{"id":240540,"date":"2023-05-03T15:31:00","date_gmt":"2023-05-03T13:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240540"},"modified":"2022-08-10T06:07:04","modified_gmt":"2022-08-10T04:07:04","slug":"ghost-garden-games-niezalezne-studio-deweloperskie-prowadzone-przez-kobiety-dzieli-sie-swoimi-doswiadczeniami-na-xbox-game-studios-game-camp-new-orleans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/ghost-garden-games-niezalezne-studio-deweloperskie-prowadzone-przez-kobiety-dzieli-sie-swoimi-doswiadczeniami-na-xbox-game-studios-game-camp-new-orleans\/","title":{"rendered":"Ghost Garden Games: niezale\u017cne studio deweloperskie prowadzone przez kobiety dzieli si\u0119 swoimi do\u015bwiadczeniami na Xbox Game Studios Game Camp New Orleans"},"content":{"rendered":"\n<p>Dwa lata temu grupa przysz\u0142ych za\u0142o\u017cycieli studia zapisa\u0142a si\u0119 na pierwszy w historii Xbox Game Studios Game Camp w Nowym Orleanie, gdzie otrzymali narz\u0119dzia, zasoby i opiek\u0119 mentora, aby urzeczywistni\u0107 swoje marzenia o studio.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/ghostgardengames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Garden Games<\/a><\/strong> to rozwijaj\u0105ce si\u0119, kierowane przez kobiety studio uwzgl\u0119dniaj\u0105ce p\u0142e\u0107, zlokalizowane w Baton Rouge w stanie Luizjana. Zesp\u00f3\u0142 powsta\u0142 oficjalnie w 2015 roku, kiedy grupa przyjaci\u00f3\u0142 z liceum odkry\u0142a pasj\u0119 do opowiadania historii opartych na narracji w interaktywny spos\u00f3b.<\/p>\n<p>\u201eOryginalnie zaanga\u017cowani w to ludzie to Asher, Leslie, Claire i ja&quot;, powiedzia\u0142a Kathryn Nastasi, producentka i artystka techniczna Ghost Garden Games. i omawiamy pomys\u0142 Echo, czyli tej ma\u0142ej fali d\u017awi\u0119kowej i jej towarzysza kuli \u015bwiat\u0142a, Hue. W ci\u0105gu kilku lat naprawd\u0119 rozwin\u0119li\u015bmy ten pomys\u0142 we wspania\u0142\u0105 histori\u0119 i to by\u0142 projekt, kt\u00f3ry w ko\u0144cu wprowadzili\u015bmy do pierwszego Game Camp&#8221;.<\/p>\n<p>Game Camp powsta\u0142 w celu zapewnienia aspiruj\u0105cym tw\u00f3rcom gier z tradycyjnie marginalizowanych spo\u0142eczno\u015bci dost\u0119pu do ekspert\u00f3w merytorycznych, narz\u0119dzi i powi\u0105za\u0144 bran\u017cowych. Program oferowa\u0142 do\u015bwiadczenie mentorskie, kt\u00f3re nauczy\u0142o podstawowych umiej\u0119tno\u015bci w zakresie silnik\u00f3w do tworzenia gier, programowania i projektowania gier poprzez po\u0142\u0105czenie nauki we w\u0142asnym tempie i instrukcji na \u017cywo.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9vDnPQJC94\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Podczas pobytu w obozie \u201eDuchy&#8221; zda\u0142y sobie spraw\u0119, \u017ce musz\u0105 si\u0119 wycofa\u0107 i zbudowa\u0107 mocne fundamenty dla swojego studia przed stworzeniem Echo. Dlatego w trakcie programu mocno skupili si\u0119 na zg\u0142\u0119bieniu swoich zainteresowa\u0144 i zdefiniowaniu struktury organizacyjnej swojego zespo\u0142u.<\/p>\n<p>Uczestnicz\u0105ce zespo\u0142y zosta\u0142y po\u0142\u0105czone z mentorami z Xbox Game Studios, a nawet mia\u0142y okazj\u0119 przedyskutowa\u0107 swoje pomys\u0142y z legendami bran\u017cy, takimi jak Shannon Loftis i Ken Lobb. Duchy otrzymywa\u0142y wsparcie od Erin Ali, mentora Game Camp i g\u0142\u00f3wnego producenta w Turn 10 Studios, przez ca\u0142y czas trwania programu, a nawet spotyka\u0142y si\u0119 z ni\u0105 co sze\u015b\u0107 tygodni po obozie.\u00a0<\/p>\n<p>\u201eMy\u015bla\u0142em o mo\u017cliwo\u015bciach pracy z grupami i wspierania nast\u0119pnej generacji programist\u00f3w bran\u017cowych, kiedy zobaczy\u0142em artyku\u0142 w intranecie naszej firmy o uruchomieniu Game Camp w Nowym Orleanie. Pami\u0119tam, jak ci\u0119\u017cko by\u0142o zar\u00f3wno w\u0142ama\u0107 si\u0119 do bran\u017cy, jak i zrozumie\u0107, jak wygl\u0105da\u0142 rozw\u00f3j&#8221; \u2013 powiedzia\u0142 Ali. \u201eZawsze cieszy\u0142em si\u0119, widz\u0105c, jak inni osi\u0105gaj\u0105 sukcesy, a mentoring by\u0142 dla mnie znacz\u0105c\u0105 drog\u0105 do wyra\u017cenia tej rado\u015bci w bran\u017cy. Mam nadziej\u0119, \u017ce Ghost Garden Games cieszy\u0142o si\u0119 ich do\u015bwiadczeniami ze mn\u0105 tak bardzo, jak si\u0119 od nich nauczy\u0142em.&#8221;<\/p>\n<p>Ghost Garden Games oficjalnie sta\u0142o si\u0119 LLC w grudniu 2020 r. \u201eOpu\u015bcili\u015bmy pierwszy Game Camp, naprawd\u0119 pewni, \u017ce wychodzimy i urzeczywistniamy marzenia naszego studia&#8221; \u2013 powiedzia\u0142 Nastasi. Od tego czasu przenie\u015bli si\u0119 do w\u0142asnej przestrzeni studyjnej w parku technologicznym i rozkwitli w dziewi\u0119cioosobowy zesp\u00f3\u0142.<\/p>\n<p>Jednak wed\u0142ug Nastasi zesp\u00f3\u0142 szybko zda\u0142 sobie spraw\u0119, \u017ce chocia\u017c Echo by\u0142o nap\u0119dzane pasj\u0105, \u201eby\u0142o troch\u0119 zbyt ambitne w stosunku do [ich] obecnych umiej\u0119tno\u015bci i cel\u00f3w&#8221;. W zwi\u0105zku z tym Ghosts usiedli w swoim studio Baton Rouge i zacz\u0119li ocenia\u0107 swoje kolejne kroki.<\/p>\n<p>\u201eZainspirowa\u0142o nas co\u015b, co zauwa\u017cyli\u015bmy w <a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Supergiant Games<\/a> w ich najnowszym wydaniu, Hades. Wzi\u0119li r\u00f3\u017cne systemy ze swoich r\u00f3\u017cnych gier\u2026 Bastion, Transistor i Pyre\u2026 i udoskonalili je dla Hadesu&#8221; \u2013 powiedzia\u0142 Nastassi.<\/p>\n<p>Zesp\u00f3\u0142 postanowi\u0142 wdro\u017cy\u0107 t\u0119 strategi\u0119 we w\u0142asnej pracy i przeni\u00f3s\u0142 uwag\u0119 z Echo na Headspace. Headspace to narracyjna gra kooperacyjna typu \u201ewska\u017c i kliknij&#8221;. Celem Headspace jest rozwi\u0105zanie zagadki w ludzkim ciele poprzez zbadanie perspektywy lewej i prawej p\u00f3\u0142kuli m\u00f3zgu, aby umo\u017cliwi\u0107 dw\u00f3m graczom wsp\u00f3\u0142prac\u0119 i wsp\u00f3lne rozwi\u0105zanie zagadki. Studio jest obecnie w fazie projektowania i prototypowania Headspace i przyniesie go na Game Camp New Orleans 2022 w nadziei uzyskania opinii od mentor\u00f3w Xbox Game Studios.<\/p>\n<p>\u201eOstatecznie zdecydowali\u015bmy si\u0119 zapisa\u0107 na Game Camp 2022, poniewa\u017c jeste\u015bmy teraz o wiele bardziej zorganizowani jako studio. Mamy lepsze wyobra\u017cenie o tym, co robimy, i chcieliby\u015bmy wej\u015b\u0107, uczy\u0107 si\u0119 i skupi\u0107 na niekt\u00f3rych obszarach, na kt\u00f3rych nie mogli\u015bmy si\u0119 skupi\u0107 za pierwszym razem&#8221; \u2013 powiedzia\u0142 Nastasi. \u201eDla os\u00f3b zainteresowanych tworzeniem gier jest to najlepsza okazja, aby otrzyma\u0107 indywidualne wskaz\u00f3wki od profesjonalist\u00f3w z bran\u017cy gier&#8221;.<\/p>\n<p>Szczeg\u00f3\u0142y Xbox Game Studios Game Camp mo\u017cna znale\u017a\u0107 na <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-studios\/game-camp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">stronie xbox.com\/gamecamp<\/a>. \u015aled\u017a Xbox Wire, aby uzyska\u0107 najnowsze informacje na temat Xbox Game Studios.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dwa lata temu grupa przysz\u0142ych za\u0142o\u017cycieli studia zapisa\u0142a si\u0119 na pierwszy w historii Xbox Game Studios Game Camp w Nowym Orleanie, gdzie otrzymali narz\u0119dzia, zasoby i opiek\u0119 mentora, aby urzeczywistni\u0107 swoje marzenia o studio. Ghost Garden Games to rozwijaj\u0105ce si\u0119, kierowane przez kobiety studio uwzgl\u0119dniaj\u0105ce p\u0142e\u0107, zlokalizowane w Baton Rouge w stanie Luizjana. Zesp\u00f3\u0142 zosta\u0142 oficjalnie [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":150768,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[148,303,303],"tags":[],"class_list":["post-240540","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brak-kategorii","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240540","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240540"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240540\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240540"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240540"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240540"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}