{"id":268840,"date":"2022-12-13T12:36:00","date_gmt":"2022-12-13T10:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=268840"},"modified":"2022-08-14T11:46:58","modified_gmt":"2022-08-14T09:46:58","slug":"vagante-pojawia-sie-na-konsoli-xbox-ewolucja-roguelite-piec-lat-w-tworzeniu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/vagante-pojawia-sie-na-konsoli-xbox-ewolucja-roguelite-piec-lat-w-tworzeniu\/","title":{"rendered":"Vagante pojawia si\u0119 na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pi\u0119\u0107 lat w tworzeniu"},"content":{"rendered":"\n<h3>Streszczenie<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Niezale\u017cna gra typu roguelite, oparta na walce, Vagante, wydana na Xbox 27 stycznia<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Poznaj inspiracje stoj\u0105ce za gr\u0105 i dowiedz si\u0119, jak ewoluowa\u0142a na sw\u00f3j w\u0142asny spos\u00f3b<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Wgl\u0105d w mechanik\u0119 gry i system progresji<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nazywam si\u0119 Eugene Paik, wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Nuke Nine, deweloper\u00f3w Vagante, pixelartowej platform\u00f3wki roguelite, kt\u00f3ra by\u0142a rozwijana od pi\u0119ciu lat i jest obecnie dost\u0119pna na konsole Xbox, wi\u0119c chcia\u0142em opowiedzie\u0107 o niej wi\u0119cej w ten wpis na blogu, szczeg\u00f3lnie skupiaj\u0105c si\u0119 na tw\u00f3rczych wp\u0142ywach i mechanice gry.<\/p>\n<p><strong>Inspiracje stoj\u0105ce za Vagante<\/strong><\/p>\n<p>Dwa z moich osobistych najwi\u0119kszych wp\u0142yw\u00f3w na tworzenie Vagante to Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS) i oczywi\u015bcie Spelunky. DCSS by\u0142 pierwszym prawdziwym roguelike, kt\u00f3ry mi si\u0119 podoba\u0142 i nadal jest moim ulubionym. Ma g\u0142\u0119bokie i znacz\u0105ce wybory postaci, szeroki zakres mechaniki walki, a rozgrywka jest o wiele bardziej uproszczona i zbalansowana ni\u017c inne roguelike, kt\u00f3rych pr\u00f3bowa\u0142em. Tylko niekt\u00f3re z mechanik inspirowanych DCSS i klasycznymi roguelike w naszej grze obejmuj\u0105 system klas, wiele przedmiot\u00f3w (randarty, zwoje, mikstury, r\u00f3\u017cd\u017cki itp.), w\u0142\u0105czenie Boskich \u015awi\u0105ty\u0144 i kolekcjonerskie Kule Run, kt\u00f3re mo\u017cna znale\u017a\u0107 w obszary bran\u017cowe gry.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e72c3f65.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e72c3f65.jpg\" alt=\"Vagante pojawia si\u0119 na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pi\u0119\u0107 lat w tworzeniu\" ><\/a><\/p>\n<p>Spelunky Classic wyszed\u0142, gdy w\u0142a\u015bnie uko\u0144czy\u0142em szko\u0142\u0119 \u015bredni\u0105 (2009) i naprawd\u0119 otworzy\u0142 mi oczy na powszechny teraz pomys\u0142 dodawania element\u00f3w roguelike do innych gatunk\u00f3w gier. W tamtych czasach by\u0142 to r\u00f3wnie\u017c rzadki przyk\u0142ad gry niezale\u017cnej, kt\u00f3ra by\u0142a dopracowana, zabawna i darmowa. Podczas studi\u00f3w m\u00f3j kolega (a tak\u017ce wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Nuke Nine) Kyle i ja grali\u015bmy w Spelunky Classic niezliczon\u0105 ilo\u015b\u0107 godzin, nawet pr\u00f3buj\u0105c swoich si\u0142 w speedrunningu. Niekt\u00f3re cz\u0119\u015bci Vagante inspirowane Spelunky obejmuj\u0105 mechanik\u0119 platformow\u0105 gracza, w\u015bciek\u0142ych sklepikarzy i istnienie przerw mi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi pi\u0119trami.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re cz\u0119\u015bci DCSS i Spelunky by\u0142y rozwa\u017cane w Vagante, ale ostatecznie wykluczone. Na przyk\u0142ad eksperymentowali\u015bmy z zegarem g\u0142odu, jak w DCSS, a tak\u017ce z zegarem duch\u00f3w podobnym do Spelunky, ale \u017caden z mechanik\u00f3w nie pasowa\u0142 dobrze do tempa w Vagante. Chcieli\u015bmy, aby gracze nie spieszyli si\u0119 i \u015bwiadomie wybrali spos\u00f3b na pokonanie kolejnej przeszkody, co jest zawsze mo\u017cliwe w turowym roguelike, ale w\u0142\u0105czenie timera zmusi\u0142o graczy do po\u015bpiechu i eksperymentowania. Si\u0119gn\u0119li\u015bmy r\u00f3wnie\u017c po bardziej wyspecjalizowany system klas i t\u0142a, aby umo\u017cliwi\u0107 graczom zupe\u0142nie inny przebieg rozgrywki w zale\u017cno\u015bci od tego, czy s\u0105 ascetycznym magiem, czy niepi\u015bmiennym ogarem.<\/p>\n<p><strong>Wszech\u015bwiat Vagante<\/strong><\/p>\n<p>Vagante przedstawia \u015bwiat pe\u0142en niezbadanych i tajemniczych obszar\u00f3w, w\u0119drownych poszukiwaczy przyg\u00f3d, kt\u00f3rzy szukaj\u0105 nowych stref i badaj\u0105 dziwne lochy i mroczne ruiny. Bohater Vagante jest jednym z takich poszukiwaczy przyg\u00f3d, do\u0142\u0105cza do karawany, aby zbada\u0107 tajemnic\u0119 g\u0142\u0119bokiej jaskini pe\u0142nej potwor\u00f3w i skarb\u00f3w. Gracze Vagante nie byliby zaskoczeni, wiedz\u0105c, \u017ce dwa z wi\u0119kszych wp\u0142yw\u00f3w na ustawienie gry to Diablo i seria Castlevania, obie gry, w kt\u00f3re lubili\u015bmy gra\u0107 dorastaj\u0105c. Na mroczny nastr\u00f3j i o\u015bwietlenie wp\u0142yn\u0119\u0142o Diablo, podczas gdy wielu wrog\u00f3w Vagante czerpie inspiracj\u0119 z bestiariusza Castlevania. Jednym z moich ulubionych projekt\u00f3w boss\u00f3w w Vagante jest Chimera, czyli nasze podej\u015bcie do Mantikory Castlevanii.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e777ae3f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e777ae3f.jpg\" alt=\"Vagante pojawia si\u0119 na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pi\u0119\u0107 lat w tworzeniu\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Znalezienie r\u00f3wnowagi. Ewolucja mechaniki roguelike'a<\/strong><\/p>\n<p>W ci\u0105gu ostatnich kilku lat gatunek roguelite ewoluowa\u0142, a wiele nowoczesnych gier ma silniejszy system ci\u0105g\u0142ego rozwoju, czego brakuje klasycznym roguelike'om. Chcieli\u015bmy, aby Vagante by\u0142o sp\u00f3jnym do\u015bwiadczeniem pomi\u0119dzy rozgrywkami, jak w roguelike, ale chcieli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c doda\u0107 pewne aspekty powtarzalno\u015bci i wsp\u00f3\u0142czesnego post\u0119pu. My\u015bl\u0119, \u017ce osi\u0105gn\u0119li\u015bmy to, co najlepsze z obu \u015bwiat\u00f3w, dzi\u0119ki naszemu systemowi odblokowywania nowych klas i t\u0142a, aby urozmaici\u0107 gr\u0119. W niekt\u00f3rych grach dzia\u0142aj\u0105 systemy, w kt\u00f3rych gra z czasem staje si\u0119 \u0142atwiejsza dzi\u0119ki sta\u0142ym aktualizacjom, ale chcieli\u015bmy unikn\u0105\u0107 czego\u015b takiego w klasycznym roguelike. Umiej\u0119tno\u015bci graczy pozostaj\u0105 podstaw\u0105 naszej gry, a nie nieod\u0142\u0105cznymi czynnikami progresji, takimi jak dopalacze lub umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re kupujesz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e7c704a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e7c704a1.jpg\" alt=\"Vagante pojawia si\u0119 na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pi\u0119\u0107 lat w tworzeniu\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142aj\u0105 t\u0142a i system progresji w Vagante?<\/strong><\/p>\n<p>W ka\u017cdym przej\u015bciu Vagante gracz ma do wyboru klas\u0119 oraz t\u0142o. Klasy dyktuj\u0105 archetyp twojej postaci, podczas gdy t\u0142a s\u0105 dalszymi specjalizacjami lub modyfikatorami twojej postaci. Na przyk\u0142ad klasa maga mo\u017ce zacz\u0105\u0107 od dziedzictwa, daj\u0105c im magiczny pier\u015bcie\u0144 przekazywany przez ich rodzin\u0119. Po ka\u017cdym biegu zbierasz okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w post\u0119pu, kt\u00f3re odblokowuj\u0105 nowe t\u0142a lub klasy. Ponadto niekt\u00f3re t\u0142a mo\u017cna odblokowa\u0107 tylko poprzez wykonanie pewnych wyczyn\u00f3w w grze.<\/p>\n<p>Mimo \u017ce mi\u0119dzy biegami nic si\u0119 nie utrzymuje, Twoje do\u015bwiadczenie zmienia si\u0119, poniewa\u017c Twoja wiedza i umiej\u0119tno\u015bci z czasem si\u0119 poprawiaj\u0105. Ka\u017cda \u015bmier\u0107 to szansa na nauk\u0119 i popraw\u0119 w grze, co oznacza, \u017ce \u200b\u200bza ka\u017cdym razem, gdy triumfujesz nad gr\u0105, czujesz, \u017ce naprawd\u0119 na to zas\u0142ugujesz. Chcieli\u015bmy, aby Vagante uosabia\u0142 to uczucie i chocia\u017c na \u015bwiecie jest pewna doza losowo\u015bci, zrobili\u015bmy co w naszej mocy, aby zminimalizowa\u0107 wszystko, co jest naprawd\u0119 niesprawiedliwe. My\u015bl\u0119, \u017ce gracze, kt\u00f3rzy przyjmuj\u0105 mentalno\u015b\u0107 uczenia si\u0119 na b\u0142\u0119dach, lubi\u0105 Vagante, poniewa\u017c s\u0105 nagradzani wiedz\u0105, \u017ce staj\u0105 si\u0119 lepszymi graczami.<\/p>\n<p>Czy jeste\u015b gotowy na wyzwania Vagante? Odbierz go ju\u017c dzi\u015b na Xbox i przekonaj si\u0119 sam! Mamy nadziej\u0119, \u017ce \u015bwietnie si\u0119 bawisz!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PMZFBCVTJPT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190568-62b71e7dadb7b.jpg\" alt=\"Vagante pojawia si\u0119 na konsoli Xbox. Ewolucja Roguelite pi\u0119\u0107 lat w tworzeniu\" \/><\/a><\/p>\n<h2>W\u0119drowny<\/h2>\n<p>BlitWorks<\/p>\n<p>14,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PMZFBCVTJPT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Vagante to pe\u0142na akcji platform\u00f3wka typu roguelike osadzona w mrocznym \u015bwiecie fantasy pe\u0142nym potwor\u00f3w, demon\u00f3w i oszust\u00f3w. Zawiera permanentn\u0105 \u015bmier\u0107 i generowane proceduralnie poziomy. Pomimo tych niebezpiecze\u0144stw, poszukiwacze przyg\u00f3d cz\u0119sto podr\u00f3\u017cuj\u0105 po tych bezlitosnych krainach w poszukiwaniu s\u0142awy, bogactwa i w\u0142adzy. W t\u0119 gr\u0119 mo\u017cna gra\u0107 wsp\u00f3lnie ze znajomymi zar\u00f3wno lokalnie, jak i online, oferuje r\u00f3wnie\u017c tryb dla pojedynczego gracza.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nazywam si\u0119 Eugene Paik, wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Nuke Nine, deweloper\u00f3w Vagante, pixelartowej platform\u00f3wki roguelite, kt\u00f3ra by\u0142a rozwijana od pi\u0119ciu lat i jest obecnie dost\u0119pna na konsole Xbox, wi\u0119c chcia\u0142em opowiedzie\u0107 o niej wi\u0119cej w ten wpis na blogu, szczeg\u00f3lnie skupiaj\u0105c si\u0119 na tw\u00f3rczych wp\u0142ywach i [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190582,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[303],"tags":[],"class_list":["post-268840","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268840","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268840"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268840\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268840"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268840"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268840"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}