{"id":241979,"date":"2023-05-14T13:54:00","date_gmt":"2023-05-14T11:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=241979"},"modified":"2022-08-10T12:10:47","modified_gmt":"2022-08-10T10:10:47","slug":"sto-pociskow-wymyslanie-shmupow-na-nowo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/sto-pociskow-wymyslanie-shmupow-na-nowo\/","title":{"rendered":"Sto pocisk\u00f3w, wymy\u015blanie shmup\u00f3w na nowo"},"content":{"rendered":"\n<p>Hundred Bullets pod wieloma wzgl\u0119dami jest dzie\u0142em mojego \u017cycia. Stworzy\u0142em go w 2009 roku z matematycznym pytaniem, czy wystrzeli\u0142e\u015b kul\u0119 w okr\u0105g\u0142ym pier\u015bcieniu, czy w ko\u0144cu do ciebie wr\u00f3ci. Zrobi\u0142em prototyp prostego okr\u0105g\u0142ego pier\u015bcienia, w kt\u00f3rym mo\u017cna by\u0142o wystrzeliwa\u0107 kule, kt\u00f3re odbija\u0142y si\u0119 poprawnie od \u015bcian i widzia\u0142em, \u017ce tak, kule w ko\u0144cu wracaj\u0105 do ciebie w tym otoczeniu. W moim prawdziwym \u017cyciu czu\u0142em, \u017ce te\u017c utkn\u0105\u0142em w pier\u015bcieniu, ba\u0144ce, je\u015bli wolisz, wi\u0119kszo\u015b\u0107 rzeczy, kt\u00f3re robi\u0142em, odbija\u0142o si\u0119 na mnie, gdy pracowa\u0142em nad znalezieniem siebie jako artysty w \u015brodowisku, kt\u00f3re by\u0142 bardzo konkurencyjny i niezbyt podatny na rodzaj kreatywno\u015bci, kt\u00f3ry zda\u0142em sobie spraw\u0119, \u017ce lubi\u0119.<\/p>\n<p>Ale to jest \u015bwiat kreatywny, to arena, na kt\u00f3rej wi\u0119kszo\u015b\u0107 naszych najlepszych pomys\u0142\u00f3w zamienia si\u0119 w co\u015b wypaczonego, z czym musimy walczy\u0107, prawda? Chcia\u0142bym, \u017ceby \u015bwiat kreatywno\u015bci by\u0142 prosty i bezpo\u015bredni, ale wydaje si\u0119, \u017ce musi by\u0107 nieco zawi\u0142y, podobnie jak poziomy Stu pocisk\u00f3w. Zawsze jest jaki\u015b zwrot, zawsze jest co\u015b, co mo\u017ce zepsu\u0107 idealny plan. Wiele lat p\u00f3\u017aniej zda\u0142em sobie spraw\u0119, \u017ce w moim w\u0142asnym prototypie mo\u017cna gra\u0107 w poziomy. Oznacza to, \u017ce jako gracz, kt\u00f3ry kontrolujesz wz\u00f3r pocisku, mo\u017cesz celowo wybra\u0107 wz\u00f3r, kt\u00f3ry u\u0142atwia wygran\u0105 w grze. Na przyk\u0142ad w okr\u0105g\u0142ym pier\u015bcieniu mo\u017cesz porusza\u0107 si\u0119 w k\u00f3\u0142ko i przechytrzy\u0107 \u015bciany, zamiast porusza\u0107 si\u0119 losowo i dawa\u0107 si\u0119 z\u0142apa\u0107 we w\u0142asny \u015blad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba413262.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba413262.jpg\" alt=\"Sto pocisk\u00f3w, wymy\u015blanie shmup\u00f3w na nowo\" ><\/a><\/p>\n<p>Kiedy Hundred Bullets sta\u0142o si\u0119 tematem odzyskania wzoru pocisku i u\u015bwiadomienia sobie, jak twoje w\u0142asne wybory wp\u0142ywaj\u0105 na przysz\u0142o\u015b\u0107, motyw gry by\u0142 jasny i zaprojektowanie pozosta\u0142ych poziom\u00f3w gry sta\u0142o si\u0119 ca\u0142kiem \u0142atwe. Wymy\u015bla\u0142em r\u00f3\u017cne rodzaje \u015bcian i r\u00f3\u017cne kszta\u0142ty i tak dalej, wi\u0119c trzeba by\u0142o uwa\u017ca\u0107 na swoje czyny, aby je pokona\u0107. Na przyk\u0142ad ze \u015bcianami oszust\u00f3w b\u0119d\u0105 ci\u0119 atakowa\u0107 bez wzgl\u0119du na to, gdzie si\u0119 udasz, wi\u0119c jedynym sposobem na pokonanie ich jest unikni\u0119cie uderzenia. Oznacza to, \u017ce gracz musi porusza\u0107 si\u0119 w okre\u015blonym schemacie, aby unikn\u0105\u0107 problematycznych \u015bcian.<\/p>\n<p>W ko\u0144cu zdali\u015bmy sobie spraw\u0119, \u017ce gra jest troch\u0119 zbyt abstrakcyjna, wi\u0119c zdecydowali\u015bmy si\u0119 doda\u0107 do niej odrobin\u0119 aromatu Zen. Dodali\u015bmy duchowe symbole do ka\u017cdego poziomu w oparciu o kszta\u0142ty i uczucia wywo\u0142ane przez ka\u017cdy poziom. Niekt\u00f3re symbole pochodz\u0105 z buddyzmu, niekt\u00f3re z religii afryka\u0144skich, inne s\u0105 celtyckie i tak dalej. Przekszta\u0142cili\u015bmy gr\u0119 w d\u0105\u017cenie do duchowego o\u015bwiecenia, kt\u00f3re by\u0142o znacznie bardziej przejrzyste ni\u017c abstrakcyjna geometria, kt\u00f3rej nikt nie wydawa\u0142 si\u0119 rozumie\u0107. Dodali\u015bmy nawet k\u014dany przed niekt\u00f3rymi poziomami, aby by\u0142o bardziej jasne, \u017ce by\u0142a to duchowa podr\u00f3\u017c dla gracza.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba8c6f7c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba8c6f7c.jpg\" alt=\"Sto pocisk\u00f3w, wymy\u015blanie shmup\u00f3w na nowo\" ><\/a><\/p>\n<p>Koan jest opowie\u015bci\u0105, dialogiem, pytaniem lub stwierdzeniem u\u017cywanym w praktyce Zen w celu wywo\u0142ania \u201ewielkich w\u0105tpliwo\u015bci&quot; oraz do \u0107wiczenia lub sprawdzenia post\u0119p\u00f3w ucznia w Zen. ja. O to w\u0142a\u015bnie chodzi w Hundred Bullets: czy potrafisz opanowa\u0107 w\u0142asny wz\u00f3r pocisk\u00f3w? Czy znasz siebie? Wydaje si\u0119 to troch\u0119 tandetne jak na gr\u0119, kt\u00f3ra jest prost\u0105 kup\u0105, kt\u00f3ra tak wiele dla mnie znaczy, ale pracowa\u0142em nad tym przez du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 mojego \u017cycia i jest to bardzo wa\u017cne dla mojego w\u0142asnego poczucia siebie i wyobra\u017ce\u0144 o tym, kim jestem i jak moje dzia\u0142ania wp\u0142ywaj\u0105 na otaczaj\u0105cy mnie \u015bwiat.<\/p>\n<p>Mam nadziej\u0119, \u017ce spodoba ci si\u0119 moja gra. Starali\u015bmy si\u0119, aby by\u0142o to \u0142atwe i proste do zrozumienia, ale do\u015b\u0107 trudne do opanowania. Dodali\u015bmy nawet kilka sekretnych poziom\u00f3w dla ultra-mistrzowskich graczy, je\u015bli mo\u017cesz pod\u0105\u017ca\u0107 za wskaz\u00f3wkami, kt\u00f3re maj\u0105 zosta\u0107 odkryte. Powodzenia baw si\u0119 dobrze!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hundred Bullets pod wieloma wzgl\u0119dami jest dzie\u0142em mojego \u017cycia. Stworzy\u0142em go w 2009 roku z matematycznym pytaniem, czy wystrzeli\u0142e\u015b kul\u0119 w okr\u0105g\u0142ym pier\u015bcieniu, czy w ko\u0144cu do ciebie wr\u00f3ci. Zrobi\u0142em prototyp prostego okr\u0105g\u0142ego pier\u015bcienia, z kt\u00f3rego mo\u017cna by\u0142o strzela\u0107 pociskami [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":147867,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[148,148,148,303],"tags":[],"class_list":["post-241979","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brak-kategorii","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241979","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=241979"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241979\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/147867"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=241979"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=241979"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=241979"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}