Czy emocje związane z marką Xbox pasują do epoki Xbox 360?
Fani Xboksa są zachwyceni każdym dużym wydaniem konsoli, ale wygląda na to, że coraz więcej fanów dołącza do działu gier Xbox firmy Microsoft niż potencjalnie kiedykolwiek wcześniej. Taki jest przynajmniej konsensus według Phila Spencera, szefa Xboxa. Dla niektórych nie jest to wielka niespodzianka, ponieważ Microsoft wprowadza duże zmiany w marce Xbox po pokoleniu Xbox One. Bardzo dobrze mogliśmy zobaczyć, jak Microsoft przejmuje wiodącą rolę w tym pokoleniu po tym, jak firma zorganizowała najchętniej oglądane wydarzenie medialne E3 w historii.
Phil Spencer zainteresował się Twitterem i ogłosił niedawno, że tegoroczne targi E3 były jak dotąd największym i najbardziej oglądanym wydarzeniem Microsoftu. Jest mnóstwo fanów, którzy chcieli złapać wszystko, co Xbox zamierza wprowadzić na rynek. Było tak dużo emocji, że Phil Spencer czuje, że emocje związane z Xboxem są tak duże, jak w erze Xbox 360. Na razie wygląda na to, że ruchy, które podejmuje Microsoft, bardzo się opłacają.
Na przykład Microsoft dokonał dużej rundy zakupów, aby nabyć więcej własnych studiów w swoim posiadaniu. To wszystko od Ninja Theory, Obsidian Entertainment i ZeniMax Media. Jeśli nie znasz tego ostatniego, ZeniMax Media zawiera serię studiów gier wideo. Istnieją studia takie jak id Software, Arkane Games, MachineGames i prawdopodobnie największy z nich, Bethesda. W rezultacie zobaczysz wiele znanych tytułów gier wideo AAA, które pojawią się na wyłączność pod parasolem Xbox. Powiedziawszy to, Microsoft robi kolejny duży ruch i stara się uniknąć konieczności korzystania z konsoli do grania w ich linię gier wideo.
Xbox Game Pass to już teraz świetna okazja, ponieważ usługa umożliwiłaby graczom uzyskanie każdego ekskluzywnego tytułu Xbox w momencie premiery tylko za uiszczenie miesięcznej opłaty w wysokości od 10 do 15 USD. Jednak Microsoft wprowadza to, co nazywają xCloud, czyli opartą na chmurze funkcję gier dla Xbox Game Pass. Pozwala graczom na strumieniowe przesyłanie gier do smartfonów. Jednak celem Microsoftu jest, aby gry w chmurze stały się dostępne za pośrednictwem przeglądarek internetowych, telewizorów, a nawet konsol Xbox One ostatniej generacji. Gracze mogą potencjalnie zaoszczędzić pieniądze na konieczności płacenia pełnej ceny konsoli i nadal mogą grać na najnowszych konsolach Xbox, o ile mają odpowiednią przepustowość. Wszystko to sprawia, że Xbox jest naprawdę ekscytujący.
Źródło: Twitter