Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Monster Hunter Rise: Jak uniknąć rzadkiej gry z zapisem łamiącym usterkę

16

Capcom przyznał, że istnieje niezwykle rzadka usterka, która może całkowicie zniweczyć wszelkie postępy poczynione w Monster Hunter Rise — jest błąd, który może spowodować awarię plików zapisu. Oczywiście to bardzo zła rzecz. I chociaż ta usterka jest bardzo rzadka, istnieją sposoby, aby jej zapobiec. W szczególności musisz unikać zapisywania niektórych emotikonów na pasku skrótów.

Nadchodzi poprawka, więc jeśli dotknie Cię ta usterka, nie wszystko stracone. Ze względu na charakter DLC na Nintendo Switch może to być tylko problem z walidacją — łatka powinna sprawić, że pliki zapisu będą ponownie działać. Ponieważ istnieje tylko jeden plik zapisu na postać, utkniesz, jeśli ci się to przydarzy. Więc prawdopodobnie dobrym pomysłem jest podjęcie tych dodatkowych kroków, aby ci się to nie przytrafiło.


Więcej poradników Monster Hunter Rise:

10 sekretów i ukrytych funkcji | Jak odblokować wszystkie okręty podwodne Argosy | Jak pisać na czacie | Jak znaleźć wszystkie podobozy | Jak zdobyć znacznie więcej materiałów potworów za każde zabójstwo | Jak odblokować wszystkie umiejętności przełączania | Jak ułatwić jazdę na Wyvern | Najlepszy róg myśliwski, który wesprze Twój zespół


Jak chronić swój plik zapisu?

Usterka w zapisie gry w Monster Hunter Rise jest związana z emotikonami w DLC Pack 1. Jeśli wyjdziesz z gry z pozą „Akcja" lub „Zranienie” zapisaną na pasku akcji, nie będzie można ponownie wczytać pliku zapisu. Może się to również zdarzyć, jeśli przypiszesz te emotki do menu kołowego.

Jeśli nie posiadasz pakietu DLC 1 lub nie masz go pobranego, nie masz się czym martwić. Zalecam usunięcie DLC Pack 1 lub poczekanie na pobranie go po wydaniu łatki, która naprawia tę dość złą usterkę. Nadal możesz tworzyć nową postać, ale nie będziesz mógł wczytać pliku zapisu.

  • Jak uniknąć zamurowanego zapisu: NIE przypisuj emotek „Zranienie” lub „Akcja” do paska akcji ani do menu kołowego. Jeśli wyjdziesz z gry z przypisanymi emotkami, nie będzie można przeładować.

Utrata dziesiątek godzin postępów to przerażająca perspektywa, więc mamy nadzieję, że Capcom upuści łatkę JAK NAJSZYBCIEJ.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów