{"id":249327,"date":"2022-09-02T15:52:00","date_gmt":"2022-09-02T13:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=249327"},"modified":"2022-08-11T19:38:14","modified_gmt":"2022-08-11T17:38:14","slug":"od-hidetaki-miyazakiego-z-software-o-tajemnicach-rozwoju-elden-ring","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/od-hidetaki-miyazakiego-z-software-o-tajemnicach-rozwoju-elden-ring\/","title":{"rendered":"Od Hidetaki Miyazakiego z Software o tajemnicach rozwoju Elden Ring"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/elden-ring\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kiedy w lutym pojawi\u0142 si\u0119 Elden Ring<\/a><\/strong> firmy From Software, szturmem podbi\u0142 \u015bwiat gier. \u0141\u0105cz\u0105c fan\u00f3w wcze\u015bniejszych gier From z nowymi graczami, Elden Ring zapewni\u0142 jedno z najbardziej uproszczonych i przyst\u0119pnych do\u015bwiadcze\u0144, jakie zesp\u00f3\u0142 kiedykolwiek stworzy\u0142. Co wi\u0119cej, po raz pierwszy w grze From wszystko by\u0142o otoczone pi\u0119knym, rozleg\u0142ym otwartym \u015bwiatem, kt\u00f3ry a\u017c prosi si\u0119 o odkrycie. Gra by\u0142a ogromnym hitem od samego pocz\u0105tku, a miliony graczy stara\u0142y si\u0119 usi\u0105\u015b\u0107 na tronie Elden.<\/p>\n<p>Niedawno mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z Hidetak\u0105 Miyazaki, wieloletnim dyrektorem From Software, kt\u00f3ry odegra\u0142 kluczow\u0105 rol\u0119 w udost\u0119pnianiu gier takich jak Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice i Elden Ring fanom na ca\u0142ym \u015bwiecie. Da\u0142 nam troch\u0119 wgl\u0105du w to, jak zaprojektowano Elden Ring, kt\u00f3rzy bossowie byli jego ulubionymi i jak radzi\u0107 sobie z koszmarnymi pe\u0142zaczami.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: W jaki spos\u00f3b projektowanie dla otwartego \u015bwiata zmieni\u0142o Tw\u00f3j proces tw\u00f3rczy w por\u00f3wnaniu z poprzednimi grami?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Je\u015bli chodzi o og\u00f3lny projekt gry, poczucie spe\u0142nienia jest motywem, kt\u00f3ry utrzymuje si\u0119 od czas\u00f3w Dark Souls i podobnych. Poza tym po\u0142o\u017cyli\u015bmy du\u017cy nacisk na \u201epoczucie przygody&quot;, kt\u00f3re pozwala graczowi na zaj\u0119cie si\u0119 tym ogromnym \u015bwiatem, z jego wieloma niewiadomymi i zagro\u017ceniami, na jego wolno\u015bci.<\/p>\n<p>Z rzeczywistej perspektywy produkcyjnej gra sta\u0142a si\u0119 znacznie wi\u0119ksza ni\u017c wszystko, co stworzyli\u015bmy wcze\u015bniej, wi\u0119c mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c powiedzie\u0107, \u017ce obowi\u0105zki przekazane innym pracownikom ni\u017c ja tym razem by\u0142y znacznie wi\u0119ksze.<\/p>\n<p>Innymi s\u0142owy, jest tu teraz wielu pracownik\u00f3w, kt\u00f3rzy dorastali i zdobywali do\u015bwiadczenie przez lata, a fakt, \u017ce tak wiele mo\u017cna im powierzy\u0107, by\u0142 jednym z powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych zdecydowali\u015bmy si\u0119 stworzy\u0107 Elden Ring, kiedy to zrobili\u015bmy.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Co by\u0142o my\u015bleniem o systemie Ashes of War? Czy zosta\u0142 zaprojektowany z my\u015bl\u0105 o elastyczno\u015bci?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Elastyczno\u015b\u0107 by\u0142a zdecydowanie cz\u0119\u015bci\u0105 tego. Chcieli\u015bmy po\u0142o\u017cy\u0107 nacisk na zapewnienie graczowi wi\u0119kszej swobody na r\u00f3\u017cne sposoby, a Ashes of War stanowi\u0105 ogniwo w serii takich wysi\u0142k\u00f3w.<\/p>\n<p>Celem by\u0142o zwi\u0119kszenie stopnia swobody w kontek\u015bcie wzmacniania broni i dostosowywania jej na sw\u00f3j w\u0142asny spos\u00f3b, i my\u015bl\u0119, \u017ce to poczucie dostosowywania broni okaza\u0142o si\u0119 czym\u015b ca\u0142kiem ekspansywnym i zabawnym.<\/p>\n<p>R\u00f3wnie\u017c sam system umiej\u0119tno\u015bci zosta\u0142 stworzony w Dark Souls 3, jako spos\u00f3b na popraw\u0119 odr\u0119bnych cech ka\u017cdej kategorii broni. Ugruntowa\u0142o niuanse mocy niezb\u0119dne do walki w fantastycznym \u015bwiecie mit\u00f3w i legend, co zaowocowa\u0142o szerszym zakresem ostentacyjnych lub idiosynkratycznych umiej\u0119tno\u015bci w Elden Ring.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Jak zaprojektowa\u0142e\u015b r\u00f3\u017cne typy Ashes, kt\u00f3re mo\u017cesz przywo\u0142a\u0107?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Duchowe Popio\u0142y by\u0142y zasadniczo wybierane spo\u015br\u00f3d wrog\u00f3w, ale sprowadza\u0142o si\u0119 to do tego, jak dzia\u0142a\u0142y w rozgrywce. Tam, gdzie to mo\u017cliwe, podczas ich wyboru i projektowania starali\u015bmy si\u0119 zachowa\u0107 \u015bwiadomo\u015b\u0107 unikalnych cech ka\u017cdego przywo\u0142a\u0144ca i tego, co wnosi do gry.<\/p>\n<\/p>\n<p>Nast\u0119pnie do tego dodano warstw\u0119 osobowo\u015bci z perspektywy odgrywania r\u00f3l. Chocia\u017c nie dotyczy\u0142o to ka\u017cdego z nich, osobi\u015bcie mam troch\u0119 do czynienia z aspektem odgrywania r\u00f3l, wi\u0119c mam nadziej\u0119, \u017ce gracze mog\u0105 si\u0119 nim cieszy\u0107 r\u00f3wnie\u017c w tym sensie.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: s\u0105 jakie\u015b decyzje projektowe, kt\u00f3re pomog\u0142y ustali\u0107, kt\u00f3ry boss znajdowa\u0142 si\u0119 w okre\u015blonym obszarze w otwartym \u015bwiecie?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Kiedy zaczynamy projektowa\u0107 obszar, ustawienie okre\u015bla od wczesnego etapu, kt\u00f3ry boss pojawi si\u0119 w tym obszarze, szczeg\u00f3lnie w przypadku tych g\u0142\u00f3wnych.<\/p>\n<p>W ten spos\u00f3b rozgrywka postaci bossa stanowi podstaw\u0119 do projektowania obszaru, a rozgrywk\u0119 bossa mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c dostosowa\u0107 w zale\u017cno\u015bci od mapy, na kt\u00f3rej si\u0119 pojawia.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kto jest twoim ulubionym szefem w Elden Ring?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Bardzo trudno mi si\u0119 zdecydowa\u0107, ale musia\u0142bym powiedzie\u0107 Radahn. Fascynuje go jako indywidualna posta\u0107, a Festiwal Radahna lubi\u0119 jako sytuacj\u0119. Przypuszczam, \u017ce opr\u00f3cz uchwycenia tej dos\u0142ownej \u015bwi\u0105tecznej atmosfery i poczucia egzaltacji, daje poczucie samotno\u015bci i przyt\u0142aczania, kt\u00f3re mo\u017cna kojarzy\u0107 z naszymi grami.<\/p>\n<p>Wydaje si\u0119, \u017ce dopiero wczoraj rozmawiali\u015bmy o pomy\u015ble \u201eRadahn Festival&#8221;\u2026 Nikt z zespo\u0142u nie traktowa\u0142 mnie wtedy powa\u017cnie! (\u015amiech)<\/p>\n<p>Je\u015bli jest nagroda za drugie miejsce, trafi ona do Godricka i Rykarda.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy jaka\u015b konkretna gra z otwartym \u015bwiatem pos\u0142u\u017cy\u0142a jako inspiracja dla twoich wybor\u00f3w projektowych w Elden Ring?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Nie by\u0142o jednej konkretnej gry, kt\u00f3ra s\u0142u\u017cy\u0142aby jako inspiracja, ale podoba\u0142o nam si\u0119 wiele klasycznych gier z otwartym \u015bwiatem z perspektywy gracza i ka\u017cda z nich da\u0142a nam wyj\u0105tkow\u0105 i wspania\u0142\u0105 zach\u0119t\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934911f0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934911f0a.jpg\" alt=\"Od Hidetaki Miyazakiego z Software o tajemnicach rozwoju Elden Ring\" ><\/a><\/p>\n<p>Ta lista tytu\u0142\u00f3w nie ma ko\u0144ca, ale seria \u201eThe Elder Scrolls&#8221; i \u201eWied\u017amin 3&#8243; s\u0105 tam, a tak\u017ce \u201eThe Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; jako nowszy przyk\u0142ad.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy istnieje spos\u00f3b, aby ukry\u0107 wrog\u00f3w Paj\u0119czej D\u0142oni? Widz\u0119 je za ka\u017cdym razem, gdy zamykam oczy\u2026<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Co mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ceby to naprawi\u0107\u2026 Bardzo mi przykro\u2026 Fingercreeper to w\u0142a\u015bciwie jeden z moich ulubionych projekt\u00f3w\u2026<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce podejmowanie \u015bwiadomego wysi\u0142ku, aby ich nie widzie\u0107, przyniesie negatywne skutki. Je\u015bli chcesz obali\u0107 traum\u0119, musisz skupi\u0107 wzrok bezpo\u015brednio na nich, nigdy nie odwracaj\u0105c wzroku, gdy je powalisz. Mo\u017ce to zadzia\u0142a\u2026?<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy status trafienia Elden Ring mia\u0142 jakikolwiek wp\u0142yw na tw\u00f3j stan psychiczny?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Jako cz\u0142onek zespo\u0142u produkcyjnego fakt, \u017ce tak ogromna liczba ludzi gra w Elden Ring, sprawia mi ogromn\u0105 rado\u015b\u0107 i jest dla mnie wielk\u0105 niespodziank\u0105.<\/p>\n<p>M\u00f3wi\u0105c zar\u00f3wno w swoim imieniu, jak i w imieniu wszystkich w FromSoftware, jako tw\u00f3rcy gier zawsze czuli\u015bmy si\u0119 wyj\u0105tkowo szcz\u0119\u015bliwi i tym razem naprawd\u0119 przywiodli\u015bmy to uczucie do domu.<\/p>\n<p>Nie jestem pewien, czy mo\u017cna to nazwa\u0107 stanem psychicznym, ale tak naprawd\u0119 nie wp\u0142yn\u0119\u0142o to na nasze podej\u015bcie do produkcji gier.<\/p>\n<p>Do tej pory tworzyli\u015bmy gry, kt\u00f3re sami uwa\u017camy za zabawne i nie wyobra\u017cam sobie, \u017ceby mia\u0142o si\u0119 to zmieni\u0107 w przysz\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p>W ten spos\u00f3b b\u0119dziemy nadal tworzy\u0107 nowe, zabawne gry. Uwa\u017cam, \u017ce to najlepszy spos\u00f3b na przekazanie naszym graczom rado\u015bci i uznania.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P3J32CTXLRZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934a6ea34.jpg\" alt=\"Od Hidetaki Miyazakiego z Software o tajemnicach rozwoju Elden Ring\" \/><\/a><\/p>\n<h2>PIER\u015aCIE\u0143 OGNIA<\/h2>\n<p>Bandai Namco Entertainment America Inc.<\/p>\n<p>59,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P3J32CTXLRZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>NOWA AKCJA RPG FANTASY. Powsta\u0144, Zniszczona i kieruj si\u0119 \u0142ask\u0105, by wymachiwa\u0107 moc\u0105 Pier\u015bcienia Elden\u00f3w i sta\u0107 si\u0119 Lordem Elden\u00f3w w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Ogromny \u015bwiat pe\u0142en emocji Ogromny \u015bwiat, w kt\u00f3rym otwarte pola z r\u00f3\u017cnymi sytuacjami i ogromne lochy ze z\u0142o\u017conymi i tr\u00f3jwymiarowymi projektami s\u0105 p\u0142ynnie po\u0142\u0105czone. Podczas eksploracji czeka na Ciebie rado\u015b\u0107 z odkrywania nieznanych i przyt\u0142aczaj\u0105cych zagro\u017ce\u0144, co prowadzi do wysokiego poczucia spe\u0142nienia. \u2022 Stw\u00f3rz w\u0142asn\u0105 posta\u0107 Opr\u00f3cz dostosowywania wygl\u0105du swojej postaci, mo\u017cesz dowolnie \u0142\u0105czy\u0107 posiadan\u0105 bro\u0144, zbroj\u0119 i magi\u0119. Mo\u017cesz rozwija\u0107 swoj\u0105 posta\u0107 zgodnie ze swoim stylem gry, np. zwi\u0119kszaj\u0105c si\u0142\u0119 mi\u0119\u015bni, aby sta\u0107 si\u0119 silnym wojownikiem lub opanowa\u0107 magi\u0119. \u2022 Epicki dramat zrodzony z mitu Wielowarstwowa historia opowiedziana we fragmentach. Epicki dramat, w kt\u00f3rym r\u00f3\u017cne my\u015bli bohater\u00f3w krzy\u017cuj\u0105 si\u0119 w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Unikalna gra online, kt\u00f3ra lu\u017ano \u0142\u0105czy ci\u0119 z innymi Opr\u00f3cz trybu wieloosobowego, w kt\u00f3rym mo\u017cesz bezpo\u015brednio \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z innymi graczami i podr\u00f3\u017cowa\u0107 razem, gra obs\u0142uguje unikalny asynchroniczny element sieciowy, kt\u00f3ry pozwala poczu\u0107 obecno\u015b\u0107 innych.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MW2BZZHLVW0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934c41448.jpg\" alt=\"Od Hidetaki Miyazakiego z Software o tajemnicach rozwoju Elden Ring\" \/><\/a><\/p>\n<h2>ELDEN RING Edycja Deluxe<\/h2>\n<p>Bandai Namco Entertainment America Inc.<\/p>\n<p>79,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MW2BZZHLVW0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Edycja Deluxe zawiera: \u2022 ELDEN RING (pe\u0142na gra) \u2022 Cyfrowy artbook i oryginalna \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa Umo\u017cliwia graczom ogl\u0105danie grafik koncepcyjnych i s\u0142uchanie muzyki z gry ELDEN RING wy\u0142\u0105cznie w wersji Deluxe Edition. NOWA AKCJA RPG FANTASY. Powsta\u0144, Zniszczona i kieruj si\u0119 \u0142ask\u0105, by wymachiwa\u0107 moc\u0105 Pier\u015bcienia Elden\u00f3w i sta\u0107 si\u0119 Lordem Elden\u00f3w w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Ogromny \u015bwiat pe\u0142en emocji Ogromny \u015bwiat, w kt\u00f3rym otwarte pola z r\u00f3\u017cnymi sytuacjami i ogromne lochy ze z\u0142o\u017conymi i tr\u00f3jwymiarowymi projektami s\u0105 p\u0142ynnie po\u0142\u0105czone. Podczas eksploracji czeka na Ciebie rado\u015b\u0107 z odkrywania nieznanych i przyt\u0142aczaj\u0105cych zagro\u017ce\u0144, co prowadzi do wysokiego poczucia spe\u0142nienia. \u2022 Stw\u00f3rz w\u0142asn\u0105 posta\u0107 Opr\u00f3cz dostosowywania wygl\u0105du swojej postaci, mo\u017cesz dowolnie \u0142\u0105czy\u0107 posiadan\u0105 bro\u0144, zbroj\u0119 i magi\u0119. Mo\u017cesz rozwija\u0107 swoj\u0105 posta\u0107 zgodnie ze swoim stylem gry, np. zwi\u0119kszaj\u0105c si\u0142\u0119 mi\u0119\u015bni, aby sta\u0107 si\u0119 silnym wojownikiem lub opanowa\u0107 magi\u0119. \u2022 Epicki dramat zrodzony z mitu Wielowarstwowa historia opowiedziana we fragmentach. Epicki dramat, w kt\u00f3rym r\u00f3\u017cne my\u015bli bohater\u00f3w krzy\u017cuj\u0105 si\u0119 w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Unikalna gra online, kt\u00f3ra lu\u017ano \u0142\u0105czy ci\u0119 z innymi Opr\u00f3cz trybu wieloosobowego, w kt\u00f3rym mo\u017cesz bezpo\u015brednio \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z innymi graczami i podr\u00f3\u017cowa\u0107 razem, gra obs\u0142uguje unikalny asynchroniczny element sieciowy, kt\u00f3ry pozwala poczu\u0107 obecno\u015b\u0107 innych. Epicki dramat, w kt\u00f3rym r\u00f3\u017cne my\u015bli bohater\u00f3w krzy\u017cuj\u0105 si\u0119 w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Unikalna gra online, kt\u00f3ra lu\u017ano \u0142\u0105czy ci\u0119 z innymi Opr\u00f3cz trybu wieloosobowego, w kt\u00f3rym mo\u017cesz bezpo\u015brednio \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z innymi graczami i podr\u00f3\u017cowa\u0107 razem, gra obs\u0142uguje unikalny asynchroniczny element sieciowy, kt\u00f3ry pozwala poczu\u0107 obecno\u015b\u0107 innych. Epicki dramat, w kt\u00f3rym r\u00f3\u017cne my\u015bli bohater\u00f3w krzy\u017cuj\u0105 si\u0119 w Krainach Pomi\u0119dzy. \u2022 Unikalna gra online, kt\u00f3ra lu\u017ano \u0142\u0105czy ci\u0119 z innymi Opr\u00f3cz trybu wieloosobowego, w kt\u00f3rym mo\u017cesz bezpo\u015brednio \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z innymi graczami i podr\u00f3\u017cowa\u0107 razem, gra obs\u0142uguje unikalny asynchroniczny element sieciowy, kt\u00f3ry pozwala poczu\u0107 obecno\u015b\u0107 innych.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy w lutym pojawi\u0142 si\u0119 Elden Ring firmy From Software, szturmem podbi\u0142 \u015bwiat gier. \u0141\u0105cz\u0105c fan\u00f3w wcze\u015bniejszych gier From z nowymi graczami, Elden Ring zapewni\u0142 jedno z najbardziej uproszczonych i przyst\u0119pnych do\u015bwiadcze\u0144, jakie zesp\u00f3\u0142 kiedykolwiek stworzy\u0142. Co wi\u0119cej, po raz pierwszy w grze From wszystko by\u0142o zapakowane w [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[303],"tags":[],"class_list":["post-249327","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249327","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249327"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249327\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249327"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249327"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249327"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}