{"id":280023,"date":"2023-03-17T16:29:00","date_gmt":"2023-03-17T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=280023"},"modified":"2022-08-16T09:43:09","modified_gmt":"2022-08-16T07:43:09","slug":"tworzenie-pierwszoosobowej-gry-logicznej-summertime-madness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/tworzenie-pierwszoosobowej-gry-logicznej-summertime-madness\/","title":{"rendered":"Tworzenie pierwszoosobowej gry logicznej Summertime Madness"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Summertime Madness<\/strong> to pierwszoosobowa gra logiczna, kt\u00f3ra wkr\u00f3tce pojawi si\u0119 na Xbox One. Gracz, w roli malarza, kt\u00f3ry zawar\u0142 pakt z diab\u0142em, musi odnale\u017a\u0107 drog\u0119 powrotn\u0105 do realnego \u015bwiata po tym, jak zosta\u0142 oszukany i uwi\u0119ziony w jednym z jego obraz\u00f3w. Podr\u00f3\u017c w surrealistyczny \u015bwiat tw\u00f3rczo\u015bci artysty, w kt\u00f3rym w sennym klimacie kryj\u0105 si\u0119 tajemnice do odkrycia, zagadki do rozwi\u0105zania i \u015bwiat w ci\u0105g\u0142ych zmianach.<\/p>\n<p>Pierwotnym za\u0142o\u017ceniem gry by\u0142o opracowanie przygody, kt\u00f3ra by\u0142a bardzo ograniczona, osadzona tylko w jednym scenariuszu (tajemnicza wyspa), a kt\u00f3rej czas gry na rozwi\u0105zanie jej zagadek i sekret\u00f3w min\u0105\u0142 oko\u0142o godziny. Podczas opracowywania projektu, zw\u0142aszcza je\u015bli jest to tytu\u0142 debiutancki, jak w tym przypadku, priorytetem by\u0142o skupienie si\u0119 na sko\u0144czonym projekcie, od pocz\u0105tkowej koncepcji do daty premiery. Pomimo posiadania wielu dobrych pomys\u0142\u00f3w, nale\u017cy pami\u0119ta\u0107 o planowaniu bud\u017cetu i czasu w spos\u00f3b realistyczny i wykonalny, bez popadania w pokus\u0119 przesadzenia z planowaniem, co spowoduje zatrzymanie projektu w po\u0142owie etapu rozwoju.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b68646305a2.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b68646305a2.jpg\" alt=\"Tworzenie pierwszoosobowej gry logicznej Summertime Madness\" ><\/a><\/p>\n<p>Karty na stole zmieni\u0142y si\u0119 w lutym 2020 roku, kiedy Humble Bundle postanawia zainwestowa\u0107 w projekt, finansuj\u0105c rok rozwoju. Oznacza\u0142o to, \u017ce Summertime Madness zosta\u0142a przerobiona i przeprojektowana jako bardziej szczeg\u00f3\u0142owa i z\u0142o\u017cona gra, z wieloma scenariuszami, g\u0142\u0119bsz\u0105 rozgrywk\u0105 oraz d\u0142u\u017csz\u0105 grywalno\u015bci\u0105 i og\u00f3lnym czasem trwania.<\/p>\n<p>Pierwszym kluczowym punktem tej nowej fazy rozwoju by\u0142o rozszerzenie zakresu scenariuszy, kt\u00f3re gracz mia\u0142by zbada\u0107. Rozgrywka mocno opiera si\u0119 na wizualnym oddzia\u0142ywaniu scenerii, kt\u00f3re odzwierciedlaj\u0105 wyobra\u017ani\u0119 malarza i pozwalaj\u0105 nam ta\u0144czy\u0107 wok\u00f3\u0142 narracji wydarze\u0144, zmieniaj\u0105c jej ton w zale\u017cno\u015bci od otaczaj\u0105cego \u015brodowiska, w kt\u00f3rym jeste\u015bmy zanurzeni. Rozgrywka nie przedstawia zagadek, kt\u00f3re rzeczywi\u015bcie opieraj\u0105 si\u0119 na zrozumieniu werbalnym, nie ma tekst\u00f3w do rozszyfrowania ani poj\u0119\u0107 historycznych do poznania, ale to samo \u015brodowisko dzia\u0142a jak fragment wi\u0119kszej uk\u0142adanki, w kt\u00f3rej kluczem do dalszej kontynuacji jest trzymane. Obserwuj, zgaduj, wyobra\u017a sobie. To g\u0142\u00f3wne cechy rozgrywki w Summertime Madness, kt\u00f3re nie znaj\u0105 barier j\u0119zykowych i kulturowych.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b6864e051f7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b6864e051f7.jpg\" alt=\"Tworzenie pierwszoosobowej gry logicznej Summertime Madness\" ><\/a><\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wnym celem by\u0142o zatem znalezienie sposobu na powi\u0105zanie tych kilku r\u00f3\u017cnych scenariuszy w sp\u00f3jny spos\u00f3b. Opowie\u015b\u0107 przechodzi przez kreacje i pod\u015bwiadomo\u015b\u0107 malarza, a robi\u0105c to nieustannie przemykamy z jednego miejsca w drugie: zawieszone mosty unosz\u0105ce si\u0119 nad chmurami, futurystyczne i dystopijne miasto o zmierzchu, dziewicza natura tajemniczej wyspy, brzuch wieloryba lub pok\u00f3j pogr\u0105\u017cony w ca\u0142kowitej ciemno\u015bci i rozgwie\u017cd\u017conym niebie.<\/p>\n<p>Aby po\u0142\u0105czy\u0107 to wszystko razem, podstaw\u0105 rozwoju by\u0142o wykorzystanie przestrzeni nieeuklidesowych: otwieraj\u0105c proste drzwi, mo\u017cna zobaczy\u0107 za nimi ogromny \u015bwiat i wej\u015b\u0107 do niego. Zbli\u017caj\u0105c si\u0119 do p\u0142\u00f3tna, mo\u017cesz wej\u015b\u0107 do niego i zanurzy\u0107 si\u0119 w zupe\u0142nie innym scenariuszu, bez ci\u0119cia, ekranu \u0142adowania lub jakichkolwiek przerw w grze przez ca\u0142y czas jej trwania.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b686561a8df.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b686561a8df.jpg\" alt=\"Tworzenie pierwszoosobowej gry logicznej Summertime Madness\" ><\/a><\/p>\n<p>Nieprzewidywalna rozgrywka, w kt\u00f3rej zawarto\u015b\u0107 i pojemnik nieustannie si\u0119 zamieniaj\u0105, a poczucie przestrzeni i czasu zanika, poniewa\u017c ka\u017cdy drobiazg mo\u017ce by\u0107 pierwszym krokiem do zmiany wszystkiego.<\/p>\n<p>Po roku rozwoju, wszystkie rysunki, koncepcje i ilustracje, nad kt\u00f3rymi pracowa\u0142em przez ostatnie 5 lat jako niezale\u017cny artysta 3D, s\u0105 teraz w jaki\u015b spos\u00f3b cz\u0119\u015bci\u0105 gry. Cz\u0119sto zastanawia\u0142em si\u0119, dok\u0105d to wszystko p\u00f3jdzie i czy kiedykolwiek stanie si\u0119 czym\u015b prawdziwym, a nie tylko moimi fantazjami u\u0142o\u017conymi w szufladzie mojego \u017cycia. W ko\u0144cu zobaczenie, jak ka\u017cdy element mojej artystycznej i ludzkiej podr\u00f3\u017cy sta\u0142 si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 historii, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna dzieli\u0107, prze\u017cywa\u0107, odkrywa\u0107 przez ka\u017cdego pojedynczego gracza, jest rzecz\u0105, z kt\u00f3rej jestem najbardziej dumny i mam nadziej\u0119, \u017ce mo\u017ce zainspirowa\u0107 ka\u017cdego, kto gra to.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Summertime Madness to pierwszoosobowa gra logiczna, kt\u00f3ra wkr\u00f3tce pojawi si\u0119 na Xbox One. Gracz, w roli malarza, kt\u00f3ry zawar\u0142 pakt z diab\u0142em, musi odnale\u017a\u0107 drog\u0119 powrotn\u0105 do realnego \u015bwiata po tym, jak zosta\u0142 oszukany i uwi\u0119ziony w jednym z jego obraz\u00f3w. Podr\u00f3\u017c do surrealistycznego \u015bwiata [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":163513,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[148,148,303,303],"tags":[],"class_list":{"0":"post-280023","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-brak-kategorii","9":"category-xbox-2-pl"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280023","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=280023"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280023\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/163513"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=280023"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=280023"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=280023"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}