Nier: Automata otrzymuje długo oczekiwaną łatkę Steam
[źródło elementu iframe=//www.youtube.com/embed/fFFud_gI9cA]
W końcu pojawiła się łatka do wersji Steam gry Nier Automata, ponad cztery lata po premierze gry. Ta łatka w końcu naprawi przynajmniej niektóre problemy, które nękały wersję gry na Steam. Chociaż nie ma sposobu, aby wiedzieć, czy ta łatka naprawi wszystkie problemy z grą, przynajmniej to coś. Aktualizacja wyjdzie 15 lipca.
Twórcy ogłosili uruchomienie łatki na Twitterze i powiedzieli, że naprawi ona: ustawienia wideo bez obramowania, automatyczne uruchamianie gry w trybie HDR, dodawanie tekstur 4K UI, stabilizowanie przerywników przy 60 klatkach na sekundę, poprawę szybkości transmisji, nową funkcję globalnego oświetlenia, którą można ustawić na wysoki, średni lub niski oraz ogólne poprawki błędów. Zgodnie z informacjami o łatce, gra została również ustabilizowana w 60 klatkach na sekundę przy domyślnych ustawieniach, a gra nie będzie już wyświetlać kursora myszy, gdy gracz używa kontrolera.
Było tak źle, że modderzy musieli naprawiać wersję na PC. Mod FAR (Fix Automata Resolution) na Steamie jest jednym z najpopularniejszych modów do gry i aktualizuje rozdzielczość gry (zablokowana na 720p w momencie uruchomienia — mod zwiększa ją do 1080p). Pojawiło się również wiele modów, które ulepszają wygląd wersji gry na Steam.
Ani słowa o tym, dlaczego naprawa gry zajęła cztery lata. Inne porty PC nie radziły sobie znacznie lepiej, ponieważ wersja Xbox Game Pass na PC nie jest lepsza, a właściwie nawet gorsza niż wersja Steam, według badań przeprowadzonych przez Digital Foundry. Miał kilka poprawek, które ożywiły pogardę dla wersji Steam. Jak już wspomniano, łatka wyjdzie za kilka dni, więc będziemy musieli sprawdzić, czy wprowadzi wystarczającą liczbę poprawek, dzięki którym użytkownicy nie będą już potrzebować modów.
Źródło: Gracz komputerowy