{"id":237658,"date":"2023-04-12T12:11:00","date_gmt":"2023-04-12T10:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=237658"},"modified":"2022-08-09T23:57:51","modified_gmt":"2022-08-09T21:57:51","slug":"swietujemy-dziewiec-lat-id-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/swietujemy-dziewiec-lat-id-xbox\/","title":{"rendered":"\u015awi\u0119tujemy dziewi\u0119\u0107 lat ID@Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Kiedy zaczynali\u015bmy program ID@Xbox (prawie dziewi\u0119\u0107 lat temu!), naprawd\u0119 niewiele wiedzieli\u015bmy. Wiedzieli\u015bmy, \u017ce niezale\u017cni deweloperzy przyspieszaj\u0105 tempo innowacji w grach wideo szybciej ni\u017c kiedykolwiek widzieli\u015bmy, i wiedzieli\u015bmy, \u017ce praca, kt\u00f3r\u0105 wykonuj\u0105, by\u0142a niezwykle progresywna i wa\u017cna. Wiedzieli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c, \u017ce nasi gracze na konsoli Xbox uwielbiaj\u0105 kunszt i r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 zapewnian\u0105 przez tych programist\u00f3w i \u017ce aby zapewni\u0107 naszym graczom najlepsz\u0105, najbardziej zr\u00f3\u017cnicowan\u0105 gam\u0119 gier, musieli\u015bmy zrobi\u0107 wszystko, co w naszej mocy, aby pom\u00f3c programistom zmaksymalizowa\u0107 ich sukces na ekosystem Xbox.<\/p>\n<p>Dlatego du\u017co s\u0142uchali\u015bmy \u2013 bezpo\u015brednio ucz\u0105c si\u0119 od programist\u00f3w, czego chc\u0105 i czego potrzebuj\u0105. Nigdy nie wstydzili si\u0119 m\u00f3wi\u0107 nam, co zadzia\u0142a\u0142o, a co nie. Innowacje, takie jak cross-play na innych konsolach, na przyk\u0142ad, pochodz\u0105 bezpo\u015brednio od partner\u00f3w ID@Xbox. Opieraj\u0105c si\u0119 na ich opiniach i pro\u015bbach, wprowadzili\u015bmy wiele zmian w naszych systemach publikowania zaplecza, a nawet w strukturze aplikacji. Te zmiany mog\u0105 wydawa\u0107 si\u0119 przyziemne, ale s\u0105 naprawd\u0119 wa\u017cne, poniewa\u017c staramy si\u0119 umo\u017cliwi\u0107 niezale\u017cnym deweloperom \u0142atwe dostarczanie ich gier na Xbox i PC.<\/p>\n<p>Wyniki przeros\u0142y nasze naj\u015bmielsze marzenia. <strong>Od pocz\u0105tku programu niezale\u017cni programi\u015bci zarobili ponad 2,5 miliarda dolar\u00f3w na tantiemach, a \u0142\u0105czne przychody wygenerowane przez partner\u00f3w ID@Xbox na Xbox prawie si\u0119 podwoi\u0142y w ci\u0105gu ostatnich trzech lat.<\/strong> To zdumiewaj\u0105ce liczby, kt\u00f3re przemawiaj\u0105 do pot\u0119gi niezale\u017cnych deweloper\u00f3w.\u00a0<\/p>\n<p>Zap\u0142acili\u015bmy r\u00f3wnie\u017c deweloperom i wydawcom na konsoli Xbox setki milion\u00f3w dolar\u00f3w op\u0142at licencyjnych Game Pass. Na Xboksie (i innych platformach!) s\u0105 dzi\u015b dost\u0119pne niesamowite gry, kt\u00f3re nigdy nie istnia\u0142yby bez wsparcia cz\u0142onk\u00f3w Game Pass, a to naprawd\u0119 niesamowite zjawisko. Zapewnienie milionom cz\u0142onk\u00f3w Game Pass mo\u017cliwo\u015bci korzystania z jednych z najlepszych gier niezale\u017cnych, jakie kiedykolwiek stworzono, by\u0142o prze\u0142omowe dla graczy i programist\u00f3w Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" alt=\"\u015awi\u0119tujemy dziewi\u0119\u0107 lat ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Wiemy, \u017ce talent jest uniwersalny, a wspieranie deweloper\u00f3w ka\u017cdej wielko\u015bci, od start-up\u00f3w, jednoosobowych studi\u00f3w po weteran\u00f3w niezale\u017cnych z wieloma udanymi grami na rynku, ma kluczowe znaczenie. Jeste\u015bmy dumni, \u017ce ponad 4600 programist\u00f3w z 94 kraj\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie chce dostarcza\u0107 graczom wra\u017cenia za po\u015brednictwem konsoli Xbox, w tym ponad 1000 tw\u00f3rc\u00f3w, kt\u00f3rzy zapisali si\u0119 do programu ID@Xbox w ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch lat.<\/p>\n<p>Nawet z ponad 3000 gier niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w na Xbox, wci\u0105\u017c mamy przed sob\u0105 d\u0142ug\u0105 drog\u0119. Jednym z obszar\u00f3w, o kt\u00f3rych cz\u0119sto rozmawiamy z programistami i graczami, jest \u201ewykrywalno\u015b\u0107&quot;. Zespo\u0142y w firmie Microsoft codziennie pracuj\u0105 nad rozwi\u0105zywaniem problem\u00f3w zwi\u0105zanych z odkrywaniem, aby gracze mogli znale\u017a\u0107 ulubione gry, a tym samym zapewni\u0107 programistom znalezienie odbiorc\u00f3w dla swoich gier. pomagamy og\u0142asza\u0107 gry takie jak WrestleQuest lub Escape Academy milionom widz\u00f3w w \/ ID@Xbox Showcase z \/twitchgaming, zapewniaj\u0105c tw\u00f3rcom mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyr\u00f3\u017cnienia ich gier na kana\u0142ach Xbox lub w\u0142\u0105czenia ich tytu\u0142\u00f3w do tematycznych wyprzeda\u017cy i promocji, zawsze szukamy sposoby na dotarcie do tw\u00f3rc\u00f3w z nowymi odbiorcami.<\/p>\n<p>Game Pass to kolejna droga, kt\u00f3ra pomaga zach\u0119ci\u0107 graczy Xbox do odkrywania nowych gatunk\u00f3w i gier. Po do\u0142\u0105czeniu przeci\u0119tny cz\u0142onek gra o 30% wi\u0119cej gatunk\u00f3w i gra o 40% wi\u0119cej gier, przy czym wi\u0119kszo\u015b\u0107 z tych gier jest poza Game Pass.<\/p>\n<p>Poza tym przez ca\u0142y czas du\u017co inwestujemy w programy marketingowe i merchandisingowe, aby mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce gracze Xbox w dowolnym miejscu odkryj\u0105 ponad 3000 niezale\u017cnych tytu\u0142\u00f3w dost\u0119pnych na Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" alt=\"\u015awi\u0119tujemy dziewi\u0119\u0107 lat ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>W tym GDC Microsoft wprowadzi\u0142 r\u00f3wnie\u017c nowy program, kt\u00f3ry zrodzi\u0142 si\u0119 z opinii programist\u00f3w \u2013 ID@Azure. Jest on prowadzony przez Nicka Fergusona, dyrektora ID@Azure (kt\u00f3ry by\u0142 oryginalnym cz\u0142onkiem zespo\u0142u ID@Xbox w 2013 roku, kiedy byli\u015bmy tylko wirtualnym zespo\u0142em z pomys\u0142em) i jest przeznaczony dla programist\u00f3w na dowolnej platformie, od iOS i Androida dla Switcha, PlayStation i PC (i oczywi\u015bcie Xboxa!), kt\u00f3rzy chc\u0105 korzysta\u0107 z us\u0142ug gier w chmurze Microsoftu w swoich grach. Je\u015bli jeste\u015b programist\u0105, sprawd\u017a to na <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">http:\/\/www.azure.com\/id<\/a><\/p>\n<p>Dziewi\u0119\u0107 lat temu obiecali\u015bmy niezale\u017cnym deweloperom, \u017ce b\u0119dziemy pracowa\u0107 w ich imieniu tak ci\u0119\u017cko, jak tylko mo\u017cemy, poniewa\u017c wiedzieli\u015bmy, \u017ce gracze Xbox b\u0119d\u0105 zachwyceni wspieraniem ich pracy. W \u017cadnym wypadku nie uwa\u017camy, \u017ce ta obietnica zosta\u0142a spe\u0142niona, poniewa\u017c postrzegamy nasz\u0105 prac\u0119 jako sta\u0142e zobowi\u0105zanie Xbox wobec niezale\u017cnych deweloper\u00f3w. Ale dzi\u0119ki ID@Xbox, <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">uruchomieniu ID@Azure<\/a>, naszej wsp\u00f3\u0142pracy z Game Pass i nie tylko, aby pom\u00f3c deweloperom w przeniesieniu ich gier na Xbox, a tak\u017ce dzi\u0119ki reakcji spo\u0142eczno\u015bci na niesamowite gry, kt\u00f3re widzimy na platformie, czujemy, \u017ce robimy post\u0119py we w\u0142a\u015bciwym kierunku.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy zaczynali\u015bmy program ID@Xbox (prawie dziewi\u0119\u0107 lat temu!), naprawd\u0119 niewiele wiedzieli\u015bmy. Wiedzieli\u015bmy, \u017ce niezale\u017cni deweloperzy przyspieszaj\u0105 tempo innowacji w grach wideo szybciej ni\u017c kiedykolwiek widzieli\u015bmy, i wiedzieli\u015bmy, \u017ce praca, kt\u00f3r\u0105 wykonuj\u0105, by\u0142a niezwykle progresywna i wa\u017cna. Wiedzieli\u015bmy te\u017c, \u017ce nasi gracze na Xbox uwielbiaj\u0105 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":156145,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[148,148,148,303,303],"tags":[],"class_list":["post-237658","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brak-kategorii","category-xbox-2-pl"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237658","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=237658"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237658\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/156145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=237658"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=237658"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=237658"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}