Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

6

Streszczenie

  • Wyrusz na heroiczną wyprawę w kolorowym świecie magii i przygody.
  • Proceduralna gra RPG z otwartym światem w stylu gry na stole.
  • Dostępne teraz na Xbox One i Xbox Series X|S.

Dotarłeś więc do Przystani, rozmawiałeś z głównym mistrzem wiedzy i ukończyłeś prolog. Świat Unexplored 2 leży teraz u twoich stóp. W świecie, który jest zarówno duży, jak i wyjątkowo generowany dla Ciebie, wyznaczanie sobie rozsądnych celów może być dość trudne. Oto pięć sugestii, które uważam za dobre na początek, aby odkryć, co ta gra ma do zaoferowania.

1 Przeglądaj świątynię Jetbeak

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Loremaster ma plan, który ostatecznie prowadzi do zniszczenia laski Yendor. Pierwszym krokiem tego planu jest podróż do Temple Jetbeak i odkrycie wskazówek dotyczących Pierwszej Doliny. Jeśli chcesz podążać za głównym zadaniem, jest to logiczne miejsce do rozpoczęcia.

Świątynia Jetbeak nie powinna być bardzo trudna do osiągnięcia, ale jej odległość może się różnić w zależności od świata. Jeśli jest to długa podróż, warto porozmawiać z wędrownymi handlarzami znajdującymi się w pobliżu wejścia do Haven. Czasami ci handlarze udają się w miejsce bliżej świątyni i jeśli chcesz zapłacić, mogą cię tam bezpiecznie zabrać.

2 Powrót do ogrodu

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Ogród Yendor to miejsce, w którym podczas prologu znajdujesz Kostur, z którego uciekasz, gdy jest atakowany przez Imperium. Ogród to znacznie większe miejsce, niż mogłoby się wydawać. W prologu możesz tylko uciec, ale do zbadania są jeszcze dwa poziomy.

Jednak imperialni nadal tam są, więc dlaczego miałbyś chcieć wracać? Jak może ci powiedzieć Task Master, Klucz Raafa można znaleźć w Ogrodzie, a ten klucz jest bardzo przydatny, jeśli wyruszasz na eksplorację świątyń Raafa rozsianych po całej ziemi. To nie jedyny skarb, jaki możesz tam znaleźć. Ponadto Ogród jest bezpośrednio związany z historią Laski, więc jeśli jesteś zainteresowany odkryciem jego mglistej przeszłości, masz kolejny dobry powód, aby wrócić.

3 Zaprzyjaźnij się z klanem

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Raafi nie muszą stawić czoła zagrożeniu ze strony Imperium. Rozsiane po całej krainie możesz znaleźć kilka klanów, które mogą pomóc ci w twojej misji. Zaprzyjaźnienie się z tymi klanami może być sprytnym alternatywnym sposobem działania, ponieważ istnieje wiele subtelnych, długoterminowych korzyści.

Aby zaprzyjaźnić się z klanem, musisz przynieść prezent jego przywódcy, a następnie zdać test fortuny. Odpowiednie prezenty, takie jak specjalne księgi i mapy do potencjalnych kopalni, można znaleźć w całej krainie. Czasami Task Master w Haven może wskazać, gdzie można znaleźć takie rzeczy, ale w większości wiosek klanowych można również znaleźć podróżującego uczonego Raafi, który może mieć przydatne informacje w tym zakresie.

Najlepszym sposobem na rozpoczęcie jest udanie się do jednej z wiosek, najlepiej tej, która jest w pobliżu i nie jest niezadowolona. Zdecydowanie najłatwiejszym sposobem bezpiecznego dotarcia do wiosek jest złapanie autostopu z podróżującym kupcem.

4 Polowanie na pieczęcie

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Innym ważnym sposobem na postęp w Unexplored 2 jest tworzenie magicznych przedmiotów. W tym celu będziesz potrzebować sigili. Sigile można znaleźć w wielu miejscach, choć ich podaż jest nieco ograniczona. Jeśli masz pieczęć, możesz przynieść go do kuźni, aby stworzyć z niego dowolny dobrze wykonany przedmiot, który mogłeś znaleźć. W skarbcu w Haven znajduje się kuźnia, ale często natkniesz się na inne w starożytnych ruinach.

Sigile zasilają magiczne przedmioty, ale także starożytne maszyny pozostawione przez Marangów. W rzeczywistości kuźnia w Przystani jest zasilana przez pieczęć formy, podobnie jak wszystkie działające kuźnie na świecie. To sprawia, że ​​te maszyny są dobrymi miejscami, na które należy zwrócić uwagę podczas polowania na sigile. Kamienie wróżbiarskie, magiczne paleniska, śpiewacy korzeni, wszystkie są zasilane przez sigile. Jednak te maszyny często mają swój własny cel; Marang zbudował je z jakiegoś powodu, więc nie zawsze może być w twoim najlepszym interesie, aby po prostu chwycić dowolny symbol, który napotkasz, aby zasilić magiczne przedmioty.

5 Wędruj po świecie

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Unexplored 2 to gra o podróżach i eksploracji, a dlaczego by tego nie zrobić? Jest tak wiele rzeczy do odkrycia, z których wiele ma tylko pośredni wpływ na twoją misję. Po prostu podróżowanie po okolicy, zastanawianie się, jak wszystko działa, jest satysfakcjonującym zajęciem. Nie doświadczyłeś gry w pełni, jeśli nie stawiłeś czoła jałowym pustkowiom pustyni z czerwonym piaskiem; jeśli nie mrugałeś między dwiema iglicami na wyżynie z mniszka lekarskiego; jeśli nie kontrolowałeś duszka nieba, aby przywołać burzę z piorunami.

Jeśli planujesz dalekie podróże, warto się do nich przygotować. Sprzęt podróżny może być równie ważny i równie nieporęczny jak ciężki pancerz. Zatrzymaj się na odpoczynek, gdy jesteś zmęczony, i staraj się zdobywać jedzenie, gdy masz okazję. Przed wyjazdem spójrz na swoją mapę, porozmawiaj z mieszkańcami, mogą mieć dobry pomysł, gdzie możesz przeprawić się przez rzeki, góry lub znaleźć dobre miejsca na odpoczynek. Świat stoi przed Tobą otworem. Cieszyć się!

Przewodnik dla wtajemniczonych dla pierwszych godzin grania w niezbadane 2

Niezbadane 2: Dziedzictwo Wędrowca

Wielkie gry z cukrem

24,99 USD

Zdobądź to teraz

Unexplored 2 tworzy rozległy, bogaty świat fantasy, który możesz odkryć. Ma fajną odmianę wiecznej śmierci: twoja postać może umrzeć, ale świat może przetrwać. Gra jest ambitną, proceduralną RPG akcji bez grindu, PD i złota. Zamiast tego cała historia opowiada o twoich wyborach i ich konsekwencjach w miarę rozwoju historii. Jako tytułowy Wędrowiec podejmujesz się misji zniszczenia laski Yendor, dla której będziesz musiał przemierzyć swój świat. Po drodze spotkasz plemiona, napotkasz magiczne stworzenia i odkryjesz starożytne ruiny, aby odkryć mityczną broń i historyczne przedmioty. Gra jest wymagająca i często umrzesz. Możesz dokonać złego wyboru, zmierzyć się ze zbyt wieloma stworzeniami lub zapomnieć o zaopatrzeniu się w żywność przed podróżą po pustyni. Bez względu na powód, kiedy twoja postać umrze, znikną. Brak automatycznego zapisywania i szybkiego ładowania. Jednakże, możesz kontynuować swoje przygody z nową postacią w tym samym świecie, kilka lat później. Twoja nowa postać będzie świadkiem wyniku wyborów dokonanych przez poprzedniego poszukiwacza przygód. Możesz zostawić przedmioty w bezpiecznym miejscu, gotowe do odebrania i użycia przez następnego Wayfarera. Możesz spróbować wypełnić swoją misję zniszczenia Laski Yendor z kolejnymi Wędrowcami w tym samym świecie. Jednak, gdy zginiesz podczas ostatniej misji, twój świat się skończy. Na stałe. Upewnij się więc, że jesteś dobrze przygotowany i wiesz wszystko o ostatniej i najniebezpieczniejszej części Twojej przygody. Kiedy ci się nie uda, ten świat znika. Jedyne, co pozostało do zrobienia, to stworzyć zupełnie nowy świat z własną historią i rozpocząć misję od nowa. Twoja nowa postać będzie świadkiem wyniku wyborów dokonanych przez poprzedniego poszukiwacza przygód. Możesz zostawić przedmioty w bezpiecznym miejscu, gotowe do odebrania i użycia przez następnego Wayfarera. Możesz spróbować wypełnić swoją misję zniszczenia Laski Yendor z kolejnymi Wędrowcami w tym samym świecie. Jednak, gdy zginiesz podczas ostatniej misji, twój świat się skończy. Na stałe. Upewnij się więc, że jesteś dobrze przygotowany i wiesz wszystko o ostatniej i najniebezpieczniejszej części Twojej przygody. Kiedy ci się nie uda, ten świat znika. Jedyne, co pozostało do zrobienia, to stworzyć zupełnie nowy świat z własną historią i rozpocząć misję od nowa. Twoja nowa postać będzie świadkiem wyniku wyborów dokonanych przez poprzedniego poszukiwacza przygód. Możesz zostawić przedmioty w bezpiecznym miejscu, gotowe do odebrania i użycia przez następnego Wayfarera. Możesz spróbować wypełnić swoją misję zniszczenia Laski Yendor z kolejnymi Wędrowcami w tym samym świecie. Jednak, gdy zginiesz podczas ostatniej misji, twój świat się skończy. Na stałe. Upewnij się więc, że jesteś dobrze przygotowany i wiesz wszystko o ostatniej i najniebezpieczniejszej części Twojej przygody. Kiedy ci się nie uda, ten świat znika. Jedyne, co pozostało do zrobienia, to stworzyć zupełnie nowy świat z własną historią i rozpocząć misję od nowa. Możesz spróbować wypełnić swoją misję zniszczenia Laski Yendor z kolejnymi Wędrowcami w tym samym świecie. Jednak, gdy zginiesz podczas ostatniej misji, twój świat się skończy. Na stałe. Upewnij się więc, że jesteś dobrze przygotowany i wiesz wszystko o ostatniej i najniebezpieczniejszej części Twojej przygody. Kiedy ci się nie uda, ten świat znika. Jedyne, co pozostało do zrobienia, to stworzyć zupełnie nowy świat z własną historią i rozpocząć misję od nowa. Możesz spróbować wypełnić swoją misję zniszczenia Laski Yendor z kolejnymi Wędrowcami w tym samym świecie. Jednak, gdy zginiesz podczas ostatniej misji, twój świat się skończy. Na stałe. Upewnij się więc, że jesteś dobrze przygotowany i wiesz wszystko o ostatniej i najniebezpieczniejszej części Twojej przygody. Kiedy ci się nie uda, ten świat znika. Jedyne, co pozostało do zrobienia, to stworzyć zupełnie nowy świat z własną historią i rozpocząć misję od nowa.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów