Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Описание обновления 3.0 No Man’s Sky: капитальный ремонт Origins

62

Последнее обновление No Man’s Sky 3.0, получившее название «Origins», вносит огромные изменения во все, от типичного исследования до пользовательского интерфейса и многого другого. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу здесь.

Поскольку Hello Games продолжала работать над No Man’s Sky, каждое новое обновление приносило невероятное количество увлекательных изменений и дополнений. Живые корабли, мехи, музыкальные дизайнеры и многое другое стали частью нашего общего опыта работы с NMS, но следующий возвращается к основам и переделывает фундамент. Обновление No Man’s Sky 3.0, Origins, представляет собой полный пересмотр почти всех оригинальных элементов игры, переработку космических путешествий, планет, эффектов, пользовательского интерфейса и множества других вещей.

Примечания к патчу обновления 3.0 No Man’s Sky


Описание обновления 3.0 No Man's Sky: капитальный ремонт Origins

Обновление 3.0, капитальный ремонт Origins, может многое рассказать. Почти каждый оригинальный элемент игры претерпел изменения или улучшения. Есть еще больше инопланетных существ, которые можно обнаружить, редкие системы с множеством звезд, новые погодные эффекты и красивый облачный покров … В примечаниях к патчу No Man’s Sky Update 3.0 может и не быть всего этого, но это чертовски близко. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

Планетарное поколение

  • Новые планеты были созданы в большинстве звездных систем.
  • Планеты теперь могут создавать гораздо более разнообразный ландшафт, включая горы, в четыре раза больше, чем все, что было возможно раньше.
  • Генерация ландшафта для существующих планет не была затронута, и базы игроков не были сброшены.

Планетарные визуализации

  • Рендеринг планетарного ландшафта был значительно улучшен.
  • Цветовое разнообразие планет было значительно увеличено.
  • Значительно увеличено разнообразие планетарного освещения.
  • К каждому типу планет было добавлено большое количество новых растений, камней и других объектов, что вдвое увеличило доступное разнообразие.
  • Кроме того, выжженные планеты имеют шанс стать вулканически активными.
  • Пышные планеты также могут превратиться в болота или болота.
  • У каждой планеты есть небольшая вероятность заражения причудливыми инопланетными наростами.
  • Эта смена поколений была осуществлена ​​таким образом, что ни на одной из существующих планет не будет изменен фундаментальный тип или опасность.
  • Игроки на ПК с планетарным качеством изображения, установленным на «Ультра», будут видеть траву и другие декоративные элементы, отображаемые на больших расстояниях.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых участки травы и другие объекты могли исчезать, когда они приближались к игроку.

Атмосферные визуальные эффекты

  • Значительно улучшено визуальное качество облачного рендеринга.
  • Структура облаков, наблюдаемых на планете из космоса, теперь соответствует условиям окружающей среды на планете.
  • Во время шторма облачность увеличивается и темнеет.
  • Уровни облачности теперь генерируются процедурно и варьируются от планеты к планете.
  • Уровни облачного покрытия теперь меняются со временем.

Star System Visuals

  • Во вселенную добавлены дополнительные звезды.
  • В некоторых системах теперь есть двойные звезды.
  • У системы есть редкая возможность иметь тройные звезды.

Планетарная фауна

  • Во вселенную добавлено большое количество новых очень экзотических существ.
  • Некоторые неизведанные системы могут содержать планеты, населенные редкими кибернетическими формами жизни.
  • Увеличено разнообразие насекомых и летающих организмов.
  • Значительно улучшено поведение и анимация летающих существ.
  • Летающие и плавающие существа теперь могут собираться вместе.
  • Генерация существ была сброшена. Однако предыдущие открытия существ теперь отмечены в разделе «Вымершие» на странице «Открытия».
  • Были добавлены новые кулинарные продукты, отражающие ассортимент нового мяса и других экологически чистых ингредиентов, которые стали возможными благодаря новым типам существ.

Планетарная погода

  • Добавлена ​​новая погода и другие атмосферные события.
  • Планеты могут испытывать падающие звезды и метеоритные дожди. Далекие метеоритные дожди прекрасны, но рекомендуется не стоять на месте падения.
  • Теперь молния может ударить во время шторма.
  • Теперь существует редкая вероятность образования торнадо во время шторма.
  • В некоторых мирах с экстремальными температурами могут возникать огненные бури, когда сама поверхность планеты может вспыхнуть.
  • Аномальные планеты теперь могут испытывать странные гравитационные события.
  • Во время шторма экзокостюм теперь может работать в экстремальных условиях: перегрев может быть преобразован в повышенную эффективность реактивного ранца; низкие температуры предотвращают перегрев Mining Beam; высокая радиоактивность увеличивает добычу; плотные токсичные газы могут быть рециркулированы для дополнительной выносливости.

Планетарные здания

  • На ранее пустых планетах теперь есть ряд заброшенных и / или древних зданий.
  • К поколению зданий добавились новые колоссальные планетарные архивы.
  • В архивах хранятся исторические и литературные записи геков, корваксов и вай’кинов.
  • В архивах также находится большое количество NPC и магазинов.
  • В архивах есть картографические станции, которые показывают наличие поблизости древних руин.
  • Ценные древние артефакты можно обменять в архиве. Представленный артефакт будет заменен другим предметом, и этот культурный обмен будет вознагражден репутацией.

Песчаные черви

  • На некоторых планетах сейчас обитают колоссальные черви. Следи за своим шагом.

Торговцы

  • Корабли торговцев теперь иногда приземляются на поверхность планеты.
  • Эти торговцы продают множество экзотических товаров, в том числе модули улучшения черного рынка.
  • Торговец металлоломом, найденный на космических станциях, теперь будет обменивать пугнев на редкие или экзотические контрабандные предметы.

Пользовательский интерфейс

  • Интерфейс игры претерпел полную визуальную переработку, включая процесс загрузки, все игровые меню и экраны, а также анализатор Visor.
  • Интерфейс космической станции и телепорта планетарной базы теперь соответствует интерфейсу космической аномалии.
  • Интерфейс телепорта теперь более последовательно показывает скриншоты целевой базы.
  • Интерфейс телепорта теперь отображает информацию о перемещаемой системе или планете, например о погоде или экономике системы.
  • На странице «Открытия» теперь отображается дополнительная информация о том, где искать существ. Например, теперь отображается информация о местонахождении и активное время суток.
  • Страница открытий теперь позволяет фильтровать звездные системы на основе жителей или солнечного класса.
  • Теперь системы могут быть скрыты из списка обнаруженных систем.
  • На странице «Открытия» система / вид планеты теперь отображает более точную информацию о базах игроков.
  • В журнал миссии добавлен местный информационный справочник. В этом руководстве отображается подробная информация о вашей текущей планете или звездной системе, а также отслеживается прогресс ваших открытий.
  • Маркеры планетных баз теперь отображают название базы.
  • При удалении базы с базового компьютера теперь есть элемент предупреждения, помогающий предотвратить случайное удаление.
  • Исправлен ряд мест, в которых пользовательский интерфейс не учитывал отключение нажатия и удержания.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с отображением информации на Карте Галактики.
  • Количество предметов в стопке инвентаря теперь отображается во всплывающем заголовке.
  • Индикация глубины была добавлена ​​в HUD игрока под водой.

Фото режим

  • Добавлены новые фильтры фоторежима.
  • Исправлено и улучшено управление в режиме фото над туманом и плотностью облаков.
  • Исправлен контроль над виньетками в режиме фото.
  • Исправлено и улучшено управление фоторежимом над полем обзора.
  • Улучшено управление глубиной резкости в фоторежиме с отдельными элементами управления глубиной резкости и расстоянием.
  • Фоторежим теперь точно фиксирует шторм.
  • Фотомиссии с доски миссий теперь предлагают больше помощи в поиске подходящей планеты для фотографирования.

Ремесло и предметы

  • Ряд менее используемых продуктов для крафта был удален из игры.
  • Вместо них было добавлено меньшее количество новых продуктов для крафта.
  • Сократилось количество специализированных продуктов для выживания. Увеличен размер стопки оставшихся продуктов выживания.
  • Увеличен размер стека для Glass.
  • На планеты добавлен ряд новых захороненных предметов. Их можно найти и обработать, чтобы выявить ряд экзотических и интересных новинок.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых предметы находились в неправильном месте в Каталоге.

Обновления мультитула

  • Мультиинструменты теперь можно обновить у торговца мультиинструментами на борту большинства космических станций.
  • Могут быть добавлены новые ячейки инвентаря до максимального размера для текущего класса. Эти слоты стоят большое количество единиц.
  • Класс Multi-Tool также можно модернизировать до значительного количества нанитов.
  • Слоты расширения для многофункциональных инструментов позволяют бесплатно добавить слот для инвентаря. Найдите эти схемы улучшений, исследуя планеты.

Вмешательство портала

  • Взаимодействие с обычными порталами было удалено. Игроки могут свободно исследовать.
  • После прохождения через портал обратный портал останется активным, пока вы не покинете планету. Ваша предыдущая система добавлена ​​в список доступных пунктов назначения на телепорте космической станции.

Прочие исправления

  • Улучшено управление камерой от третьего лица на склонах, чтобы камера не застревала в траве.
  • Уменьшено дрожание плеера и камеры от третьего лица.
  • Улучшена производительность камеры с автоматическим слежением от третьего лица при подъеме и спуске по крутым склонам, так что камера пытается отрегулировать угол наклона.
  • Уменьшена сила автоцентрирования падающей камеры.
  • Торговая экономика была перебалансирована, так что на экономику меньше повлияет массовая продажа неспециализированных товаров.
  • Грузовые корабли игроков теперь автоматически снабжают энергией все размещенные на них базовые части.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус к скорости добычи не увеличивал скорость горного лазера.
  • Исправлена ​​ошибка на экране участников Nexus, из-за которой имя игрока оставалось пустым, если он не находится на борту космической аномалии.
  • Добавлена ​​убывающая отдача от экстракторов ресурсов, так что после создания большого количества экстракторов в одном месте количество, извлекаемое каждым новым экстрактором, становится немного меньше.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой экран выбора режима был невидим в сверхшироком разрешении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлем Eye of the Korvax был черным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры, размещенные на разбившихся грузовых судах, не расчищались.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой освещение на дочерних элементах гелиоса было чрезмерным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли удалить складское помещение грузового корабля, стоя внутри него.
  • Исправлен ряд проблем с некорректным отображением базовых частей здания на расстоянии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение внутри больших цилиндрических комнат было слишком ярким.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст «% EXOTIC%» появлялся в некоторых описаниях миссий Nexus.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые заброшенные звездолеты не могли быть захвачены, даже если с ними не было НИП.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые существа встраивались в местность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых редких предметах молния была чрезмерной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подводный реквизит выглядел слишком ярким.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект воздействия лазера на шахту оставался активным навсегда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые миссии, зависящие от времени, не запускались правильно.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса миссии отображались во время деформации.
  • Исправлена ​​блокировка миссий, которая могла возникнуть при одновременном получении рецепта продукта и технологии.
  • Исправлен ряд ошибок интерфейса, которые могли возникнуть в процессе обновления инвентаря.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой предупреждение о переносе инвентаря появлялось в неподходящее время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в портативном рафинере отсутствовал звук.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой маркеры миссий могли неправильно размещаться, когда игрок находился в заброшенной системе.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии Nexus могли помечать неправильную систему.
  • Исправлен ряд случаев, когда геков называли «оно», а не «они».
  • Исправлен текстовый сбой, который мог возникнуть при выходе из магазина техники.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у пилотов NPC не было своего имени над речевым окном.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки всегда получали статус Гека при некоторых взаимодействиях, даже если во взаимодействии не участвовал Гек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исследовательские миссии Nexus отправляли игроков на планеты без множества существ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание редкости существ в меню открытий было неверным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание флоры и фауны планеты было неверным, например, говорилось, что фауна была многочисленной, а ее не было.
  • Планеты больше не будут называться «раем», если они находятся в неблагоприятных условиях окружающей среды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки следов звездолета отображались на кораблях других игроков.
  • Исправлен блокировщик миссий, который мог возникнуть при добыче кадмия для двигателя души.
  • Исправлен ряд проблем с использованием Steam Overlay в VR.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой режим выравнивания ландшафта не мог синхронизироваться в многопользовательской игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исследовательские фрегаты отображали неверную информацию при просмотре через аналитический козырек.

С учетом того, что в «Истоках» зафиксирован капитальный ремонт, возможно, сейчас лучшее время, чем когда-либо, либо создать нового персонажа в No Man’s Sky, либо вернуться и исследовать все новые функции в системах, которые вы видели, или совсем новые. Идете ли вы в одиночку или исследуете вместе с другими искателями приключений в относительно новом кроссплатформенном режиме, это прекрасная новая вселенная в обновлении No Man’s Sky 3.0.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее