{"id":279917,"date":"2023-03-12T19:56:00","date_gmt":"2023-03-12T17:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=279917"},"modified":"2023-03-12T19:56:01","modified_gmt":"2023-03-12T17:56:01","slug":"edge-of-eternity-ekskluzywny-wywiad-z-zalozycielem-midgar-studio-jeremym-zelerem-maury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/edge-of-eternity-ekskluzywny-wywiad-z-zalozycielem-midgar-studio-jeremym-zelerem-maury\/","title":{"rendered":"Edge of Eternity: Ekskluzywny wywiad z za\u0142o\u017cycielem Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury"},"content":{"rendered":"\n<p>Je\u015bli <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/odkryj-edge-of-eternity-juz-dzis-dzieki-game-pass\/\" title=\"przegapili\u015bcie wie\u015bci sprzed kilku tygodni\">przegapili\u015bcie wie\u015bci sprzed kilku tygodni<\/a>, JRPG <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/edge-of-eternity\/9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Edge of Eternity<\/a><\/strong> jest teraz dost\u0119pny w Xbox Game Pass i PC Game Pass. Przyjrzyjmy si\u0119 pocz\u0105tkom tego kolosalnego projektu francuskiej firmy Midgar Studio z jej za\u0142o\u017cycielem, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Jak narodzi\u0142 si\u0119 Edge of Eternity?<\/strong><\/p>\n<p>Pocz\u0105tkowo tworzyli\u015bmy ma\u0142e gry, kt\u00f3re pod\u0105\u017ca\u0142y za trendami rynkowymi i widzieli\u015bmy, \u017ce niekoniecznie radzi\u0142y sobie bardzo dobrze. Pomy\u015bleli\u015bmy wi\u0119c, \u017ce zrobimy jeszcze jedn\u0105 gr\u0119 i je\u015bli b\u0119dzie dobrze, b\u0119dziemy kontynuowa\u0107, a je\u015bli nie, przestaniemy. Poniewa\u017c byli\u015bmy wielkimi fanami japo\u0144skich gier, Final Fantasy, powiedzieli\u015bmy sobie, \u017ce spr\u00f3bujemy z JRPG. W naszej g\u0142owie wtedy ambicj\u0105 by\u0142o zrobienie ma\u0142ej gry, nie spodziewali\u015bmy si\u0119 sukcesu, jaki odni\u00f3s\u0142 na Kickstarterze. Kiedy zobaczyli\u015bmy ilo\u015b\u0107 zebranych pieni\u0119dzy i liczb\u0119 komentarzy od graczy, zrewidowali\u015bmy ambicje projektu, aby sprosta\u0107 tym oczekiwaniom. Patrz\u0105c dzi\u015b wstecz, zdajemy sobie spraw\u0119, \u017ce zaczynali\u015bmy jako amatorzy i to w\u0142a\u015bnie ten rozw\u00f3j uczyni\u0142 nas profesjonalistami. Wcale nie \u017ca\u0142ujemy tego do\u015bwiadczenia, by\u0142o bardzo kszta\u0142tuj\u0105ce, bardzo wzbogacaj\u0105ce.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c1a02b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c1a02b3.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Ekskluzywny wywiad z za\u0142o\u017cycielem Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Jak podsumowa\u0142by\u015b gr\u0119?<\/strong><\/p>\n<p>To mieszanka wp\u0142yw\u00f3w japo\u0144skich i zachodnich. Istnieje wiele motyw\u00f3w i element\u00f3w narracyjnych, do kt\u00f3rych jeste\u015bmy bardziej przyzwyczajeni w zachodnich grach RPG, takich jak na przyk\u0142ad Wied\u017amin. Jeste\u015bmy na skrzy\u017cowaniu \u015bwiat\u00f3w. Szanujemy kody gatunku, aby lepiej je dekonstruowa\u0107. W grze obca rasa atakuje planet\u0119 i uwalnia \u015bmiertelnego wirusa, kt\u00f3ry dziesi\u0105tkuje populacj\u0119. Matka naszych g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w jest dotkni\u0119ta, a nasi bohaterowie wyruszaj\u0105 na poszukiwanie lekarstwa. W miar\u0119 rozwoju przygody szybko u\u015bwiadamiamy sobie, \u017ce pozory mog\u0105 myli\u0107, poznamy inne postacie, odkryjemy tajemnice i nie tylko.<\/p>\n<p><strong>Walka jest sercem ka\u017cdego JRPG, czy mo\u017cesz nam powiedzie\u0107 wi\u0119cej o walkach w tytule?<\/strong><\/p>\n<p>Chcieli\u015bmy, aby pierwsza warstwa rozgrywki by\u0142a znana klasycznym graczom JRPG, z turowym systemem walki. Dodali\u015bmy jednak drug\u0105 warstw\u0119 rozgrywki, bardziej strategiczn\u0105, kt\u00f3ra pozwala porusza\u0107 postaciami podczas walki, aby zintegrowa\u0107 sceneri\u0119 z konfrontacjami, jak na przyk\u0142ad w Divinity 2. Niekt\u00f3re zdolno\u015bci specjalne dzia\u0142aj\u0105 w synergii z innymi, tworz\u0105c kombinacje, masz mo\u017cliwo\u015b\u0107 schwytania wroga od ty\u0142u itp. Ponownie zmodernizowali\u015bmy tradycyjny system o wi\u0119cej element\u00f3w zachodnich.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c6b8062.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c6b8062.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Ekskluzywny wywiad z za\u0142o\u017cycielem Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Gatunek zak\u0142ada r\u00f3wnie\u017c pozostawienie graczom pewnej swobody w post\u0119pach, jak poradzili\u015bcie sobie z tym problemem?<\/strong><\/p>\n<p>Sam gram liniowo, a nawet wtedy tytu\u0142 jest d\u0142ugi, od 25 do 30 godzin w linii prostej. Wprowadzili\u015bmy r\u00f3wnie\u017c funkcje u\u0142atwie\u0144 dost\u0119pu, takie jak system, kt\u00f3ry zapewnia, \u017ce \u200b\u200btwoi wrogowie s\u0105 zawsze na tym samym poziomie co twoja dru\u017cyna. Gracze mog\u0105 naprawd\u0119 dostosowa\u0107 wra\u017cenia, niezale\u017cnie od tego, czy wolisz mie\u0107 mniej lub wi\u0119cej wskaz\u00f3wek, na przyk\u0142ad sp\u00f3jne wyzwania, czy nie.<\/p>\n<p><strong>Gra ewoluowa\u0142a od pierwszych godzin wczesnego dost\u0119pu, jak\u0105 rol\u0119 odegra\u0142a spo\u0142eczno\u015b\u0107?<\/strong><\/p>\n<p>Opinie spo\u0142eczno\u015bci bardzo nam pomog\u0142y. Uda\u0142o nam si\u0119 zbalansowa\u0107 gr\u0119, doda\u0107 wrog\u00f3w, postacie, uczyni\u0107 bitwy bardziej z\u0142o\u017conymi, przerobi\u0107 animacje, aby miasta by\u0142y \u017cywsze\u2026 i do\u0142\u0105czy\u0107 japo\u0144ski dubbing. Wielu graczy uwa\u017ca, \u017ce \u200b\u200bjest to cz\u0119\u015b\u0107 kod\u00f3w gatunku i otrzymali\u015bmy wiele pr\u00f3\u015bb w tym sensie. Pracowali\u015bmy wi\u0119c z monta\u017cyst\u0105 w Japonii, kt\u00f3ry zajmowa\u0142 si\u0119 podk\u0142adaniem g\u0142osu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3cedbc86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3cedbc86.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Ekskluzywny wywiad z za\u0142o\u017cycielem Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Mia\u0142e\u015b r\u00f3wnie\u017c okazj\u0119 pracowa\u0107 z Yasunori Mitsud\u0105, legendarnym kompozytorem, jak dosz\u0142o do tej wsp\u00f3\u0142pracy?<\/strong><\/p>\n<p>Przy Hover, naszej poprzedniej grze, pracowali\u015bmy z Hideki Naganuma, kompozytorem Jet Set Radio. W\u0142a\u015bnie wys\u0142ali\u015bmy e-mail\u2026 Zdali\u015bmy sobie spraw\u0119, \u017ce ci ludzie pracowali dla wielu du\u017cych firm w bardzo ustrukturyzowanym \u015brodowisku i \u017ce wyj\u015bcie poza schemat i wsp\u00f3\u0142praca z niezale\u017cnym studiem mo\u017ce ich bardzo uszcz\u0119\u015bliwi\u0107. Tak samo by\u0142o z Yasunori Mitsud\u0105, sprawili\u015bmy, \u017ce odkry\u0142 nowe orkiestry\u2026 By\u0142 tak szcz\u0119\u015bliwy, \u017ce pracowa\u0142 z nami, jak my z nim, to pozwoli\u0142o mu eksperymentowa\u0107 z nowymi rzeczami. Francusko-japo\u0144skie kolaboracje s\u0105 naprawd\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 to\u017csamo\u015bci naszego studia, to naprawd\u0119 co\u015b, co chc\u0119 dalej rozwija\u0107 w przysz\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p><strong>Co my\u015blisz o Game Pass jako deweloper i jako gracz?<\/strong><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie pozwoli nam to dotrze\u0107 do szerszego grona odbiorc\u00f3w. Wsparcie Microsoftu dla niezale\u017cnych zespo\u0142\u00f3w, bior\u0105cych szalone zak\u0142ady, jest naprawd\u0119 fajne dla programist\u00f3w. Osobi\u015bcie jako gracz nie gra\u0142em w tak wiele gier niezale\u017cnych, a dzi\u0119ki Game Pass mog\u0142em wypr\u00f3bowa\u0107 wiele tytu\u0142\u00f3w. Podoba mi si\u0119 te\u017c aspekt cross-platformowy, du\u017co gram w chmurze. Instaluj\u0119 swoj\u0105 gr\u0119 na PC, w\u0142\u0105czam telewizor, potem telefon\u2026 W tej chwili gram w Nobody Saves the World, co jest naprawd\u0119 fajne! To odkrycie, kt\u00f3re lubi\u0119, zmusza mnie do my\u015blenia nieszablonowego.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Dzi\u0119kujemy J\u00e9r\u00e9my'emu Zelerowi-Maury za po\u015bwi\u0119cenie czasu na udzielenie odpowiedzi na nasze pytania. <strong>W Edge of Eternity<\/strong> mo\u017cna ju\u017c dzi\u015b gra\u0107 w Xbox Game Pass i PC Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3d04e6ec.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Ekskluzywny wywiad z za\u0142o\u017cycielem Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Kraw\u0119d\u017a wieczno\u015bci<\/h2>\n<p>Drodzy Wie\u015bniacy<\/p>\n<p>23,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Przepustka do gry na PC<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Tocz epickie bitwy turowe, pod\u0105\u017caj\u0105c za Daryonem i Selene w ich d\u0105\u017ceniu do znalezienia lekarstwa na wszechogarniaj\u0105c\u0105 Korrozj\u0119 w tej wspania\u0142ej opowie\u015bci o nadziei i po\u015bwi\u0119ceniu. Kluczowe cechy: Fascynuj\u0105ca historia pe\u0142na zwrot\u00f3w akcji i moment\u00f3w chwytaj\u0105cych za serce Wspania\u0142y \u015bwiat fantasy, w kt\u00f3rym mo\u017cna odkrywa\u0107 epickie bitwy z unikalnym i strategicznym turowym systemem walki Charyzmatyczne i niezapomniane postacie Osza\u0142amiaj\u0105ca \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa z udzia\u0142em Yasunori Mitsudy (Chrono Trigger i Xenoblade Chronicles) zaawansowany system rzemie\u015blniczy Gigantyczny wierzchowiec z dwoma ogonami! Ca\u0142kowicie ud\u017awi\u0119kowione w j\u0119zyku angielskim i japo\u0144skim ponad 50 godzin rozgrywki!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je\u015bli przegapi\u0142e\u015b wie\u015bci sprzed kilku tygodni, JRPG Edge of Eternity jest teraz dost\u0119pny w Xbox Game Pass i PC Game Pass. Przyjrzyjmy si\u0119 pocz\u0105tkom tego kolosalnego projektu francuskiej firmy Midgar Studio z jej za\u0142o\u017cycielem, J\u00e9r\u00e9mym Zelerem-Maury. Jak narodzi\u0142 si\u0119 Edge of Eternity? [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164616,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189,303,303],"tags":[],"class_list":["post-279917","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279917","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279917"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279917\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279917"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279917"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279917"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}