caj\u0105cej, koszmarnej i paranoicznej atmosfery PT w The Evil Within \u2014 drgaj\u0105cego ducha, p\u0142acz\u0105cego p\u0142odu, niemo\u017cliw\u0105 geometri\u0119 korytarza. Wszystkie te rzeczy s\u0105 \u015bwietne! Ale nie chc\u0119 bezpo\u015bredniego ho\u0142du PT w grze. Nie chc\u0119, aby gra przechodzi\u0142a w FPS i zast\u0119powa\u0142a \u0142amig\u0142\u00f3wki dziwnymi tajemniczymi pude\u0142kami spo\u0142eczno\u015bci. Deweloperzy musz\u0105 przesta\u0107 pr\u00f3bowa\u0107 \u015bciga\u0107 smoka PT.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359386b05ae.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359386b05ae.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong># 8: Nigdy wi\u0119cej timer\u00f3w do kawy<\/strong><\/p>\n<p>Jeden z najmniejszych ma\u0142ych zwierz\u0105tek w grze The Evil Within 2 jest zwi\u0105zany z kaw\u0105. W Twojej kryj\u00f3wce znajduje si\u0119 ekspres do kawy, kt\u00f3ry powoli si\u0119 uzupe\u0142nia. Kawa to jedyne \u017ar\u00f3d\u0142o leczenia, kt\u00f3re nie marnuje zasob\u00f3w. Nie leczysz si\u0119 oszcz\u0119dzaj\u0105c, wi\u0119c je\u015bli zostaniesz zraniony w pobli\u017cu swojej kryj\u00f3wki i potrzebujesz kolejnej dawki darmowego leczenia \u2014 przygotuj si\u0119 na czekanie. Ekspres do kawy nie nape\u0142nia si\u0119 przez okre\u015blony czas. Jak d\u0142ugo? Nie mam poj\u0119cia. Chc\u0119 tylko, \u017ceby kawa parzy\u0142a szybciej! Uzdr\u00f3w mnie i przesta\u0144 kaza\u0107 mi czeka\u0107!<\/p>\n<p>OK, rozumiem, \u017ce minutnik kawy s\u0142u\u017cy\u0142 do cel\u00f3w rozgrywki. Powiniene\u015b eksplorowa\u0107 otoczenie \u2014 a gdyby\u015b m\u00f3g\u0142 leczy\u0107 si\u0119 tak cz\u0119sto, jak chcesz, obszar w pobli\u017cu twojego bezpiecznego domu by\u0142by ca\u0142kiem bezpieczny. To mo\u017ce by\u0107 najdrobniejsza skarga na tej li\u015bcie, ale nie obchodzi mnie to \u2014 nie chc\u0119 czeka\u0107 na kaw\u0119!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359388294e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359388294e5.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#9: Symulator biegania z perspektywy pierwszej osoby, s\u0142abo o\u015bwietlony<\/strong><\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier niezale\u017cnych daje ci latark\u0119, ograniczon\u0105 \u017cywotno\u015b\u0107 baterii i prze\u015bladowc\u0119, kt\u00f3ry \u015bciga ci\u0119 przez ciemne korytarze. Gry Amnesia spopularyzowa\u0142y tak rozpowszechniony styl horroru typu sneak-and-sprint, a to s\u0105 bardzo dobre (i przera\u017caj\u0105ce) gry. Ale nie s\u0105 tym, czego chc\u0119 od PT. Ostatni\u0105 rzecz\u0105, jakiej chc\u0119, jest kolejna gra Outlast \u2014 zawsze fajniej jest stawi\u0107 czo\u0142a swoim l\u0119kom ni\u017c szuka\u0107 w\u0142a\u015bciwej \u015bcie\u017cki w \u015brodowisku, kt\u00f3rego nawet nie mo\u017cesz zobaczy\u0107.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359389bced2.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-37631-61359389bced2.jpg\" alt=\"Evil Within 3: 10 rzeczy, kt\u00f3rych NIE CHCEMY\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#10: Kolejny ostatni szef QTE<\/strong><\/p>\n<p>The Evil Within 1 pope\u0142nia ci\u0119\u017cki grzech w grach. Nie walczysz nawet z ostatnim bossem. Imponuj\u0105cy gigantyczny potw\u00f3r czekaj\u0105cy na ko\u0144cu wcale nie jest bitw\u0105 \u2014 wystarczy wykona\u0107 proste QTE i zabi\u0107 stwora. Bez wyzwania. Brak poczucia spe\u0142nienia.<\/p>\n<p>Jasne, horrory nie s\u0105 tak naprawd\u0119 znane ze wspania\u0142ych fina\u0142owych bitew, ale chcia\u0142bym troch\u0119 napi\u0119cia! Po prostu daj nam co\u015b! The Evil Within 2 znacznie poprawi\u0142o swoj\u0105 gr\u0119 z bossem, z imponuj\u0105co pot\u0119\u017cn\u0105 ostateczn\u0105 bitw\u0105, kt\u00f3ra mnie uszcz\u0119\u015bliwi\u0142a. Mamy nadziej\u0119, \u017ce The Evil Within 3 dostarczy co\u015b jeszcze lepszego.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy Evil Within 3 zostaje w ko\u0144cu og\u0142oszone, tego absolutnie NIE chcemy od sequela.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":37632,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[88],"tags":[],"class_list":["post-55300","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funkcje-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55300","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55300"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55300\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37632"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55300"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55300"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55300"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}