{"id":263819,"date":"2022-11-02T14:24:00","date_gmt":"2022-11-02T12:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=263819"},"modified":"2022-08-13T23:29:08","modified_gmt":"2022-08-13T21:29:08","slug":"az-do-konca-jak-dusza-w-ktorej-walka-nie-jest-jedyna-opcja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/az-do-konca-jak-dusza-w-ktorej-walka-nie-jest-jedyna-opcja\/","title":{"rendered":"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105"},"content":{"rendered":"\n<p>W <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto The End<\/a><\/strong> jeste\u015b intruzem, a nie bohaterem pr\u00f3buj\u0105cym uratowa\u0107 sytuacj\u0119. Nie mo\u017cesz awansowa\u0107, zmienia\u0107 klas ani znale\u017a\u0107 magicznego miecza. Przetrwanie dotyczy Ciebie. To, jak trafisz do domu, jakie mo\u017cliwo\u015bci stwarzasz i jakie wyzwania stoj\u0105 przed Tob\u0105, wszystko zale\u017cy od Twoich wybor\u00f3w. Te wybory (ponad setka) wp\u0142ywaj\u0105 na otrzymywane przedmioty, zaopatrzenie, z kim walczysz i ostatecznie na dom, do kt\u00f3rego wracasz.<\/p>\n<p>Kiedy Unto wystartowa\u0142o w grudniu, mo\u017cna by\u0142o przetrwa\u0107 wiele star\u0107 bez rozlewu krwi. Nowa aktualizacja \u201ePassive Run&quot;, kt\u00f3ra jest ju\u017c dost\u0119pna, pozwala wr\u00f3ci\u0107 do domu bez walki lub zabijania czegokolwiek. To nie znaczy, \u017ce to \u0142atwe. Nie jest to r\u00f3wnie\u017c ustawienie opcji umo\u017cliwiaj\u0105ce wy\u0142\u0105czenie walk. Jest to raczej inny rodzaj wyzwania, okre\u015blony przez decyzje, kt\u00f3re podejmujesz na ka\u017cdym kroku.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Obserwacja, a nie refleks<\/strong><\/p>\n<p>Walka polega na czytaniu i reagowaniu. Powr\u00f3t do domu bez walki wymaga cierpliwo\u015bci i obserwacji.<\/p>\n<p>Podczas jednego spotkania wchodzisz do du\u017cego pokoju, cztery s\u0142oje siedz\u0105 za kamiennym sto\u0142em przykrytym bia\u0142ym obrusem. Trzy s\u0142oiki s\u0105 wype\u0142nione zapasami, kt\u00f3re zbiera\u0142e\u015b po drodze: ko\u015b\u0107mi, sk\u00f3r\u0105 i kijami. Jeden ze s\u0142oik\u00f3w jest pusty. Docieraj\u0105c do \u015brodka pomieszczenia, stw\u00f3r uderza lask\u0105 o ziemi\u0119 i wskazuje na przykryty obrusem st\u00f3\u0142. Wejd\u017a dalej, a drugi stw\u00f3r ryczy na ciebie i gestykuluje z powrotem na ten sam st\u00f3\u0142.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" ><\/a><\/p>\n<p>Stworzenia chc\u0105 wymienia\u0107 si\u0119 zapasami, nie s\u0105 pewni kim jeste\u015b, ale s\u0105 handlarzami, by\u0107 mo\u017ce masz co\u015b, czego chc\u0105. Mo\u017cesz na \u015blepo wymienia\u0107 ko\u015bci na kije, kije na sk\u00f3r\u0119 i tak dalej. Mo\u017cesz te\u017c zauwa\u017cy\u0107 pusty s\u0142oik, zauwa\u017cy\u0107, \u017ce stworzeniom brakuje zi\u00f3\u0142 i zaoferowa\u0107 im troch\u0119. Dzi\u0119ki temu otrzymujesz specjalny przedmiot, jest to dla nich co\u015b \u015bwi\u0119tego, ale postrzegaj\u0105 to jako uczciw\u0105 wymian\u0119 za lecznicze zio\u0142a.<\/p>\n<p>Czytaj\u0105c opis przedmiotu, dowiesz si\u0119 kim s\u0105 stwory i do czego go u\u017cywaj\u0105. Robienie tego wype\u0142nia troch\u0119 wiedzy i daje wskaz\u00f3wk\u0119, jak przechodzi\u0107 przysz\u0142e spotkania bez walki. Ka\u017cde spotkanie w Unto pozwala na tak\u0105 elastyczno\u015b\u0107. Walcz, je\u015bli chcesz, ale zawsze s\u0105 alternatywy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Rozgrywka zamiast ustawie\u0144<\/strong><\/p>\n<p>Unto ma jedno ustawienie zwi\u0105zane z poziomem trudno\u015bci, szybko\u015b\u0107 walki. Mo\u017cesz dostosowa\u0107 go do 100%, 75% lub 50%. Spowalnia to walk\u0119 zar\u00f3wno ciebie, jak i twoich przeciwnik\u00f3w. Nie u\u0142atwia to walki, nadal musisz czyta\u0107 i reagowa\u0107, ale daje ci wi\u0119cej czasu na obie rzeczy \u2014 dzi\u0119ki czemu do\u015bwiadczenie jest mniej zwi\u0105zane z wyczuciem czasu i refleksem.<\/p>\n<p>Poza szybko\u015bci\u0105 walki wyzwanie jest wpisane w rozgrywk\u0119. Gesty wykonywane przez stwory, uk\u0142ad spotka\u0144, otoczenie w pobli\u017cu i obok stworze\u0144 s\u0105 po to, aby pom\u00f3c ci dostrzec okazje do unikni\u0119cia walki. Chcemy, aby gracze kontrolowali do\u015bwiadczenie z poziomu do\u015bwiadczenia, a nie poprzez menu ustawie\u0144.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Pierwszy kontakt<\/strong><\/p>\n<p>Projektuj\u0105c spotkania dla Unto, wyobra\u017cali\u015bmy sobie, \u017ce spacerujemy po lesie i spotykamy nied\u017awiedzic\u0119 i jej m\u0142ode. Co by\u015bmy zrobili? Jak zareaguje nied\u017awied\u017a? Jak mieliby\u015bmy si\u0119 komunikowa\u0107?<\/p>\n<p>Ka\u017cde stworzenie w Do ko\u0144ca jest terytorialne, a wielu kieruje si\u0119 honorem, ale \u017cadne z nich nie jest z\u0142e. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 nigdy wcze\u015bniej nie widzia\u0142a cz\u0142owieka. Je\u015bli maszerujesz do ich domu z wyci\u0105gni\u0119tym mieczem, gotowy do walki, m\u00f3wisz \u201eJestem zagro\u017ceniem!&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" ><\/a><\/p>\n<p>Postawa i czyny maj\u0105 znaczenie w Unto. Je\u015bli handlujesz ze stworami, poprosz\u0105 ci\u0119 o od\u0142o\u017cenie miecza. Je\u015bli uciekniesz, gdy transakcja jest w toku, uznaj\u0105 to za brak szacunku i zaatakuj\u0105. Je\u015bli wpadniesz do ich nory, gdy jedz\u0105, pomy\u015bl\u0105, \u017ce jeste\u015b tam, aby ukra\u015b\u0107 ich jedzenie. Wkraczasz w ich \u017cycie bez zapowiedzi, to jak si\u0119 zachowujesz, determinuje ich reakcj\u0119.<\/p>\n<p>Dla nas gry polegaj\u0105 na zanurzeniu si\u0119 w \u015bwiecie i odczuwaniu tego, co czuje g\u0142\u00f3wny bohater. W <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto the End<\/a><\/strong> oznacza to mniej wskaz\u00f3wek i trzymania za r\u0119ce, ale uwa\u017camy, \u017ce jest to r\u00f3wnie\u017c to, co sprawia, \u017ce \u200b\u200bgry s\u0105 wyj\u0105tkowe: mo\u017cliwo\u015b\u0107 do\u015bwiadczania rzeczy z pierwszej r\u0119ki.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7436ca5941.jpg\" alt=\"A\u017c do ko\u0144ca: jak dusza, w kt\u00f3rej walka nie jest jedyn\u0105 opcj\u0105\" \/><\/a><\/p>\n<h2>A\u017c do ko\u0144ca<\/h2>\n<p>Gry z du\u017cym cukrem<\/p>\n<p>24,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Unto The End to r\u0119cznie wykonana platform\u00f3wka filmowa o desperackiej podr\u00f3\u017cy do domu. Opanuj walk\u0119 poprzez improwizacj\u0119 i obserwacj\u0119 w intensywnych walkach na miecze. Znajd\u017a okazje do korzystania z artefakt\u00f3w i zaopatrzenia handlowego. Przygoda opowiedziana przez twoje dzia\u0142ania, jak wr\u00f3cisz do domu? Cechy: Walka Read-React: Jedyny w swoim rodzaju system walki skoncentrowany na umiej\u0119tno\u015bciach i mistrzostwie, zaprojektowany i zbudowany od podstaw specjalnie dla 2D. Walcz inteligentnie i uderzaj taktycznie za pomoc\u0105 miecza i broni dystansowej w zaci\u0119tych pojedynkach jeden na jednego i w grupach. R\u0119cznie robione, dopracowane spotkania: przygoda rozwija si\u0119 poprzez starannie przygotowane spotkania, z kt\u00f3rych ka\u017cdy zawiera inteligentnych, godnych przeciwnik\u00f3w, ka\u017cdy z w\u0142asn\u0105 motywacj\u0105 i miejscem w \u015bwiecie Koncentracja na umiej\u0119tno\u015bciach gracza: wymagaj\u0105ca rozgrywka dla jednego gracza z minimalnym trzymaniem si\u0119 za r\u0119k\u0119.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W Unto The End jeste\u015b intruzem, a nie bohaterem pr\u00f3buj\u0105cym uratowa\u0107 sytuacj\u0119. Nie mo\u017cesz awansowa\u0107, zmienia\u0107 klas ani znale\u017a\u0107 magicznego miecza. Przetrwanie dotyczy Ciebie. To, jak trafisz do domu, jakie mo\u017cliwo\u015bci stwarzasz i jakie wyzwania stoj\u0105 przed Tob\u0105, wszystko zale\u017cy od Twoich wybor\u00f3w. Te wybory (ponad [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":202367,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[303],"tags":[],"class_list":["post-263819","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263819","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=263819"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263819\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/202367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=263819"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=263819"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=263819"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}