Gracze Far Cry 6 będą musieli odkrywać świat jak prawdziwi partyzanci
[źródło iframe=//www.youtube.com/embed/vjqd640_feE]
Far Cry 6 to tytuł z otwartym światem, podobnie jak jego poprzednicy z serii. Oczekuje się więc, że gracze będą odkrywać ogromny otwarty świat. Jednak, według światowego reżysera gry, oczekuje się od nich więcej eksploracji, a to będzie kluczem do historii. Nie jest to tylko kwestia doświadczenia wszystkiego, co ma do zaoferowania gra, ale zamiast tego będzie to część wysiłków głównego bohatera, aby obalić dyktatora kraju.
Światowy reżyser Ben Hall powiedział w niedawnym wywiadzie dla Gamereactor, że eksploracja odegra kluczową rolę w rozgrywce: „Eksploracja odgrywa ogromną rolę w naszej grze. Ma to wiele wspólnego z fantazyjnym opakowaniem tej współczesnej partyzanckiej rewolucji. Jedną z rzeczy, które zbadaliśmy, było to, że partyzanci muszą wziąć rzeczy, które mają wokół siebie i wykorzystać je jak najlepiej, więc naprawdę chcieliśmy uchwycić to w samym świecie i dać graczowi możliwość eksploracji otwarty świat i znajdować interesujące rzeczy, znajdować informacje i naprawdę odkrywać świat dla siebie, gdy odkrywają otwarty świat."
Ponownie, posiadanie ogromnego otwartego świata pełnego rzeczy do znalezienia w tytule Ubisoft nie jest nowością, ale potencjał, który może mieć wpływ na rozgrywkę z chwili na chwilę, może być interesujący. Poprzednia seria Far Cry nie wydawała się tak naprawdę umieszczać zbyt wiele w postaciach wykorzystujących środowisko na swoją korzyść, poza normalnymi ograniczeniami rozgrywki w ukryciu, i byłoby interesujące zobaczyć, czy Far Cry 6 jest inny.
Hall przyznał również, że istnieją podobieństwa między Far Cry 6 a poprzednimi grami z tej serii, takimi jak Far Cry 2 i Far Cry 3. Oczywiście istnieje różnica między eksploracją dla samej historii a eksploracją dla samej historii. Będziemy musieli poczekać, aż gra zostanie wydana 7 października. Gra trafi na PC, PlayStation 4 i 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Amazon Luna i Google Stadia.