Outriders: знакомство с классом Technomancer
Square Enix и People Can Fly раскрыли четвертый класс Outriders, а Shacknews получил шанс познакомиться с Technomancer.
Ранее в этом году, еще в «Before Times» до того, как мир отправился в ад в корзине, Shacknews успел ознакомиться с последним проектом Square Enix и людей из People Can Fly. Это первый крупный проект создателей Painkiller после отделения от Epic Games. Shacknews был впечатлен совместной стрелялкой из трех человек в ролевой игре, в которой нам нужно было исследовать мир, задействовать потрясающие способности и сразиться с могущественными боссами. В тот день мы посетили три игровых класса, но четвертый был окутан тайной. Этот четвертый класс теперь известен как Техномант.
Показанный во вторник во время 3-й трансляции Outriders, Technomancer является четвертым и последним классом игры. В то время как Трикстер работает с временными силами, Пиромант балуется огнем, а Девастатор действует как танк, Техномансер больше ориентирован на контроль толпы. Этот контроль над толпой достигается за счет тяжелого оружия и боеприпасов, которые можно обнаружить буквально из воздуха.
У Shacknews была возможность опробовать Technomancer, поскольку нам дали персонажа 30 уровня с эпической загрузкой снаряжения и оружия. В то время как мы в основном работали с штурмовой винтовкой, чтобы попытаться контролировать растущее число врагов, главным преимуществом для нас были различные классовые способности Техноманта. Следует отметить, что Technomancer – единственный класс Outriders, который может лечить союзников с помощью классовых способностей, что делает его бесценным активом в бою. Другая основная черта Техноманта – способность со временем изматывать врагов. В нашем прохождении мы сосредоточились на развертываемой (и в нашем случае очень метательной) зараженной турели, которая стреляет ядом по приближающимся противникам. Любые враги, пойманные снарядами турели, со временем будут отравлены, что серьезно подорвет их здоровье.
Вот навыки класса Техноманта:
- Мусор: бросьте мину-ловушку, которая при взрыве наносит тяжелый урон и прерывает навыки врага.
- Крио- турель: это автоматическая турель, которая наносит урон, а также замораживает цели. Хотя здоровье турели со временем истощится, вы можете сократить время восстановления до такой степени, чтобы вы могли часто развертывать новые турели.
- Пусковая установка боли: разверните ракетную установку и стреляйте в указанную область. Это сильно повредит любую цель, а также прервет любые навыки врага.
- Зараженные патроны: ваше текущее оружие будет стрелять токсичными патронами. Враги на близком расстоянии будут отравлены.
- Инструмент разрушения: он оснащает ракетную установку, которая наносит тяжелый урон, а также прерывает навыки врага. Вы можете удерживать кнопку навыка и переключить ее на миниган.
- Fixing Wave: это мгновенное исцеляющее умение. Он лечит вас, ближайших союзников, а также любую из ваших турелей, независимо от расстояния.
- Холодная хватка: выпадет гаджет, замораживающий всех врагов вокруг вас на короткое время.
- Зараженная турель: это автоматическая турель, которая наносит урон, а также наносит токсичный урон. Хотя здоровье турели со временем истощится, вы можете сократить время восстановления до такой степени, чтобы вы могли часто развертывать новые турели.
Енох остается миром, который требует исследования, как и во время нашего последнего практического превью.. Хотя на этот раз нам не удалось исследовать на нашем настроенном транспортном средстве, мы смогли проверить новые ландшафты, такие как Зона обломков, Перевал Дедрок и Город окопов. Было также несколько побочных миссий, к которым мы могли получить доступ, но мы, честно говоря, были заняты основной цепочкой квестов. Это потому, что ИИ противника в Outriders просто внушает страх. Хотя можно попытаться сражаться с врагами на расстоянии, используя классовые способности или снайперские винтовки, различные типы врагов в конечном итоге станут мудрыми к вашему присутствию. Берсерки быстро прибудут и попытаются сокрушить вас, просто бросив вам лицо, в то время как десятки подкреплений придут и попытаются сокрушить вашу команду огромным количеством. Если этого недостаточно, враги со временем научатся сражаться умнее и даже попытаются обойти ваш отряд сзади.
В прошлый раз, когда мы пробовали Outriders, нашу команду из трех человек раздавил чрезвычайно могущественный босс. Не следовало ожидать, что боссам станет легче, потому что следующий босс был столь же беспощаден. Это был жестокий танк, способный выдержать нелепые наказания. В конце концов это заставило нас отступить, но босс был готов и к этому. Он телепортировался за нами и быстро всех нас перерубил. Боссы в Outriders – не шутки, и чтобы их победить, потребуется много командной работы.
Во время сегодняшнего события Broadcast 3 был раскрыт один предмет, с которым мы не могли поиграть во время нашего пребывания в Outriders, – это новая система крафта. Да, мы, вероятно, могли бы уменьшить наносимый нам урон, если бы немного улучшили наше вооружение. Захеди может помочь игрокам повысить характеристики своего оружия, а также повысить его редкость. Так что да, можно улучшить снаряжение до редкого, эпического или более высокого уровня.
Наше впечатление от Outriders таково, что на первый взгляд он действительно выглядит как еще один потусторонний кооперативный шутер в духе Destiny. Но помните из нашего превью, это не то, что делают People Can Fly. Они неоднократно настаивали на том, что это полностью замкнутая история и что полный опыт находится в коробке, что означает отсутствие ящиков с добычей или предметов с оплатой за выигрыш. Так что прямо сейчас это очень похоже на Destiny без элементов «игры как услуга», которые делают это … ну … Destiny.
Представив все четыре класса, Outriders готовы отправиться в напряженный курортный сезон. Он все еще готов к выпуску в праздничные дни 2020 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4 и Xbox One.
Источник записи: https://www.shacknews.com