Описание обновления 3.0 No Man’s Sky: капитальный ремонт Origins
Последнее обновление No Man’s Sky 3.0, получившее название «Origins», вносит огромные изменения во все, от типичного исследования до пользовательского интерфейса и многого другого. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу здесь.
Поскольку Hello Games продолжала работать над No Man’s Sky, каждое новое обновление приносило невероятное количество увлекательных изменений и дополнений. Живые корабли, мехи, музыкальные дизайнеры и многое другое стали частью нашего общего опыта работы с NMS, но следующий возвращается к основам и переделывает фундамент. Обновление No Man’s Sky 3.0, Origins, представляет собой полный пересмотр почти всех оригинальных элементов игры, переработку космических путешествий, планет, эффектов, пользовательского интерфейса и множества других вещей.
Примечания к патчу обновления 3.0 No Man’s Sky
Обновление 3.0, капитальный ремонт Origins, может многое рассказать. Почти каждый оригинальный элемент игры претерпел изменения или улучшения. Есть еще больше инопланетных существ, которые можно обнаружить, редкие системы с множеством звезд, новые погодные эффекты и красивый облачный покров … В примечаниях к патчу No Man’s Sky Update 3.0 может и не быть всего этого, но это чертовски близко. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.
Планетарное поколение
- Новые планеты были созданы в большинстве звездных систем.
- Планеты теперь могут создавать гораздо более разнообразный ландшафт, включая горы, в четыре раза больше, чем все, что было возможно раньше.
- Генерация ландшафта для существующих планет не была затронута, и базы игроков не были сброшены.
Планетарные визуализации
- Рендеринг планетарного ландшафта был значительно улучшен.
- Цветовое разнообразие планет было значительно увеличено.
- Значительно увеличено разнообразие планетарного освещения.
- К каждому типу планет было добавлено большое количество новых растений, камней и других объектов, что вдвое увеличило доступное разнообразие.
- Кроме того, выжженные планеты имеют шанс стать вулканически активными.
- Пышные планеты также могут превратиться в болота или болота.
- У каждой планеты есть небольшая вероятность заражения причудливыми инопланетными наростами.
- Эта смена поколений была осуществлена таким образом, что ни на одной из существующих планет не будет изменен фундаментальный тип или опасность.
- Игроки на ПК с планетарным качеством изображения, установленным на «Ультра», будут видеть траву и другие декоративные элементы, отображаемые на больших расстояниях.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых участки травы и другие объекты могли исчезать, когда они приближались к игроку.
Атмосферные визуальные эффекты
- Значительно улучшено визуальное качество облачного рендеринга.
- Структура облаков, наблюдаемых на планете из космоса, теперь соответствует условиям окружающей среды на планете.
- Во время шторма облачность увеличивается и темнеет.
- Уровни облачности теперь генерируются процедурно и варьируются от планеты к планете.
- Уровни облачного покрытия теперь меняются со временем.
Star System Visuals
- Во вселенную добавлены дополнительные звезды.
- В некоторых системах теперь есть двойные звезды.
- У системы есть редкая возможность иметь тройные звезды.
Планетарная фауна
- Во вселенную добавлено большое количество новых очень экзотических существ.
- Некоторые неизведанные системы могут содержать планеты, населенные редкими кибернетическими формами жизни.
- Увеличено разнообразие насекомых и летающих организмов.
- Значительно улучшено поведение и анимация летающих существ.
- Летающие и плавающие существа теперь могут собираться вместе.
- Генерация существ была сброшена. Однако предыдущие открытия существ теперь отмечены в разделе «Вымершие» на странице «Открытия».
- Были добавлены новые кулинарные продукты, отражающие ассортимент нового мяса и других экологически чистых ингредиентов, которые стали возможными благодаря новым типам существ.
Планетарная погода
- Добавлена новая погода и другие атмосферные события.
- Планеты могут испытывать падающие звезды и метеоритные дожди. Далекие метеоритные дожди прекрасны, но рекомендуется не стоять на месте падения.
- Теперь молния может ударить во время шторма.
- Теперь существует редкая вероятность образования торнадо во время шторма.
- В некоторых мирах с экстремальными температурами могут возникать огненные бури, когда сама поверхность планеты может вспыхнуть.
- Аномальные планеты теперь могут испытывать странные гравитационные события.
- Во время шторма экзокостюм теперь может работать в экстремальных условиях: перегрев может быть преобразован в повышенную эффективность реактивного ранца; низкие температуры предотвращают перегрев Mining Beam; высокая радиоактивность увеличивает добычу; плотные токсичные газы могут быть рециркулированы для дополнительной выносливости.
Планетарные здания
- На ранее пустых планетах теперь есть ряд заброшенных и / или древних зданий.
- К поколению зданий добавились новые колоссальные планетарные архивы.
- В архивах хранятся исторические и литературные записи геков, корваксов и вай’кинов.
- В архивах также находится большое количество NPC и магазинов.
- В архивах есть картографические станции, которые показывают наличие поблизости древних руин.
- Ценные древние артефакты можно обменять в архиве. Представленный артефакт будет заменен другим предметом, и этот культурный обмен будет вознагражден репутацией.
Песчаные черви
- На некоторых планетах сейчас обитают колоссальные черви. Следи за своим шагом.
Торговцы
- Корабли торговцев теперь иногда приземляются на поверхность планеты.
- Эти торговцы продают множество экзотических товаров, в том числе модули улучшения черного рынка.
- Торговец металлоломом, найденный на космических станциях, теперь будет обменивать пугнев на редкие или экзотические контрабандные предметы.
Пользовательский интерфейс
- Интерфейс игры претерпел полную визуальную переработку, включая процесс загрузки, все игровые меню и экраны, а также анализатор Visor.
- Интерфейс космической станции и телепорта планетарной базы теперь соответствует интерфейсу космической аномалии.
- Интерфейс телепорта теперь более последовательно показывает скриншоты целевой базы.
- Интерфейс телепорта теперь отображает информацию о перемещаемой системе или планете, например о погоде или экономике системы.
- На странице «Открытия» теперь отображается дополнительная информация о том, где искать существ. Например, теперь отображается информация о местонахождении и активное время суток.
- Страница открытий теперь позволяет фильтровать звездные системы на основе жителей или солнечного класса.
- Теперь системы могут быть скрыты из списка обнаруженных систем.
- На странице «Открытия» система / вид планеты теперь отображает более точную информацию о базах игроков.
- В журнал миссии добавлен местный информационный справочник. В этом руководстве отображается подробная информация о вашей текущей планете или звездной системе, а также отслеживается прогресс ваших открытий.
- Маркеры планетных баз теперь отображают название базы.
- При удалении базы с базового компьютера теперь есть элемент предупреждения, помогающий предотвратить случайное удаление.
- Исправлен ряд мест, в которых пользовательский интерфейс не учитывал отключение нажатия и удержания.
- Исправлен ряд визуальных проблем с отображением информации на Карте Галактики.
- Количество предметов в стопке инвентаря теперь отображается во всплывающем заголовке.
- Индикация глубины была добавлена в HUD игрока под водой.
Фото режим
- Добавлены новые фильтры фоторежима.
- Исправлено и улучшено управление в режиме фото над туманом и плотностью облаков.
- Исправлен контроль над виньетками в режиме фото.
- Исправлено и улучшено управление фоторежимом над полем обзора.
- Улучшено управление глубиной резкости в фоторежиме с отдельными элементами управления глубиной резкости и расстоянием.
- Фоторежим теперь точно фиксирует шторм.
- Фотомиссии с доски миссий теперь предлагают больше помощи в поиске подходящей планеты для фотографирования.
Ремесло и предметы
- Ряд менее используемых продуктов для крафта был удален из игры.
- Вместо них было добавлено меньшее количество новых продуктов для крафта.
- Сократилось количество специализированных продуктов для выживания. Увеличен размер стопки оставшихся продуктов выживания.
- Увеличен размер стека для Glass.
- На планеты добавлен ряд новых захороненных предметов. Их можно найти и обработать, чтобы выявить ряд экзотических и интересных новинок.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых предметы находились в неправильном месте в Каталоге.
Обновления мультитула
- Мультиинструменты теперь можно обновить у торговца мультиинструментами на борту большинства космических станций.
- Могут быть добавлены новые ячейки инвентаря до максимального размера для текущего класса. Эти слоты стоят большое количество единиц.
- Класс Multi-Tool также можно модернизировать до значительного количества нанитов.
- Слоты расширения для многофункциональных инструментов позволяют бесплатно добавить слот для инвентаря. Найдите эти схемы улучшений, исследуя планеты.
Вмешательство портала
- Взаимодействие с обычными порталами было удалено. Игроки могут свободно исследовать.
- После прохождения через портал обратный портал останется активным, пока вы не покинете планету. Ваша предыдущая система добавлена в список доступных пунктов назначения на телепорте космической станции.
Прочие исправления
- Улучшено управление камерой от третьего лица на склонах, чтобы камера не застревала в траве.
- Уменьшено дрожание плеера и камеры от третьего лица.
- Улучшена производительность камеры с автоматическим слежением от третьего лица при подъеме и спуске по крутым склонам, так что камера пытается отрегулировать угол наклона.
- Уменьшена сила автоцентрирования падающей камеры.
- Торговая экономика была перебалансирована, так что на экономику меньше повлияет массовая продажа неспециализированных товаров.
- Грузовые корабли игроков теперь автоматически снабжают энергией все размещенные на них базовые части.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости добычи не увеличивал скорость горного лазера.
- Исправлена ошибка на экране участников Nexus, из-за которой имя игрока оставалось пустым, если он не находится на борту космической аномалии.
- Добавлена убывающая отдача от экстракторов ресурсов, так что после создания большого количества экстракторов в одном месте количество, извлекаемое каждым новым экстрактором, становится немного меньше.
- Исправлена проблема, из-за которой экран выбора режима был невидим в сверхшироком разрешении.
- Исправлена ошибка, из-за которой шлем Eye of the Korvax был черным.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры, размещенные на разбившихся грузовых судах, не расчищались.
- Исправлена проблема, из-за которой освещение на дочерних элементах гелиоса было чрезмерным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли удалить складское помещение грузового корабля, стоя внутри него.
- Исправлен ряд проблем с некорректным отображением базовых частей здания на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение внутри больших цилиндрических комнат было слишком ярким.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст «% EXOTIC%» появлялся в некоторых описаниях миссий Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заброшенные звездолеты не могли быть захвачены, даже если с ними не было НИП.
- Исправлена ошибка, из-за которой мертвые существа встраивались в местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых редких предметах молния была чрезмерной.
- Исправлена ошибка, из-за которой подводный реквизит выглядел слишком ярким.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект воздействия лазера на шахту оставался активным навсегда.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии, зависящие от времени, не запускались правильно.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса миссии отображались во время деформации.
- Исправлена блокировка миссий, которая могла возникнуть при одновременном получении рецепта продукта и технологии.
- Исправлен ряд ошибок интерфейса, которые могли возникнуть в процессе обновления инвентаря.
- Исправлена проблема, из-за которой предупреждение о переносе инвентаря появлялось в неподходящее время.
- Исправлена ошибка, из-за которой в портативном рафинере отсутствовал звук.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры миссий могли неправильно размещаться, когда игрок находился в заброшенной системе.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии Nexus могли помечать неправильную систему.
- Исправлен ряд случаев, когда геков называли «оно», а не «они».
- Исправлен текстовый сбой, который мог возникнуть при выходе из магазина техники.
- Исправлена ошибка, из-за которой у пилотов NPC не было своего имени над речевым окном.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки всегда получали статус Гека при некоторых взаимодействиях, даже если во взаимодействии не участвовал Гек.
- Исправлена ошибка, из-за которой исследовательские миссии Nexus отправляли игроков на планеты без множества существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание редкости существ в меню открытий было неверным.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание флоры и фауны планеты было неверным, например, говорилось, что фауна была многочисленной, а ее не было.
- Планеты больше не будут называться «раем», если они находятся в неблагоприятных условиях окружающей среды.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки следов звездолета отображались на кораблях других игроков.
- Исправлен блокировщик миссий, который мог возникнуть при добыче кадмия для двигателя души.
- Исправлен ряд проблем с использованием Steam Overlay в VR.
- Исправлена проблема, из-за которой режим выравнивания ландшафта не мог синхронизироваться в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой исследовательские фрегаты отображали неверную информацию при просмотре через аналитический козырек.
С учетом того, что в «Истоках» зафиксирован капитальный ремонт, возможно, сейчас лучшее время, чем когда-либо, либо создать нового персонажа в No Man’s Sky, либо вернуться и исследовать все новые функции в системах, которые вы видели, или совсем новые. Идете ли вы в одиночку или исследуете вместе с другими искателями приключений в относительно новом кроссплатформенном режиме, это прекрасная новая вселенная в обновлении No Man’s Sky 3.0.
Источник записи: https://www.shacknews.com