{"id":248234,"date":"2022-08-15T19:48:00","date_gmt":"2022-08-15T17:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248234"},"modified":"2022-08-11T11:55:22","modified_gmt":"2022-08-11T09:55:22","slug":"ocenianie-ksiazki-po-okladce-the-making-of-alan-wake-remastered","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ocenianie-ksiazki-po-okladce-the-making-of-alan-wake-remastered\/","title":{"rendered":"Ocenianie ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce: The Making of Alan Wake Remastered"},"content":{"rendered":"\n<p>Oryginalny Alan Wake jest gr\u0105 blisk\u0105 sercom wielu ludzi, w tym nas w Remedy, a tak\u017ce rzeszy oddanych fan\u00f3w konsoli Xbox, kt\u00f3rzy odebrali pierwotn\u0105 wersj\u0119 na Xbox 360 w 2010 roku. Wi\u0119c kiedy postanowili\u015bmy to zremasterowa\u0107 Wyj\u0105tkowa i ukochana przygoda, wiedzieli\u015bmy, \u017ce b\u0119dziemy musieli ci\u0119\u017cko pracowa\u0107, aby dostarczy\u0107 wra\u017cenia, kt\u00f3re nie tylko sprostaj\u0105 temu dziedzictwu, ale tak\u017ce zaprezentuj\u0105 je zupe\u0142nie nowej publiczno\u015bci, podnosz\u0105c grafik\u0119 do wsp\u00f3\u0142czesnych standard\u00f3w.<\/p>\n<p>W tym celu nawi\u0105zali\u015bmy wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z utalentowanymi lud\u017ami z d3t, zespo\u0142u z mn\u00f3stwem do\u015bwiadczenia i wiedzy technicznej, je\u015bli chodzi o remasterowanie wsp\u00f3\u0142czesnych klasyk\u00f3w. G\u0142\u00f3wny zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3ry stworzy\u0142 oryginalny Alan Wake at Remedy, bardzo \u015bci\u015ble wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142 nad tym remasterem z d3t.<\/p>\n<p>Po\u015bwi\u0119\u0107 wi\u0119c chwil\u0119 na zapoznanie si\u0119 z trailerem por\u00f3wnawczym, a potem porozmawiamy troch\u0119 o procesie remasteringu i poka\u017cemy, jak powsta\u0142 projekt.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/v4GbR_IEtp0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Okay zrobione? \u015awietny. Mam nadziej\u0119, \u017ce zgodzisz si\u0119, \u017ce Alan Wake wygl\u0105da lepiej ni\u017c kiedykolwiek! Tak wi\u0119c pierwszy krok w przypadku takiego projektu nazywa si\u0119 \u201ekatalogowaniem&quot;. Oznacza to rozbicie gry na jej cz\u0119\u015bci sk\u0142adowe, id\u0105c znacznie dalej ni\u017c zwyk\u0142e wyliczanie wszystkich rzeczy, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce jest taka, jaka jest. Aby poprawnie zremasterowa\u0107 gr\u0119, kt\u00f3r\u0105 masz aby naprawd\u0119 zrozumie\u0107, jak wszystko do siebie pasuje i jak ka\u017cdy element jest powi\u0105zany i wsp\u00f3\u0142dzia\u0142a. Struktury danych, ponowne wykorzystanie zasob\u00f3w i kodu, konwencje nazewnictwa, narz\u0119dzia, wtyczki\u2026 wszystko! Pomy\u015bl o tym jak o grupie naukowc\u00f3w, kt\u00f3ra umieszcza co\u015b pod mikroskopem, aby zbada\u0107 kom\u00f3rki.<\/p>\n<p>Kiedy tworzysz gr\u0119 od zera, dzieje si\u0119 to bardzo naturalnie w miar\u0119 post\u0119pu projektu \u2013 ale remastering gry wymaga nauki, zanim jeszcze zaczniesz. Podsumowuj\u0105c, je\u015bli we\u017amiesz pod uwag\u0119 \u015brodowiska, rekwizyty, tekstury, efekty d\u017awi\u0119kowe, elementy interfejsu u\u017cytkownika, przerywniki filmowe i ca\u0142\u0105 stert\u0119 danych pomocniczych, z \u0142atwo\u015bci\u0105 patrzysz na oko\u0142o 100 000 pojedynczych element\u00f3w. Niema\u0142y wyczyn. Gdy to zosta\u0142o zrobione, rozw\u00f3j remastera zosta\u0142 nast\u0119pnie podzielony na pi\u0119\u0107 g\u0142\u00f3wnych obszar\u00f3w: kodowanie, \u015brodowisko, postacie, animacj\u0119 i przerywniki filmowe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" alt=\"Ocenianie ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>Kodowanie strony projektu rozpocz\u0119\u0142o si\u0119 od stworzenia linii bazowej, co zasadniczo oznacza przekszta\u0142cenie wszystkich starych system\u00f3w \u2013 szkieletu gry \u2013 w now\u0105 wersj\u0119, kt\u00f3ra jest kompatybilna z nowymi platformami i zachowuje si\u0119 dok\u0142adnie tak, jak orygina\u0142, ale pozwala na dalsze rozw\u00f3j.<\/p>\n<p>Oryginalna wersja Alan Wake zosta\u0142a opracowana wy\u0142\u0105cznie na konsol\u0119 Xbox 360 i dopiero p\u00f3\u017aniej zosta\u0142a przeniesiona na komputery PC, co oznacza\u0142o, \u017ce obs\u0142ugiwa\u0142a tylko jedno API renderuj\u0105ce \u2013 DirectX 9. Technologia oczywi\u015bcie posz\u0142a dalej, wi\u0119c kluczowy pierwszy krok aktualizowa\u0142 renderer i wspiera\u0142 systemy silnik\u00f3w, aby wspiera\u0142y nowoczesne standardy. Nast\u0119pnie trzeba pomy\u015ble\u0107 o wszystkich innych nowoczesnych systemach \u2013 nowych kontrolerach, zaktualizowanych standardach audio, osi\u0105gni\u0119ciach, zapisanych stanach gier i nie tylko. Wa\u017cne jest r\u00f3wnie\u017c, aby pami\u0119ta\u0107, \u017ce m\u00f3wimy o remasterze, a nie o remake'u. Oznacza to, \u017ce u\u017cywamy oryginalnego silnika, co mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce implementacja nowych nowoczesnych funkcji b\u0119dzie bardzo trudna, gdy pracujesz z silnikiem, kt\u00f3ry ma ponad dekad\u0119.<\/p>\n<p>Co nowego w <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>? Na pocz\u0105tek gra dzia\u0142a w 4K przy 60 klatkach na sekund\u0119 na Xbox Series X i 1080p przy 60 klatkach na sekund\u0119 na serii S. Mo\u017cesz spodziewa\u0107 si\u0119 przerobionych przerywnik\u00f3w filmowych z ulepszonymi animacjami twarzy i synchronizacj\u0105 ust, bogatszym \u015brodowiskiem i ulepszonymi modelami postaci, kt\u00f3re zaktualizowali\u015bmy shadery sk\u00f3ry i w\u0142os\u00f3w. Wprowadzono r\u00f3wnie\u017c og\u00f3lne ulepszenia materia\u0142\u00f3w i tekstur, a tak\u017ce wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi, cieniowanie, symulacj\u0119 wiatru i zwi\u0119kszone odleg\u0142o\u015bci rysowania.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" alt=\"Ocenianie ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>B\u0119d\u0105c tak skoncentrowan\u0105 na fabule gr\u0105, obsada Alana Wake Remastered sk\u0142adaj\u0105ca si\u0119 z ponad 30 postaci stanowi ogromn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 og\u00f3lnego do\u015bwiadczenia i by\u0142a oczywi\u015bcie obszarem, na kt\u00f3rym skupili\u015bmy si\u0119 du\u017co naszego czasu. Pe\u0142ny zesp\u00f3\u0142 artyst\u00f3w postaci powr\u00f3ci\u0142 do oryginalnych materia\u0142\u00f3w referencyjnych, aby pom\u00f3c postaciom wygl\u0105da\u0107 bardziej jak aktorzy, na kt\u00f3rych si\u0119 opierali. W zwiastunie por\u00f3wnawczym powiniene\u015b by\u0107 w stanie dostrzec ogromne ulepszenia samych postaci i materia\u0142\u00f3w u\u017cytych w ich kostiumach, dodaj\u0105c jeszcze wi\u0119cej realizmu i szczeg\u00f3\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz modeli postaci, zespo\u0142y animator\u00f3w zmieni\u0142y gr\u0119, wprowadzaj\u0105c znacz\u0105ce ulepszenia animacji twarzy, podstawowych ruch\u00f3w w grze i nie tylko. Wi\u0105za\u0142o si\u0119 to z tworzeniem nowych zestaw\u00f3w do twarzy bohater\u00f3w, zupe\u0142nie nowego przechwytywania ruchu dla dialog\u00f3w i ponad 600 dodatkowych p\u00f3z, aby nada\u0107 wyst\u0119pom wi\u0119ksz\u0105 ekspresj\u0119. Przyjrzyj si\u0119 uwa\u017cnie, a zauwa\u017cysz mn\u00f3stwo dodatkowych drobnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, takich jak animacje r\u0105k i ruchy bezczynno\u015bci. Ponadto mieli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c dedykowany zesp\u00f3\u0142 filmowy, kt\u00f3ry aktualizowa\u0142 ka\u017cd\u0105 scen\u0119 w grze (\u0142\u0105cznie przez ponad godzin\u0119 materia\u0142u), integruj\u0105c wszystko, od wspomnianych wcze\u015bniej nowych przechwytywania ruchu po bardziej zaawansowane efekty postprodukcji.<\/p>\n<p>Podczas gdy same postacie s\u0105 centraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 gry, otoczenie jest r\u00f3wnie wa\u017cne i wymaga tyle samo troski i uwagi, co sam Alan. Maj\u0105c to na uwadze, mieli\u015bmy dedykowany podzesp\u00f3\u0142 pracuj\u0105cy wy\u0142\u0105cznie nad drzewami i listowiem. Las to bardzo z\u0142o\u017cone \u015brodowisko. Zesp\u00f3\u0142 o\u017cywi\u0142 go, dodaj\u0105c wszystkie nowe szczeg\u00f3\u0142y, takie jak paprocie, mech, opad\u0142e li\u015bcie i inne pokrycie terenu, a tak\u017ce ulepszenia animacji, takich jak drzewa wiej\u0105ce na wietrze.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" alt=\"Ocenianie ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>Zesp\u00f3\u0142 ds. \u015brodowiska \u015bci\u015ble wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142 z programistami, aby ulepszy\u0107 sam teren, dodaj\u0105c wi\u0119ksz\u0105 z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 i wierno\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnym materia\u0142om, od ziemi i ska\u0142, a\u017c po g\u00f3ry i wi\u0119cej materia\u0142\u00f3w miejskich, takich jak beton i asfalt. Nast\u0119pnie zesp\u00f3\u0142 artyst\u00f3w zabra\u0142 si\u0119 do pracy nad dodawaniem dalszych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w do budynk\u00f3w, pojazd\u00f3w i innych obiekt\u00f3w, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce Bright Falls jest tak fascynuj\u0105ce i dramatyczne, jak na to zas\u0142uguje.<\/p>\n<p>Wi\u0119c mamy to. To by\u0142a tylko kr\u00f3tka wycieczka po pracy, kt\u00f3ra zosta\u0142a wykorzystana w Alan Wake Remastered, ale mamy nadziej\u0119, \u017ce daje wyobra\u017cenie o skali projektu takiego jak ten oraz mi\u0142o\u015bci i szacunku, jaki wszyscy zaanga\u017cowani maj\u0105 do materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego. Uwa\u017camy, \u017ce gra jest w najlepszej formie, w jakiej kiedykolwiek by\u0142a, i chcemy podzi\u0119kowa\u0107 naszym przyjacio\u0142om z d3t za ich ci\u0119\u017ck\u0105 prac\u0119 i za dzielenie si\u0119 informacjami poufnymi na tym blogu. Na koniec dzi\u0119kuj\u0119 wszystkim za niesamowite wsparcie dla <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>. Mamy nadziej\u0119, \u017ce spodoba ci si\u0119 odkrywanie \u2013 lub ponowne odwiedzanie \u2013 tej zremasterowanej gry na Xbox One i Xbox Series X|S, gdy uka\u017ce si\u0119 5 pa\u017adziernika.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51bb1c45.jpg\" alt=\"Ocenianie ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce: The Making of Alan Wake Remastered\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Remastered Alan Wake<\/h2>\n<p>Epickie gry<\/p>\n<p>29,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>W tym nagradzanym kinowym thrillerze akcji zmartwiony autor Alan Wake podejmuje desperackie poszukiwania swojej zaginionej \u017cony, Alice. Po jej tajemniczym znikni\u0119ciu z miasta Bright Falls w p\u00f3\u0142nocno-zachodnim Pacyfiku, odkrywa strony opowie\u015bci grozy, kt\u00f3r\u0105 podobno napisa\u0142, ale kt\u00f3rej nie pami\u0119ta. Wake jest wkr\u00f3tce zmuszony do zakwestionowania swojego zdrowia psychicznego, gdy strona po stronie historia urzeczywistnia si\u0119 na jego oczach: wroga obecno\u015b\u0107 nadprzyrodzonej ciemno\u015bci przejmuje wszystkich, kt\u00f3rych znajdzie, obracaj\u0105c ich przeciwko niemu. Nie ma innego wyj\u015bcia, jak stawi\u0107 czo\u0142a si\u0142om ciemno\u015bci uzbrojony jedynie w latark\u0119, pistolet i to, co pozosta\u0142o z jego poszarpanego umys\u0142u. Jego koszmarna podr\u00f3\u017c w poszukiwaniu odpowiedzi na zagmatwan\u0105 tajemnic\u0119, z kt\u00f3r\u0105 si\u0119 zmaga, zaprowadzi go w przera\u017caj\u0105ce g\u0142\u0119biny nocy. Alan Wake Remastered oferuje pe\u0142ne wra\u017cenia, z g\u0142\u00f3wn\u0105 gr\u0105 i jej dwoma rozszerzeniami fabularnymi \u2013 The Signal i The Writer \u2013 w osza\u0142amiaj\u0105cej nowej grafice 4K. Napi\u0119ta, epizodyczna historia jest pe\u0142na nieoczekiwanych zwrot\u00f3w akcji, zapieraj\u0105cych dech w piersiach klif\u00f3w i intensywnych walk, w kt\u00f3rych potrzeba czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c kul, aby odp\u0119dzi\u0107 ciemno\u015b\u0107. Przerywniki przerywnikowe, dziwaczne postacie i majestatyczne widoki na p\u00f3\u0142nocno-zachodnie wybrze\u017ce Pacyfiku zosta\u0142y ulepszone, aby zapewni\u0107 wra\u017cenia, kt\u00f3re zapewniaj\u0105 zar\u00f3wno efekt wizualny, jak i denerwuj\u0105c\u0105 atmosfer\u0119.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oryginalny Alan Wake jest gr\u0105 blisk\u0105 sercom wielu ludzi, w tym nas w Remedy, a tak\u017ce rzeszy oddanych fan\u00f3w konsoli Xbox, kt\u00f3rzy odebrali pierwotn\u0105 wersj\u0119 na Xbox 360 w 2010 roku. Wi\u0119c kiedy postanowili\u015bmy to zremasterowa\u0107 wyj\u0105tkowa i ukochana przygoda, wiedzieli\u015bmy, \u017ce jeste\u015bmy [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":225401,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-248234","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248234","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=248234"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248234\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/225401"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=248234"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=248234"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=248234"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}