Описание карт в Hearthstone: Scholomance Academy (часть 3)
Звонок вот-вот прозвенит, а это значит, что пришло время нового расширения Hearthstone. Blizzard идет в школу, чтобы получить последнее дополнение к своей давней коллекционной карточной игре с Scholomance Academy. Академия Некроситета добавляет в Hearthstone 135 новых карт, многие из которых представят некоторые совершенно новые механики, такие как карты двух классов и карты Spellburst.
Мы продолжаем раскрывать карты для Hearthstone: Scholomance Academy, разбирая каждую карту по одной в преддверии августовского выпуска расширения. Если вы до сих пор пропустили какие-либо открытия, обязательно ознакомьтесь с нашими предыдущими записями:
Разбиение карт в Hearthstone: Академия Некроситета (Часть 1)
. Разбиение карт в Hearthstone: Академия Некроситета (Часть 2)
Давайте начнем.
(5) Доктор Крастинов (4/4)
Тип: Миньон
Класс: Разбойник / Воин
Редкость: Легендарный
рывок: всякий раз, когда это атакует, дайте вашему оружию + 1 / + 1.
Анализ: это должно быть знакомо игроку Воина, так как имеет те же характеристики, что и Дариус Кроули, только вместо усиления миньона он усиливает оружие. С этим можно делать несколько интересных вещей. Агро-воины могут многое сделать с усиленным Кровавым Войском, Арканитовым жнецом и Ренчкалибуром, в то время как Разбойник может максимально использовать крючковатый ятаган.
Ключ к успеху с Доктором – атаковать более одного раза. И это вполне возможно при использовании миньонов вроде Playmaker или заклинаний вроде Shadowstep. Не позволяйте черным характеристикам вводить вас в заблуждение, доктор Крастинов может быть очень эффективным, если использовать его правильно.
(1) Ручка метатель (1/1)
Тип: Minion
Класс: Обычная
Редкость: Общий
Battlecry: Нанесите 1 повреждение. Spellburst: Верните это в руку.
Анализ: Это Эльфийский Лучник, но с уловкой. Если вы воспользуетесь заклинанием, оно вернется в вашу руку. С этим мало что можно сделать, но это может пригодиться на ранней стадии игры, особенно на Арене.
(4) Звездная ученица Стелина (4/3)
Тип: Миньон
Класс: Охотник на демонов
Редкость: легендарный
изгой: посмотрите 3 карты в руке вашего оппонента. Перетасуйте одну из них в свою колоду.
Анализ: это интригующий инструмент контроля, который может сбить с толку ваших оппонентов в поздней игре. Если вы чувствуете, что ваш противник постепенно приближается к своему условию победы, вы можете разрушить его планы, вернув его ключевую карту в колоду. Вы сталкиваетесь с Алекстразой? Положите его обратно в колоду оппонента и купите себе еще несколько ходов.
Проблема с этим в том, что ничто не мешает вашему оппоненту собрать ту же самую карту на следующий ход, это неэффективно, когда у вашего оппонента нет карт, и на самом деле не работает для колоды, построенной для вытягивания карт., как и чудо-колоды. Я ожидал, что игроки Demon Hunter поэкспериментируют с этим, но я бы не назвал это картой уровня «А» или чем-то еще.
(3) Magehunter (2/3)
Тип: Minion
Класс: Demon Hunter
Редкость: Rare
Rush: Всякий раз, когда это атака миньон, Silence это.
Анализ: О нет! У него есть шанс стать одним из самых надоедливых миньонов Охотника на демонов, который должен найти свое место в подавляющем большинстве колод DH. Обычно, если Охотник за магами нацеливается на любого миньона, это существо заглушается. Это плохие новости для Эдвина Ван Клифа или любого миньона Предсмертного хрипа. Как можно догадаться, этот миньон намного эффективнее, если он задерживается более одного хода.
Статистика не самая лучшая, но эффект Безмолвия – настолько ценный элемент, что компенсирует это в огромной степени.
(4) сказитель Polkelt (4/5)
Тип: Minion
Класс: Обычная
Редкость: Легендарный
Battlecry: Упорядочивание колоды с самой высокой Стоимостью карты на самую низкую стоимость карту.
Анализ: Это потребовало серьезных размышлений. Зачем кому-то переупорядочивать свою колоду таким образом, если только идея не состоит в том, чтобы быстрее добраться до финала? Есть ли класс, которому это выгодно?
Здесь не так много классов, но есть один, который может стать здесь большим победителем, и это Галакронд Разбойник. Это потому, что полностью обновленный Галакронд возьмет четыре самые дорогие карты игрока-разбойника и заменит их картами с 1 стоимостью. Это включает в себя Алекстразу, которая может стать большим ключом к завершению игры одним махом. Трудно придумать конкретные комбинации Хранителя мудрости, но ищите более блестящие умы Разбойников, которые придумают что-нибудь к моменту расширения.
Друиды тоже могут получить от этого некоторую выгоду, потому что, играя Хранителя знаний после падения Изеры , Unleashed поместит все порталы драконов в верхнюю часть своей колоды. Приятно!
(1) Сфера разума (0/4)
Тип :
Класс оружия: Нейтральная
Редкость: Легендарное
В начале своего хода посмотрите на свою верхнюю карту. Вы можете положить его на дно и потерять 1 ед. Прочности.
Анализ: не каждый день вы видите нейтральное оружие, но вот такое, которое каждый может упаковать и использовать в качестве дебютной игры. По сути, это дает игрокам передышку против неудачных ничьих в начале игры. Загвоздка в том, что если это что-то особенное, что игроки захотят сделать примерно через шесть или семь ходов, им не повезет, потому что это идет прямо в конец колоды. Какой простой способ обойти это? Ну, мы только что обсудили Хранителя мудрости Полкельта, так что это один из способов извлечь полезные карты из нижней части колоды.
Этому будет место во многих колодах. На ум сразу приходит Охотник на Демонов, потому что он дает им второй шанс на карту Изгоя. Между тем, агро-колоды могут получить второй шанс выбрать что-то на кривой. Это работает во многих агро-колодах, при условии, что они сами используют оружие в начале игры.
(5) Вектуса (4/4)
Тип: Прислужник
Класс: Нейтральная
Редкость: Легендарный
Battlecry: Призвать два 1/1 Дракончиков. Каждый получает предсмертный хрип от ваших миньонов, погибших в этой игре.
Анализ: это прекрасно сочетается со сборками предсмертного хрипа, особенно с эффективными миньонами в ранней игре. Подумайте о чем-то вроде Охотника с Мерцающим Флеймом, Мага с Фиолетовым Чародейским Крылом или тех антигорных колод с Плохим Альбатросом.
Но большие деньги здесь заключаются в копировании ваших Prime-эффектов. Я говорю о Reliquary of Souls, Astromancer Solarian и Murgur Murgurgle. Получение вторых копий этих праймов через ваших дракончиков 1/1 окажется разумным вложением в позднюю игру и может привести к большому скачку в конце. Vectus – довольно хороший легендарный предмет, который станет еще лучше, если в этом году появятся более ценные эффекты Предсмертного хрипа.
(5) Рас Ледяной Шепот (3/6)
Тип: Миньон
Класс: Шаман / Маг
Редкость: Легендарный
В конце вашего хода нанесите 1 повреждение всем врагам (улучшается за счет урона от заклинаний ).
Анализ: опасно оставлять легендарный предмет, потому что это не разовый эффект. Нет, он будет продолжать бить твоих миньонов и твое лицо. И вдобавок ко всему, он усилен миньонами, наносящими урон заклинаниями. Так что, если у вас завалялся Маг или Шаман Прайм, это повысит производительность Раса. У Мага есть лучшие поддерживающие миньоны для этого парня с мощными усилителями урона от заклинаний, такими как Azure Explorer и Kirin Tor Tricaster. Однако у Шамана могут быть инструменты, чтобы максимально использовать эту легендарную карту, используя карты снижения стоимости, такие как Far Sight и Vashj Prime.
Это похоже на большой выигрыш для обоих этих классов, но особенно для Шамана. Malygos Shaman будет абсолютным ужасом в этом дополнении.
(4) Смотритель (4/5)
Тип: Миньон
Класс: Друид / Шаман
Редкость: Редкая
насмешка. Боевой клич: если вы держите заклинание стоимостью (5) или больше, восстановите 5 единиц здоровья.
Анализ: Это очень сильная СЧ карточка как шаман и друид, предлагая Промозглый Ветер Yeti статистику и Насмешку. Это сильный ванильный миньон сам по себе, поэтому считайте бафф Здоровья бонусом, если вы его получите. Это найдет свое место в более чем нескольких колодах, а также во многих колодах Арены.
(8) Туралион, Обладатель (3/12)
Тип: Миньон
Класс: Паладин
Редкость: Легендарный
рывок: всякий раз, когда он атакует миньона, установите Атаку и здоровье защитника на 3.
Анализ: Есть ли что-нибудь более ужасное, чем преподаватель со стажем? Они абсолютно бесстрашные!
Это увлекательная легендарка, потому что в ней используется дизайн Batterhead, и вместо того, чтобы дать игроку максимально использовать его с помощью дополнительных заклинаний, он просто превращает цели в 3/3 миньонов.
Для игроков-паладинов это отличный вариант управления, который может превратить более крупные цели в нечто гораздо более управляемое. Это также может помочь завершить игру, быстро пройдя через любого большого миньона провокации. Это может найти место в сборках Libram Paladin с Libram of Wisdom, улучшающими его до чего-то намного большего. Он также хорошо впишется в колоды Чистого Паладина, где вы даже можете использовать еще несколько таких случайных эффектов. Надежная легендарка верхнего уровня для Паладина.
(3) Дар яркости
Тип :
Класс заклинания: Паладин / Жрец
Редкость: Редкость
Дайте миньону Божественный щит, затем призовите 1/1 его копию.
Анализ: Это действительно крутая смесь механики Паладина Божественного Щита и механики Жреца “вызвать 1/1 копию”. Так как у обоих классов есть сильные предсмертные хрипы, это заклинание будет серьезно работать. Жрец, вероятно, еще больше увидит его просто из-за таких карт, как Sethekk Veilweaver и Renew.
Тем не менее, колода, в которой это может встречаться более одного раза, – это паладин мурлока. Помимо использования этого на Мургуре Мургургле, есть несколько сильных комбо, включающих использование этого на Мурлоке-военачальнике с последующим немедленным повышением здоровья копии с помощью Провидца Холодного света. Ищите мурлоков-паладинов, чтобы эффективно использовать это заклинание.
(1) Очаровательное заражение
Тип :
Класс заклинания: Охотник / Друид
Редкость: Обычный
Дайте миньону + 1 / + 1. Призвать 1/1 Cub. Добавьте детеныша себе в руку.
Анализ: Для заклинания, которое выглядит столь невинным, оно наделает много шума, особенно в колодах Охотников. Первое, что здесь выделяется, это то, что он может дать любому миньону + 1 / + 1, а не только Звери, как можно было бы предположить с таким заклинанием. Следующее, что выделяется, – это дешевая стоимость. Это означает, что это играет исключительно по кривой, давая вам еще одного Cub, чтобы помочь срываться, пока в вашей руке не появится следующая игра по кривой.
Я мог видеть много Дварфского стрелка первого хода, плюс монеты, плюс очаровательное заражение для безумного дебютного гамбита. Игроки-охотники будут проделывать грязную работу с этим заклинанием, и никто не увидит его приближения, потому что оно выглядит так мило.
(6) Рунические резные фигурки
Тип :
Класс заклинаний: Друид / Шаман
Редкость: Эпический
Выберите один – Призовите четыре тотема 2/2 Treant; или Перегрузка: (2) призвать их с помощью Rush.
Анализ: вот заклинание, которое одинаково хорошо работает как для агро-друидов, так и для агро-шаманов. Это добавит к множеству способов, которыми друиды могут вызывать несколько жетонов на доску. Идея состоит в том, чтобы в конечном итоге измотать противника такими заклинаниями, как Glowfly Swarm или The Forest’s Aid, и исчерпать их заклинания удаления, прежде чем закончить с Savage Roar.
Между тем, Шаман может использовать это, чтобы продолжать заполнять свою сторону доски и готовиться к завершающей игре Кровожадности, причем в худшем случае они могут использовать качество Раша для быстрого удаления.
(1) Напарник по лаборатории (1/3)
Тип: Обычный
класс: Маг
Редкость: Обычный
урон от заклинаний +1
Анализ: Вот новый дебют для игрока-Мага, обладающий сильной статистикой 1/3. Его качество урона от заклинаний +1 очень удобно на втором ходу, когда Ледяная стрела мага может нанести немного больше урона.
Даже если это проявляется в поздней игре, это хорошее усиление заклинаний для заклинаний поздней игры, таких как Flamestrike и Blizzard. Партнер лаборатории будет работать независимо от того, когда он появится до такой степени, что его стоит упаковать почти в каждую колоду магов.
(5) Джандис Barow (2/1)
Тип: Прислужник
Класс: Маг / Разбойник
Редкость: Легендарный
Battlecry: вызов два случайных 5-Cost миньоны. Тайно выберите тот, который умирает, когда получает урон.
Анализ: это исключительно важная игра, которая требует, чтобы вы игнорировали ужасную статистику Джандис 2/1. Это потому, что она также вызовет еще двух миньонов с 5 стоимостью, причем один из них умирает при малейшем прикосновении.
Однако есть способы воспользоваться этим. Если вы сделали низкий бросок и получили миньона с низким уровнем здоровья за 5, установите его как умирающего. Или вы можете выбрать любого из этих миньонов стоимостью 5, чтобы он умер, и немедленно аннулировать эффект, просто развивая его с помощью Witchy Lackey. Или, если вы используете Rogue, вы можете вернуть его в руки с помощью Shadowstep. Для игрока-разбойника существует достаточно способов обойти отрицательный эффект Джендис, и их стоит использовать во многих колодах.
Но как насчет Мага? Что ж, к счастью для игрока-мага, есть карта под названием Conjurer’s Calling, которая может обойти отрицательный удар для Jandice. И если оба миньона стоимостью 5 стоят рядом, может быть, просто используйте их на самой Джендис.
(7) Keymaster Alabaster (6/8)
Тип: Миньон
Класс: Нейтральная
Редкость: Легендарный
Каждый раз, когда ваш оппонент берет карту, добавьте копию в вашу руку, которая стоит (1).
Анализ: вот легендарная карта, которая потенциально берет условие победы вашего оппонента прямо у него под носом. Представьте себе, что вы выбираете Алекстразу за 1 стоимость или Малиго за 1 стоимость. С Keymaster Alabaster это возможно! Просто поиграйте в Coldlight Orac … подождите. Ладно, этой карты больше нет. Так как же заставить соперника рисовать?
К счастью, есть новая карта, которая может помочь, если вы используете Demon Hunter. Найдите место для Ключника Алебастра, а затем примените новое заклинание Скольжение. Если вы активируете эффект Outcast, наблюдайте, как ваш оппонент берет четыре карты и дает вам копии всех из них стоимостью 1.
Ключник Алебастр – карта, на которую стоит обратить внимание, потому что, если в следующих нескольких расширениях мы получим больше карт, которые заставят ваш оппонент вытягивать, стоит упаковать ее.
У нас будет еще много анализов карт для Hearthstone: Scholomance Academy. Завтра мы собираемся сосредоточиться на картах, которые Blizzard раскрывает в их прямом эфире в среду. Hearthstone: Scholomance Academy выйдет в августе.
Источник записи: https://www.shacknews.com