FromSoftware komentuje zaangażowanie George’a RR Martina w Elden Ring
[źródło elementu iframe=//www.youtube.com/embed/l6pCyV7PnqI]
Elden Ring to jedna z bardziej oczekiwanych gier wideo, których premiera odbędzie się w nadchodzącym roku. Jest to tytuł opracowywany przez FromSoftware i chociaż ta nazwa ma obecnie ogromną wagę, ci, którzy mogą nie znaleźć nazwy dzwoniącej w dzwony, mogą wiedzieć przynajmniej o swoich wcześniejszych pracach. W przeszłości FromSoftware wypuściło serię Souls, która jest zbiorem tytułów, które fani chwalili za niesamowicie wymagającą rozgrywkę wraz z mrocznymi i ponurymi lokalizacjami świata.
Ponieważ Elden Ring jest obecnie rozwijany, fani czekali na więcej informacji na temat tego tytułu. Do niedawna nie ujawniono żadnych szczegółów dotyczących tego tytułu. Po ujawnieniu wielkiej prezentacji podczas targów E3 2019, dopiero przed rozpoczęciem Summer Games Fest otrzymaliśmy najnowszy zwiastun. To zapowiada się na grę, która przypomina poprzednio ukochane dzieła FromSoftware.
Jednak fani mogą również wiedzieć, że jest to tytuł tworzony z pomocą Geroge RR Martina. Ponownie, ta nazwa może być znana wielu czytelnikom, ale jeśli nie pamiętasz nazwy, jest to autor Pieśni lodu i ognia, który został później zaadaptowany do serialu HBO, Game of Thrones. Biorąc to wszystko pod uwagę, być może niektórzy fani zastanawiają się, jak bardzo ten legendarny autor był zaangażowany w tworzenie tej gry wideo, a teraz mamy więcej szczegółów od reżysera gry Hidetaki Miyazakiego.
Zgodnie z wywiadem z Miyazakim z Famitsu, FromSoftware chciało skupić się na tworzeniu gry, podczas gdy budowanie fabuły i historii odbywałoby się z pomocą Martina. Pozwoliło to twórcom na stworzenie bardziej rozbudowanej gry z silniejszą narracją, co pomoże jej stać się samodzielną grą. Teraz okaże się, jak wiele z tego budowania świata i narracji przełoży się na grę, która przewyższy poprzednie prace FromSoftware.
Źródło: Gamerant