{"id":248040,"date":"2022-08-12T10:48:00","date_gmt":"2022-08-12T08:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248040"},"modified":"2022-08-11T10:44:50","modified_gmt":"2022-08-11T08:44:50","slug":"wewnatrz-xbox-series-x-s-optimized-rogue-company","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wewnatrz-xbox-series-x-s-optimized-rogue-company\/","title":{"rendered":"Wewn\u0105trz Xbox Series X|S Optimized: Rogue Company"},"content":{"rendered":"\n<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet ca\u0142ej mocy konsoli Xbox Series X|S jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska deweloperskiego Xbox Series X|S, jak i poprzednio wydanych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re zosta\u0142y przebudowane specjalnie dla konsoli. W naszej serii Inside Xbox Series X Optimized tw\u00f3rcy ci podziel\u0105 si\u0119 zakulisowymi relacjami o tym, jak optymalizuj\u0105 swoje tytu\u0142y pod k\u0105tem Xbox Series X|S i co to oznacza dla przysz\u0142o\u015bci gier. Dzisiaj porozmawiamy ze Scottem Lussierem, g\u0142\u00f3wnym projektantem w First Watch Games, na temat optymalizacji <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> dla Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Co najbardziej ekscytuje Ci\u0119 w rozwijaniu i wdra\u017caniu Rogue Company na sprz\u0119cie nowej generacji?<\/strong><\/p>\n<p>O: Cieszymy si\u0119, \u017ce mo\u017cemy zaoferowa\u0107 graczom Rogue Company rozgrywk\u0119 w 120 klatkach na sekund\u0119, kr\u00f3tkie wczytywanie, gr\u0119 mi\u0119dzyplatformow\u0105 i mi\u0119dzyplatformow\u0105 progresj\u0119 na Xbox Series X|S. Szybka walka taktyczna Rogue Company najlepiej jest rozgrywa\u0107 na b\u0142yskawicznym systemie nowej generacji, takim jak Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Opr\u00f3cz czerpania korzy\u015bci z mocy i wydajno\u015bci konsoli Xbox Series X|S w celu skr\u00f3cenia czasu \u0142adowania itp. Jakie funkcje konsoli Xbox Series X|S by\u0142y dla ciebie najbardziej podekscytowane odkrywaniem mo\u017cliwo\u015bci wykorzystania w rozwoju Rogue Company?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Podoba nam si\u0119, jak Xbox Series X|S umo\u017cliwia naszym graczom przechwytywanie i udost\u0119pnianie najlepszych klip\u00f3w z Rogue Company.<\/p>\n<p><strong>P: W jaki spos\u00f3b te ulepszenia wp\u0142yn\u0105 na do\u015bwiadczenia gracza z Rogue Company?<\/strong><\/p>\n<p>O: Naszym celem, jako firmy, kt\u00f3rej g\u0142\u00f3wnym celem jest gra krzy\u017cowa i progresja krzy\u017cowa, jest wyr\u00f3wnanie pola gry. 120 FPS w strzelance daje graczowi Xbox r\u00f3wne szanse z graczami PC w walce.<\/p>\n<p><strong>P: Dlaczego tw\u00f3j zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w postanowi\u0142 skupi\u0107 si\u0119 na ulepszonej grafice i trybach liczby klatek na sekund\u0119 jako obszarach ulepsze\u0144 dla Rogue Company?<\/strong><\/p>\n<p>O: W szybkiej grze akcji, takiej jak Rogue Company, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyra\u017anego dostrze\u017cenia konkurencji jest kluczem do sukcesu. Ulepszona grafika i tryby klatek na sekund\u0119 pomagaj\u0105 naszym graczom uzyska\u0107 najostrzejsze wra\u017cenia wizualne, aby wy\u0107wiczy\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n<p><strong>P: Jak spodziewasz si\u0119, \u017ce fani Rogue Company zareaguj\u0105 na gr\u0119 na Xbox Series X|S dzi\u0119ki tym ulepszeniom?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Do tej pory widzieli\u015bmy wybuch entuzjazmu ze strony naszych fan\u00f3w podczas grania w Rogue Company na Xbox Series X|S. Z mojego osobistego do\u015bwiadczenia wynika, \u017ce \u200b\u200b120 klatek na sekund\u0119 i ulepszona grafika sprawiaj\u0105, \u017ce moje sesje rozgrywki s\u0105 p\u0142ynne. Jestem pewien, \u017ce to ja, a nie sprz\u0119t powoduje moje straty.<\/p>\n<p><strong>P: Jak to jest tworzy\u0107 na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>O: Tworzenie Rogue Company natywnie dla Xbox Series X|S by\u0142o satysfakcjonuj\u0105cym do\u015bwiadczeniem. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyobra\u017cenia sobie Rogue Company na jeszcze wy\u017cszym poziomie wydajno\u015bci i zobaczenia jej w akcji to prawdziwa przyjemno\u015b\u0107. Najlepsze by\u0142o przeniesienie podstawowego kodu bezpo\u015brednio do zestawu deweloperskiego Xbox Series X|S, kt\u00f3ry ju\u017c dzia\u0142a wydajniej bez \u017cadnej zmiany kodu. Od tego momentu wystarczy\u0142o tylko ulepszy\u0107 baz\u0119 kodu w por\u00f3wnaniu z pe\u0142nym przepisaniem.<\/p>\n<p><strong>P: Kt\u00f3re ulepszenie by\u0142o dla Ciebie najbardziej podekscytowane, aby odkry\u0107 wykorzystanie Rogue Company na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>O: W przypadku strzelanki opartej na akcji, kt\u00f3ra jest w stanie zapewni\u0107 lepsz\u0105 grafik\u0119 ORAZ rozgrywk\u0119 w 120 klatkach na sekund\u0119 to absolutne marzenie. Tak cz\u0119sto gracze strzelaj\u0105cy musz\u0105 wybiera\u0107 mi\u0119dzy \u015bwietnie wygl\u0105daj\u0105cymi grami a wysok\u0105 liczb\u0105 klatek na sekund\u0119 \u2013 cieszymy si\u0119, \u017ce nie musimy i\u015b\u0107 na kompromis w przypadku Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Co oznacza Smart Delivery dla twojej gry i jak przedstawiasz Rogue Company fanom?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Podoba nam si\u0119 fakt, \u017ce Smart Delivery zapewnia konsumentom odpowiedni produkt dla ich sprz\u0119tu, dzi\u0119ki czemu dzia\u0142a wydajnie niezale\u017cnie od tego, gdzie grasz.<\/p>\n<p><strong>P: Co umo\u017cliwia rozw\u00f3j konsoli Xbox Series X|S w obecnych lub przysz\u0142ych projektach, kt\u00f3rych nie mo\u017cna by\u0142o osi\u0105gn\u0105\u0107 na poprzedniej generacji konsol?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>O: W grach chodzi o spo\u0142eczno\u015b\u0107 i \u0142\u0105czenie wszystkich, niezale\u017cnie od sprz\u0119tu, na kt\u00f3rym graj\u0105. Jako firma skoncentrowana na trybie wieloosobowym, cieszymy si\u0119, \u017ce nasi konsolowi widzowie poczuj\u0105, \u017ce mog\u0105 konkurowa\u0107 na tym samym poziomie, co komputery z najwy\u017cszej p\u00f3\u0142ki, dlatego cieszymy si\u0119, \u017ce <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> dzia\u0142a w rozdzielczo\u015bci 4k i 120 FPS. Poniewa\u017c b\u0119dziemy bada\u0107 dodatkowe funkcje w 2021 roku i p\u00f3\u017aniej, mamy nadziej\u0119, \u017ce wprowadzimy r\u00f3wnie\u017c RTRT (\u015bledzenie promieni w czasie rzeczywistym) i inne zaawansowane funkcje na Xbox, aby wszyscy nasi u\u017cytkownicy mogli do\u015bwiadczy\u0107 tego samego niesamowitego obrazu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet ca\u0142ej mocy konsoli Xbox Series X|S jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu rozwoju Xbox Series X|S [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":225988,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-248040","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248040","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=248040"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248040\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/225988"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=248040"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=248040"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=248040"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}