{"id":240343,"date":"2023-05-02T13:00:00","date_gmt":"2023-05-02T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240343"},"modified":"2022-08-10T05:40:52","modified_gmt":"2022-08-10T03:40:52","slug":"zoptymalizowane-wnetrze-xbox-series-x-s-hitman-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/zoptymalizowane-wnetrze-xbox-series-x-s-hitman-3\/","title":{"rendered":"Zoptymalizowane wn\u0119trze Xbox Series X|S: Hitman 3"},"content":{"rendered":"\n<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet ca\u0142ej tej mocy sprz\u0119tu jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska deweloperskiego Xbox Series X|S, jak i wcze\u015bniej wydanych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re zosta\u0142y przebudowane specjalnie dla konsoli. W naszej serii Inside Xbox Series X Optimized tw\u00f3rcy ci podziel\u0105 si\u0119 zakulisowymi relacjami o tym, jak optymalizuj\u0105 swoje tytu\u0142y pod k\u0105tem Xbox Series X|S i co to oznacza dla przysz\u0142o\u015bci gier. Dzisiaj porozmawiamy z Maurizio de Pascale, CTO w IOI, na temat optymalizacji <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitmana 3<\/a> dla Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Co najbardziej ekscytuje Ci\u0119 w opracowywaniu i wprowadzaniu Hitmana 3 w \u017cycie na sprz\u0119cie nowej generacji?<\/strong><\/p>\n<p>O: Moc nowego Xboksa umo\u017cliwia o\u017cywienie naszych gier (na ekranie) dok\u0142adnie tak, jak pierwotnie zamierza\u0142 zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w, bez kompromis\u00f3w i ogranicze\u0144 zwi\u0105zanych z brakiem cykli procesora lub przepustowo\u015bci\u0105 IO na s\u0142abszym sprz\u0119cie.<\/p>\n<p><strong>P: Opr\u00f3cz czerpania korzy\u015bci z mocy i wydajno\u015bci konsoli Xbox Series X|S w celu skr\u00f3cenia czasu \u0142adowania itp. Jakie funkcje konsoli Xbox Series X|S by\u0142y dla ciebie najbardziej podekscytowane odkrywaniem mo\u017cliwo\u015bci wykorzystania podczas tworzenia gry Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>O: Powiedzia\u0142bym, \u017ce wy\u017csza liczba klatek na sekund\u0119 zapewnia niezr\u00f3wnan\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 wra\u017cenia.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie uwielbiam gra\u0107 w Hitmana dla aspekt\u00f3w skradania si\u0119, ale pozwalam sobie na fajn\u0105 strzelanin\u0119, gdy wpadam w r\u00f3g. Sta\u0142a liczba klatek na sekund\u0119 na Xbox Series X u\u0142atwia celowanie\u2026 i odej\u015bcie z \u017cyciem<\/p>\n<p>My\u015bl\u0105c o tym, 60 FPS mo\u017ce nawet da\u0107 graczom akcji przewag\u0119 w konkurencyjnym aspekcie naszej gry i pozwoli\u0107 im szybciej wykonywa\u0107 wyzwania.<\/p>\n<p><strong>P: W jaki spos\u00f3b te ulepszenia wp\u0142yn\u0105 na wra\u017cenia gracza z Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>O: Ulepszenia, kt\u00f3re dodali\u015bmy do nowych konsol, pozwoli\u0142y nam zwi\u0119kszy\u0107 wierno\u015b\u0107 naszej symulacji, wykraczaj\u0105c poza to, co widzieli gracze graj\u0105cy w Hitman 2 na poprzedniej generacji.<\/p>\n<p>Na przyk\u0142ad NPC w ka\u017cdej lokalizacji s\u0105 aktualizowane z wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 i wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105, nasza tkanina dzia\u0142a wi\u0119cej iteracji, zniszczenie zu\u017cywa wi\u0119cej od\u0142amk\u00f3w i cz\u0105stek i tak dalej.<\/p>\n<p><strong>P: Dlaczego tw\u00f3j zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w postanowi\u0142 skupi\u0107 si\u0119 na poprawionej rozdzielczo\u015bci i liczbie klatek na sekund\u0119 jako obszarach ulepsze\u0144 w Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Skupienie si\u0119 na poprawie rozdzielczo\u015bci i liczby klatek na sekund\u0119 mia\u0142o dla nas sens, poniewa\u017c wiele zasob\u00f3w \u017ar\u00f3d\u0142owych zosta\u0142o ju\u017c stworzonych jako gotowe do 4K, ale z oczywistych powod\u00f3w musia\u0142y zosta\u0107 zmniejszone na sprz\u0119cie poprzedniej generacji.<\/p>\n<p>Na sprz\u0119cie Series X|S mo\u017cemy wreszcie skorzysta\u0107 z tych dodatkowych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w w teksturach \u017ar\u00f3d\u0142owych.<\/p>\n<p><strong>P: Jak mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107, \u017ce fani Hitmana 3 zareaguj\u0105 na gr\u0119 na Xbox Series X|S dzi\u0119ki tym ulepszeniom?<\/strong><\/p>\n<p>O: Gracze natychmiast poczuj\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119. Do\u015bwiadczenie jest p\u0142ynniejsze, szybsze i po prostu lepsze og\u00f3lnie. B\u0119d\u0105 mogli jeszcze bardziej zanurzy\u0107 si\u0119 w \u015bwiecie, dzi\u0119ki naszym realistycznym lokacjom i postaciom, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 wygl\u0105da\u0107 jeszcze bardziej realistycznie ni\u017c wcze\u015bniej.<\/p>\n<p><strong>P: Jak to jest tworzy\u0107 na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Odkryli\u015bmy, \u017ce opracowywanie serii X|S by\u0142o dalszym ulepszeniem w por\u00f3wnaniu z poprzedni\u0105 generacj\u0105. Wcze\u015bnie przyj\u0119li\u015bmy GDK, co pozwoli\u0142o nam znacznie upro\u015bci\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 naszego kodu.<\/p>\n<p>Wsparcie Microsoftu r\u00f3wnie\u017c by\u0142o wyj\u0105tkowe, b\u0119d\u0105c jednocze\u015bnie mi\u0142ym i profesjonalnym.<\/p>\n<p><strong>P: Kt\u00f3re ulepszenie by\u0142o dla Ciebie najbardziej podekscytowane, aby odkry\u0107 wykorzystanie Hitmana 3 na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>O: Postrzegamy Hitmana jako gr\u0119 \u201ena \u017cywo&quot;, a data premiery 20 stycznia to dopiero pocz\u0105tek podr\u00f3\u017cy, w kt\u00f3rej zamierzamy dalej pracowa\u0107 nad gr\u0105 i dodawa\u0107 nowe funkcje. Wspaniale, \u017ce GPU w Series X|S obs\u0142uguje sprz\u0119tow\u0105 obs\u0142ug\u0119 Ray-Tracingu. Rozpocz\u0119li\u015bmy ju\u017c prac\u0119 nad technologi\u0105 RT dla renderera w naszym silniku Glacier, a gdy uznamy, \u017ce jest gotowy na prime time, na pewno wprowadzimy j\u0105 do sprz\u0119tu Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Co oznacza inteligentna dostawa dla twojej gry i jak przedstawiasz Hitmana 3 fanom?<\/strong><\/p>\n<p>O: Inteligentna dostawa to \u015bwietna funkcja, kt\u00f3ra naszym zdaniem pomo\u017ce w przej\u015bciu mi\u0119dzy pokoleniami, ale tak\u017ce pozwoli graczom wybra\u0107, jak i gdzie chc\u0105 gra\u0107 w gry.<\/p>\n<p>W Hitman 3 w pe\u0142ni wykorzystali\u015bmy t\u0119 funkcj\u0119 i ustawili\u015bmy profil gracza, kt\u00f3ry ma by\u0107 wsp\u00f3\u0142dzielony mi\u0119dzy Xbox One i Xbox Series X|S. Umo\u017cliwi to graczom <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitman 3<\/a> \u0142atwe poruszanie si\u0119 mi\u0119dzy pokoleniami i utrzymanie post\u0119p\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>P: Co umo\u017cliwia rozw\u00f3j konsoli Xbox Series X|S w bie\u017c\u0105cych lub przysz\u0142ych projektach, kt\u00f3rych nie mo\u017cna by\u0142o osi\u0105gn\u0105\u0107 za pomoc\u0105 poprzedniej generacji konsol?<\/strong><\/p>\n<p>O: Jeste\u015bmy przekonani, \u017ce konsole Xbox Series X|S naprawd\u0119 zapewni\u0105 now\u0105 generacj\u0119 kinowych dozna\u0144, w kt\u00f3rych rozgrywka i fabu\u0142a \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 p\u0142ynnie, z ekranami \u0142adowania i czasem oczekiwania, kt\u00f3re w ko\u0144cu przenios\u0105 si\u0119 do bajek na dobranoc, aby przestraszy\u0107 nasze dzieci.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet ca\u0142ej tej mocy sprz\u0119tu jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska programistycznego Xbox Series X|S jako [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":151197,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[148,303],"tags":[],"class_list":["post-240343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brak-kategorii","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240343\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/151197"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}