Отмененная ролевая игра King Arthur от дизайнера Dragon Age появляется на фоне неприятностей Ubisoft
Возглавляемая Майком Лэйдлоу фэнтезийная ролевая игра про короля Артура, возможно, была еще одним проектом, которому повредило влияние бывшего креативного директора Ubisoft Сержа Хаско.
В последние месяцы в Ubisoft возникло множество проблем. Несмотря на то, что компания работала над анонсированием новых вещей и подготовкой к важному году перехода к следующему поколению игр, она также оказалась в штопоре проблем с увольнением давних потенциальных клиентов или уходом из компании из-за токсичности, преследований или хуже. Только недавно стало известно, над чем работал дизайнер Dragon Age и бывший креативный руководитель Ubisoft Майк Лэйдлоу, только чтобы натолкнуться на оскорбительный и удушающий взгляд недавно свергнутого главного креативного директора Сержа Хаскоэта.
Майк Лэйдлоу был нанят Ubisoft Quebec в 2018 году, чтобы возглавить новую игру. Он, по всей видимости, работал над ролевой игрой King Arthur в течение года и до 2019 года. Однако он столкнулся с проблемами с Сержем Хаскоэтом, который был категорически против фэнтезийных игр, если они не были «лучше, чем Толкин», как сообщает Bloomberg. Сообщается, что Хаскоэт отклонил несколько предложений от команды разработчиков Лэйдлоу, прежде чем согласился на ролевую игру «Король Артур» под кодовым названием «Авалон», но даже тогда он был постоянно критичен и регулярно опровергал идеи во время ее разработки.
Майк Лэйдлоу руководил успешным запуском серии Dragon Age, но его работа в Ubisoft в конечном итоге закончилась продолжающимся рядом неудачных попыток успокоить Сержа Хаско.
В Avalon были внесены различные изменения, чтобы удовлетворить одобрение Хаскоэта, включая научно-фантастические и древнегреческие адаптации, но все они были отклонены, пока игра в конечном итоге не была закрыта в 2019 году и Лейдлоу покинул компанию. Это одна из многих историй, касающихся плохого управления Хаскоэтом в Ubisoft, включая обвинения в создании высокотоксичного рабочего места, принуждение разработчиков к принятию определенных решений относительно игр, таких как Assassin’s Creed, и акцентирование его философии игрового дизайна крайне проблематичной позицией, что «женщины не продавать », что напрямую повлияло на повествование в нескольких играх.
В условиях непрекращающегося шторма безудержных обвинений в неправомерных действиях, как токсичных, так и сексуальных, Серж Хаско был вынужден уйти со своей должности в Ubisoft. Поскольку Ubisoft продолжает попытки исправить свой корабль и пресечь неправомерные действия, ситуация с Майком Лэйдлоу и Авалоном – еще один проблеск того, что могло бы быть, если бы только Хаскоэт не был у руля и действовал так, как ему хотелось.
Источник записи: https://www.shacknews.com