Strażnicy Galaktyki nie musi być grą Telltale
[źródło iframe=//www.youtube.com/embed/QBn8ST8rELc]
Drugim przedsięwzięciem Marvela w grach wideo, po letniej odpowiedzi na Avengers Marvela, jest gra oparta na Strażnikach Galaktyki. Wydano film z rozgrywką w tytule Guardians i jest kilka elementów tej rozgrywki, które przypominają rozgałęzione dialogi i fabułę opartą na wyborach charakterystyczną dla innego dewelopera — mianowicie Telltale Games. A ostatnią rzeczą, jakiej potrzebuje ta nowa gra Guardians, jest tytuł Telltale.
Dla tych z Was, którzy nie byli tego świadomi, istnieje już gra Telltale o nazwie Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. A gdybyś nie był tego świadomy, nie obwiniałbym cię, ponieważ gra została wydana podczas ogromnego przesytu Telltale, kiedy studio wypuszczało nową grę Batman, nową grę Walking Dead i nowy Minecraft: Gra w trybie fabularnym. Wiesz, rozprzestrzenianie się, które spowodowało, że studio upadło. Ale istniał i
Choć styl charakterystyczny Telltale Games był świetny, były niedociągnięcia i będą one bardziej widoczne, jeśli nadchodzący tytuł Guardians spróbuje małpować ten styl. Na początek, jaki jest sens posiadania drzewa dialogowego? Jaki jest sens w posiadaniu systemu zatwierdzania? Po prostu zaakceptowaliśmy, że będzie istnieć w grze Telltale, ponieważ… cóż, ponieważ jest to gra Telltale. Ale pomyśl o tym, co z tego jest ważne dla samych Strażników? Co my, gracze, zyskujemy, prowadząc walkę o władzę z Peterem Quillem i innymi Strażnikami?
Według materiałów przedpremierowych te wybory i rozgałęzione dialogi nie służą zmieniającej się narracji, ponieważ historia będzie miała tylko jedno zakończenie. Więc znowu pytam: po co? Jeśli chcesz opowiedzieć historię o zawadiackich kosmicznych najemnikach, którzy potykają się o przygodę, nie mógłbym tu być więcej. Ale próbowaliśmy już dodać rozgrywkę Telltale do tytułu Guardians i nie sądzę, że musi to powrócić.