{"id":277634,"date":"2023-01-31T17:05:00","date_gmt":"2023-01-31T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=277634"},"modified":"2022-08-15T18:49:17","modified_gmt":"2022-08-15T16:49:17","slug":"floppy-knights-projektowanie-przystepnej-gry-taktycznej","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/floppy-knights-projektowanie-przystepnej-gry-taktycznej\/","title":{"rendered":"Floppy Knights \u2013 projektowanie przyst\u0119pnej gry taktycznej"},"content":{"rendered":"\n<p>Cze\u015b\u0107! Nazywam si\u0119 Christian Scandariato. Jestem g\u0142\u00f3wnym projektantem gry <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/0\/9nlm4tthcwsh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Floppy Knights<\/a>, taktycznej karcianej bitwie opracowanej przez Rose City Games. Pierwotne koncepcje Floppy Knights by\u0142y zakorzenione w grach, na kt\u00f3rych dorastali\u015bmy, ale chcieli\u015bmy stworzy\u0107 co\u015b nowego i innego, co pomog\u0142oby tej grze przetrwa\u0107 samodzielnie, \u0142\u0105cz\u0105c taktyczn\u0105 rozgrywk\u0119 z elementami strategii karcianej. Zobaczmy, jak to si\u0119 sko\u0144czy\u0142o!<\/p>\n<p><strong>\u201eA co, je\u015bli zrobimy zaawansowane wojny, ale za pomoc\u0105 kart?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>Naszym punktem wyj\u015bcia by\u0142o wariowanie na temat naszych ulubionych gier retro, takich jak Advance Wars i Final Fantasy Tactics, z odrobin\u0105 nowszego projektu z Into the Breach. Kluczow\u0105 cech\u0105 Advance Wars jest posiadanie wszystkich informacji na wyci\u0105gni\u0119cie r\u0119ki, \u0142atwe przegl\u0105danie ca\u0142ego pola bitwy i wzmacnianie swojej armii, aby wygrywa\u0107 bitwy. Dobieranie kart jest losowe, wi\u0119c wyzwanie kryj\u0105ce si\u0119 za mieszank\u0105 gatunk\u00f3w interesuje mnie najbardziej.<\/p>\n<p>Celem Floppy Knights sta\u0142o si\u0119 umo\u017cliwienie graczowi zaplanowania idealnej tury za pomoc\u0105 losowego zestawu akcji. Uniemo\u017cliwia to graczom planowanie wi\u0119cej ni\u017c dwie tury do przodu, co z kolei sprawia, \u017ce \u200b\u200bgra jest bardziej przyst\u0119pna i ekscytuj\u0105ca! Wiedzieli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c, \u017ce chcemy, aby grafika by\u0142a du\u017cym atrakcj\u0105 dla gry, czerpi\u0105c mocne projekty postaci z dyrektora kreatywnego Marlowe Dobbe, aby odda\u0107 osobowo\u015bci armii.<\/p>\n<p>Czerpi\u0105c z naszych inspiracji, zdecydowa\u0142em si\u0119 na nasz\u0105 pierwsz\u0105 kombinacj\u0119: posiadanie dru\u017cyny unikalnych, indywidualnych postaci z w\u0142asnymi zestawami umiej\u0119tno\u015bci oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 wzmocnienia swojej armii. Maj\u0105c na uwadze przyst\u0119pno\u015b\u0107, wpadli\u015bmy na pomys\u0142 prostej armii, kt\u00f3ra wykorzystuje pot\u0119\u017cne wzmocnienia i karty ulepsze\u0144, aby wprowadzi\u0107 gracza w gr\u0119. Na tym skupia\u0142a si\u0119 nasza pierwsza armia: Pok\u0142ad Ro\u015blin.<\/p>\n<p><strong>Papierowy prototyp<\/strong><\/p>\n<p>Tutaj przychodz\u0105 karty! Je\u015bli wszystko, od akcji po dow\u00f3dc\u00f3w, sk\u0142ada si\u0119 z kart, to do ka\u017cdej karty jednostki mo\u017cemy do\u0142\u0105czy\u0107 unikalne zdolno\u015bci, kt\u00f3re wygeneruj\u0105 kolejne karty akcji. Moim najwi\u0119kszym celem przy tworzeniu gier jest projektowanie pod k\u0105tem tego, co potrafi\u0105 tylko gry wideo. Generowanie kart z kart by\u0142oby naprawd\u0119 trudne w fizycznej grze karcianej, ale \u0142atwe w obs\u0142udze w formie cyfrowej.<\/p>\n<\/p>\n<p>Najlepsz\u0105 rzecz\u0105 w tworzeniu gry karcianej jest to, \u017ce mo\u017cesz przetestowa\u0107 prawie wszystkie jej podstawowe cz\u0119\u015bci bez konieczno\u015bci kodowania czegokolwiek. Tak wi\u0119c wzi\u0105\u0142em podstawow\u0105 koncepcj\u0119 (zagraj jednostki, zdob\u0105d\u017a karty, zagraj wi\u0119cej kart) i przedstawi\u0142em j\u0105 zespo\u0142owi w wersji papierowej. Po kilku miesi\u0105cach pracy nad prototypowaniem na papierze najbardziej dyskietki, jak\u0105 kiedykolwiek by\u0142 Floppy Knights, utrwalili\u015bmy podstawow\u0105 mechanik\u0119 i zabrali\u015bmy si\u0119 do kodowania.<\/p>\n<p><strong>Poprawianie miksu<\/strong><\/p>\n<p>Mieszanie gatunk\u00f3w mia\u0142o wiele mocnych stron, a tak\u017ce koncepcje, kt\u00f3re nie mia\u0142y ostatecznego kszta\u0142tu. Naszym celem nie by\u0142o r\u00f3wnomierne mieszanie gatunk\u00f3w, ale realizacja koncepcji, kt\u00f3re ukazywa\u0142y mocne strony gry. Chcieli\u015bmy upewni\u0107 si\u0119, \u017ce Floppy Knights ma wystarczaj\u0105c\u0105 elastyczno\u015b\u0107, aby tworzy\u0107 zabawne talie, kt\u00f3re zach\u0119caj\u0105 do indywidualnego stylu gry, ale nie s\u0105 tak skomplikowane, aby myli\u0107 graczy ze zbyt wieloma opcjami.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176350-62b6f0e17a88a.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176350-62b6f0e17a88a.png\" alt=\"Floppy Knights \u2013 projektowanie przyst\u0119pnej gry taktycznej\" ><\/a><\/p>\n<p>Mo\u017cliwo\u015b\u0107 ci\u0105g\u0142ego przenoszenia jednostek by\u0142a g\u0142\u00f3wnym problemem przez ponad dwa lata rozwoju. Testerzy gry konsekwentnie zg\u0142aszali, \u017ce czuli, \u017ce ich opcje ruchu s\u0105 ograniczone lub \u017ce ci\u0105gn\u0105 ca\u0142e r\u0119ce kart bez ruchu. Naj\u0142atwiejsz\u0105 odpowiedzi\u0105 by\u0142o zawsze pozwolenie ka\u017cdej jednostce na ruch podczas swojej tury, ale czuli\u015bmy, \u017ce w ka\u017cdej turze zagranie kartami b\u0119dzie mniej wa\u017cne i chcieli\u015bmy tego unikn\u0105\u0107.<\/p>\n<p>Po miesi\u0105cach test\u00f3w gry doszli\u015bmy do stworzenia systemu dla naszych dow\u00f3dc\u00f3w, dow\u00f3dc\u00f3w, kt\u00f3ry w ka\u017cdej turze generowa\u0142 kart\u0119 do r\u0119ki gracza, kt\u00f3ra pozwala\u0142a na unikalny ruch. Daje to graczowi mo\u017cliwo\u015b\u0107 posiadania bardzo pot\u0119\u017cnej karty na tur\u0119 i ponownie skupia si\u0119 na osobistych, unikalnych jednostkach. Po testach w ko\u0144cu otrzymali\u015bmy rund\u0119 test\u00f3w rozgrywki bez informacji zwrotnej na temat ruchu. Powodzenie!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176350-62b6f0e9372c8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176350-62b6f0e9372c8.jpg\" alt=\"Floppy Knights \u2013 projektowanie przyst\u0119pnej gry taktycznej\" ><\/a><\/p>\n<p>Skupiaj\u0105c si\u0119 na naszej podstawowej mechanice i zawsze wracaj\u0105c do naszych pierwotnych inspiracji, starali\u015bmy si\u0119 stworzy\u0107 co\u015b wyj\u0105tkowego, co mamy nadziej\u0119, \u017ce pos\u0142u\u017cy jako pierwsza gra taktyczna dla m\u0142odszych graczy i od\u015bwie\u017caj\u0105cy wygl\u0105d dla do\u015bwiadczonych weteran\u00f3w.<\/p>\n<p>Floppy Knights jest ju\u017c dost\u0119pne na Xbox One, Xbox Series X|S (poprzez wsteczn\u0105 kompatybilno\u015b\u0107), Xbox i PC Game Pass! Mam nadziej\u0119, \u017ce granie w ni\u0105 sprawia ci tak\u0105 sam\u0105 przyjemno\u015b\u0107, jak praca nad ni\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nlm4tthcwsh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176350-62b6f0eaddeaf.jpg\" alt=\"Floppy Knights \u2013 projektowanie przyst\u0119pnej gry taktycznej\" \/><\/a><\/p>\n<h2>dyskietki rycerzy<\/h2>\n<p>Gry Rose City, wiip<\/p>\n<p>17,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nlm4tthcwsh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Przepustka do gry na PC<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Poznaj Floppy Knights: namacalne projekcje przywo\u0142ane z dyskietek! Taktyka \u0142\u0105czy si\u0119 z mechanik\u0105 gier karcianych, gdy Phoebe i Carlton, genialna m\u0142oda wynalazczyni i jej bestia z ramieniem robota, walcz\u0105 w turowych bitwach. Wybierz swoich rycerzy, udoskonal swoj\u0105 tali\u0119 i zastosuj strategi\u0119 zwyci\u0119stwa!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cze\u015b\u0107! Nazywam si\u0119 Christian Scandariato. Jestem g\u0142\u00f3wnym projektantem gry Floppy Knights, taktycznej karcianej bitwie stworzonej przez Rose City Games. Pierwotne koncepcje Floppy Knights by\u0142y zakorzenione w grach, na kt\u00f3rych dorastali\u015bmy, ale chcieli\u015bmy stworzy\u0107 co\u015b nowego i innego, co pomog\u0142oby grze sta\u0107 si\u0119 samodzieln\u0105 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[303],"tags":[],"class_list":["post-277634","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277634","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277634"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277634\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}