{"id":279329,"date":"2023-02-23T11:51:00","date_gmt":"2023-02-23T09:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=279329"},"modified":"2022-08-16T02:53:38","modified_gmt":"2022-08-16T00:53:38","slug":"wywiad-z-little-nightmares-ii-tworzenie-krainy-pelnej-koszmarow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wywiad-z-little-nightmares-ii-tworzenie-krainy-pelnej-koszmarow\/","title":{"rendered":"Wywiad z Little Nightmares II: Tworzenie krainy pe\u0142nej koszmar\u00f3w"},"content":{"rendered":"\n<p>Ten wywiad <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/ru-ru\/2021\/03\/03\/little-nightmares-ii-interview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pierwotnie ukaza\u0142 si\u0119 na Xbox Wire w Rosji<\/a> i zosta\u0142 przet\u0142umaczony na angielski, aby pojawi\u0107 si\u0119 na US Xbox Wire.<\/p>\n<p>11 lutego 2021 <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FLittle-Nightmares-II%2FC1H74N0TR8KT%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Little Nightmares II<\/a><\/strong> wydane na Xbox Series X|S i Xbox One. Kr\u00f3tko po premierze skontaktowali\u015bmy si\u0119 z Bandai Namco Entertainment Europe, aby porozmawia\u0107 z g\u0142\u00f3wnym producentem Little Nightmares II Lucasem Rousselem, aby porozmawia\u0107 o ma\u0142ym i przera\u017caj\u0105cym \u015bwiecie gry, jej inspiracjach i tym, co czeka jej bohater\u00f3w w przysz\u0142o\u015bci.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: Oryginalny Little Nightmares ma wyj\u0105tkow\u0105 estetyk\u0119, a sequel w pe\u0142ni dziedziczy to podej\u015bcie. Gdzie szukasz inspiracji i jak trudno jest stworzy\u0107 co\u015b tak przera\u017caj\u0105cego i odmiennego od zwyk\u0142ych horror\u00f3w?<\/strong><\/p>\n<p><strong>G\u0142\u00f3wny producent Little Nightmares II, Lucas Roussel:<\/strong> Naprawd\u0119 trudno jest wskaza\u0107 konkretne \u017ar\u00f3d\u0142o inspiracji dla Little Nightmares. Gra jest dzie\u0142em zbiorowym, a ka\u017cdy cz\u0142onek zespo\u0142u ma w\u0142asne inspiracje i wp\u0142ywy pochodz\u0105ce z film\u00f3w, komiks\u00f3w, og\u00f3lnie ze sztuki, ale czasami z bardziej osobistych do\u015bwiadcze\u0144, koszmar\u00f3w lub wspomnie\u0144. Podstawow\u0105 zasad\u0105 Little Nightmares jest jednak zakorzenienie zar\u00f3wno \u015brodowisk, jak i postaci w koszmarnej logice z perspektyw\u0105 dziecka. Wszyscy wrogowie i lokacje powinny mie\u0107 cel, motywacj\u0119 i histori\u0119. Oczywi\u015bcie nie wszystko to staje si\u0119 wyra\u017ane w grze, ale wierzymy, \u017ce inspiracje zamieniaj\u0105 si\u0119 w tworzenie i dlaczego sytuacje napotykane w grze s\u0105 tak przera\u017caj\u0105ce i wywo\u0142uj\u0105 to nieprzyjemne uczucie: wszystkie s\u0105 zakorzenione w jakiej\u015b rzeczywisto\u015bci.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a27e448.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a27e448.jpg\" alt=\"Wywiad z Little Nightmares II: Tworzenie krainy pe\u0142nej koszmar\u00f3w\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Jedn\u0105 z cech gry jest posta\u0107 Six, kt\u00f3ra dzia\u0142a na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119. Co kry\u0142o si\u0119 za decyzj\u0105, by uczyni\u0107 j\u0105 tak\u0105, a nie postaci\u0105 z trybu wsp\u00f3\u0142pracy?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Wcze\u015bnie zdecydowano si\u0119 na gr\u0119 solo i przej\u015bcie do nowego g\u0142\u00f3wnego bohatera Little Nightmares II. Stamt\u0105d dodanie Six jako towarzysza AI oferowa\u0142o kilka mo\u017cliwo\u015bci: pozwoli\u0142o na bardziej z\u0142o\u017cone projektowanie poziom\u00f3w i d\u0142u\u017csze \u0142amig\u0142\u00f3wki, kt\u00f3re opiera\u0142yby si\u0119 na zdolno\u015bci graczy do zrozumienia Six i pracy z ni\u0105. Oczywi\u015bcie przywraca te\u017c ukochan\u0105 posta\u0107 pod innym k\u0105tem; usuwaj\u0105c graczom mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontrolowania Six, wprowadzamy r\u00f3wnie\u017c interesuj\u0105c\u0105 sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej gracze nigdy nie s\u0105 w pe\u0142ni odpowiedzialni za przeznaczenie Six. Jeste\u015bmy naprawd\u0119 szcz\u0119\u015bliwi, widz\u0105c, jak spo\u0142eczno\u015b\u0107 i nowicjusze reaguj\u0105 na ich podr\u00f3\u017c z Six.<\/p>\n<p><strong>XW:<\/strong> <strong>Little Nightmares II<\/strong> <strong>powsta\u0142o podczas zmieniaj\u0105cych si\u0119 generacji konsol. Jak wp\u0142yn\u0119\u0142o to na proces i sam\u0105 gr\u0119?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Zmiana generacji nie mia\u0142a wp\u0142ywu na rozw\u00f3j gry. Rozw\u00f3j rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 tu\u017c przed wydaniem Little Nightmares w 2017 roku, a Xbox One by\u0142 konsol\u0105, na kt\u00f3rej w tamtym czasie koncentrowa\u0142y si\u0119 zespo\u0142y Tarsier Studios, aby jak najlepiej z niej skorzysta\u0107. Uwa\u017camy, \u017ce wraz z premier\u0105 Xbox Series X|S wa\u017cne jest, aby zaoferowa\u0107 graczom jak najlepsze wra\u017cenia z wersji nowej generacji dzi\u0119ki bezp\u0142atnej aktualizacji dost\u0119pnej p\u00f3\u017aniej w 2021 r. za po\u015brednictwem Smart Delivery.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a3d018c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a3d018c.jpg\" alt=\"Wywiad z Little Nightmares II: Tworzenie krainy pe\u0142nej koszmar\u00f3w\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Wizualizacja<\/strong> <strong>LN2<\/strong> <strong>mo\u017ce wygl\u0105da\u0107 na uproszczon\u0105, ale czy m\u00f3g\u0142by\u015b powiedzie\u0107 troch\u0119 wi\u0119cej o technologiach, kt\u00f3re za ni\u0105 stoj\u0105 i jak s\u0142u\u017cy\u0142y atmosferze gry?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Zespo\u0142y techniczne i artystyczne Tarsier Studios wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105, aby zaoferowa\u0107 najlepsz\u0105 technologi\u0119, aby o\u017cywi\u0107 oryginalne projekty graficzne i produkcyjne. Podobnie jak pierwsza gra, Little Nightmares II dzia\u0142a na silniku Unreal Engine 4, ale silnik ewoluowa\u0142 w ci\u0105gu ostatnich lat i zesp\u00f3\u0142 ma wi\u0119cej do\u015bwiadczenia w pracy z nim i ulepszaniu go w razie potrzeby. Little Nightmares II zawiera kombinacj\u0119 obszar\u00f3w zewn\u0119trznych i wewn\u0119trznych, co pozwoli\u0142o zespo\u0142owi na znacznie wi\u0119cej zabawy z r\u00f3\u017cnymi ustawieniami o\u015bwietlenia. Przerobili\u015bmy r\u00f3wnie\u017c kamer\u0119, aby oferowa\u0107 wi\u0119cej widok\u00f3w z g\u00f3ry i dok\u0142adniejsze przechodzenie postaci. Je\u015bli chodzi o zaplecze, wdro\u017cyli\u015bmy wydajny system przesy\u0142ania strumieniowego, kt\u00f3ry umo\u017cliwia szybsze \u0142adowanie, gdy gracze gin\u0105 w jednej z wielu \u015bmiertelnych pu\u0142apek we wszech\u015bwiecie.<\/p>\n<p><strong>XW: Jakie korzy\u015bci uzyskaj\u0105 gracze graj\u0105c w<\/strong> <strong>LN2<\/strong> <strong>na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Chocia\u017c gra nie jest jeszcze zoptymalizowana pod k\u0105tem Xbox Series X|S; mo\u017cna odczu\u0107 natychmiastowe korzy\u015bci: najpierw konsole nowej generacji b\u0119d\u0105 obs\u0142ugiwa\u0107 ulepszenia Xbox One X, w tym wy\u017csz\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107 (przeskalowany do 4K), lepsze efekty przetwarzania ko\u0144cowego i zabiegi zapewniaj\u0105ce ostrzejszy i bogatszy obraz; ale wtedy dysk SSD daje grze kolejny impuls do niesamowicie kr\u00f3tkiego czasu \u0142adowania. Umieraj\u0105c, gracze do\u015bwiadcz\u0105 niemal natychmiastowego odrodzenia, co jest znacz\u0105cym ulepszeniem w stosunku do oryginalnych Ma\u0142ych Koszmar\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a52daa0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a52daa0.jpg\" alt=\"Wywiad z Little Nightmares II: Tworzenie krainy pe\u0142nej koszmar\u00f3w\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00f3\u017aniej, w 2021 roku, natywna \u0142atka ulepsze\u0144 dla Xbox Series X|S b\u0119dzie dost\u0119pna za darmo za po\u015brednictwem Smart Delivery i pozwoli w pe\u0142ni wykorzysta\u0107 sprz\u0119t, ale wkr\u00f3tce b\u0119dziemy mieli wi\u0119cej informacji na ten temat.<\/p>\n<p><strong>XW: Co mo\u017cesz powiedzie\u0107 o mocy Xbox Series X|S i jak pomog\u0142a ci ona ukszta\u0142towa\u0107<\/strong> <strong>Little Nightmares II<em><\/em><\/strong> ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Obecnie si\u0119 nad tym zastanawiamy. Jest wcze\u015bnie, by podawa\u0107 jakie\u015b szczeg\u00f3\u0142y, ale dodatkowa moc pozwala nam po\u0142\u0105czy\u0107 wy\u017csz\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107\/FPS z lepszymi efektami wizualnymi, co oczywi\u015bcie b\u0119dzie ogromn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 w por\u00f3wnaniu z poprzedni\u0105 generacj\u0105 sprz\u0119tu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ten wywiad pierwotnie ukaza\u0142 si\u0119 na Xbox Wire w Rosji i zosta\u0142 przet\u0142umaczony na angielski, aby pojawi\u0107 si\u0119 na US Xbox Wire. 11 lutego 2021 Little Nightmares II wydane na Xbox Series X|S i Xbox One. Kr\u00f3tko po premierze skontaktowali\u015bmy si\u0119 z Bandai Namco Entertainment Europe, aby porozmawia\u0107 z g\u0142\u00f3wnym producentem Little Nightmares II [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":169852,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[303],"tags":[],"class_list":["post-279329","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279329","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279329"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279329\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/169852"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279329"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279329"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279329"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}