Обзор Super Mario 3D All-Stars: несовершенная классика
Серия Mario заложила основу для множества различных игр и остается золотым стандартом для нескольких жанров. В то время как Марио празднует свое 35-летие, почти 25 лет назад Nintendo помогла запустить 3D-платформер с Super Mario 64. Игры 3D Mario неизменно оставались высокого качества с момента выпуска этой игры, поэтому было объявлено о выпуске Super Mario Коллекция 3D All-Stars была встречена с ажиотажем.
Но как эти классические игры сохранятся после стольких лет? Являются ли Super Mario 64, Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy великолепными платформерами, какими они считались, когда они впервые были выпущены? Давайте посмотрим на эти три игры как на отдельные игры, а также оценим этот сборник как полную коллекцию.
Супер Марио 64
Для многих Super Mario 64 была рождением трехмерного платформера. Эта игра для Nintendo 64 заново изобрела типичную формулу Марио. Вместо того, чтобы проходить уровень от начала до конца, игроки могли исследовать целые миры, пытаясь найти Звезды Силы. Конечная цель – собрать достаточно звезд, чтобы сразиться с Баузером. И этот бой с Баузером – гораздо более физическая схватка, чем в прошлых играх, требуя, чтобы Марио взмахнул его за хвост и бросил во взрывчатку. Это не совсем простой подвиг, как я сейчас объясню.
Имея 3D-самолет для игры, Марио значительно расширил свой арсенал по сравнению с 2D-днями. К счастью для владельцев Switch, элементы управления легко переносятся с N64 на новую консоль. На самом деле, Switch Pro Controller оказался прекрасным способом игры, позволяя игрокам легко выполнять длинные прыжки, сальто назад и тройные прыжки. Аналоговые джойстики на Switch Pro Controller и Joy-Cons также позволяют легко ходить по узким местам или замедляться, когда это необходимо.
Самая большая слабость Super Mario 64 – это камера. Он считался плохим в 1996 году и постарел как испорченное 24-летнее молоко. Это поистине убогая система, в которой ее нельзя свободно вращать. Вместо этого он вращается вокруг Марио очередями. И что еще хуже, если есть объект, мешающий Лакиту, держащему камеру, он просто останется на месте. Если вы пытаетесь совершить точный прыжок или повернуть, нося усиление Flying Cap, это часто может быть активным препятствием. Камера также мешает во время этих вышеупомянутых боев с Боузером, поскольку она будет вращаться вместе с Марио, когда он взмахивает Боузером за хвост, что делает практически невозможным прицеливаться для бомб.
Вне камеры Super Mario 64 по-прежнему остается забавным платформером. Местами он показывает свой возраст, а именно с помощью камеры и визуальных эффектов. К сожалению, Nintendo не доработана до конца. Это не полное обновление 16×9, но если вы не возражаете против меньшего размера экрана, это забавная капсула времени для поклонников Марио.
Супер Марио Саншайн
Полное раскрытие: я никогда раньше не играл в Super Mario Sunshine. Он был выпущен во время учебы в колледже, когда я меньше интересовался видеоиграми. Я впервые играю в нее, и это абсолютно похоже на пасынка из серии Mario. Он во многих отношениях отличается и идет дальше, чем просто рюкзак FLUDD, хотя это большая его часть.
Первое, что бросилось в глаза, – это озвучка. Во-первых, в игре про Марио гораздо больше озвучки, чем я ожидал, просто потому, что я так привык к персонажам Марио, говорящим через текстовые пузыри. Очень много озвучки и все это ужасно. Доставка выглядит неестественной, неудобной и неуместной. Хуже того, он съедает значительную часть введения. В то время как другие игры 3D Mario позволят вам начать работу в течение минуты или около того, введение Sunshine длится почти десять минут.
Когда длинное вступление заканчивается, Sunshine превращается во что-то непохожее ни на одну игру Mario на данный момент. В некотором роде он следует стандартной формуле 3D Марио. Марио все еще может выполнять свои различные прыжки и должен собирать золотых Макгаффинов. Однако ключевой механикой является использование рюкзака с водой под названием FLUDD. Игроки должны использовать рюкзак, чтобы смыть грязь с острова Дельфино и ослабить врагов по пути. Топтать врагов будет только так далеко, так как основная идея состоит в том, чтобы ослабить врагов, обрызгав их водой. Это совершенно не похоже на все, что было сделано в основной серии Mario до того момента, и в отличие от всего, что Nintendo пыталась с этим с тех пор.
Для этого трудно не восхищаться Nintendo за смелый шанс с Sunshine. Это лучшая игра про Марио? О, господин нет. Механика распыления кажется грубой, парение не кажется изящным, а идея доливать воду в резервуар постоянно кажется утомительной. С положительной стороны, коллекция 3D All-Stars использует несколько плечевых кнопок, предназначенных для стояния и опрыскивания, а другую – для опрыскивания на бегу. Это не лучшая из серии, но даже худшая из 3D-игр Mario в целом остается довольно хорошей игрой. Я хорошо провел время с Sunshine, и это тот смелый шанс, который Nintendo редко использует со своими проверенными франшизами.
Хотя как порт он выглядит грубо. Графический стиль Sunshine показывает свой возраст даже при разрешении 1080p в док-станции, возможно, даже больше, чем Super Mario 64. Это ни в коем случае не красивая игра, но это отличная идея для игры про Марио, и в которую стоит сыграть хотя бы раз.
Супер Марио Галактика
Super Mario Galaxy может быть больше десяти лет, но она абсолютно выделяется как современная игра. В нем нет ни одной части, где я думаю, что «это определенно продукт своего времени», за исключением, возможно, элементов управления движением. Если Nintendo возьмет Galaxy и выпустит ее как совершенно новую игру в 2020 году, она, вероятно, все равно получит множество наград «Игра года».
Почти безупречная формула Марио демонстрируется, но Nintendo без проблем взяла эту формулу и запустила ее в открытый космос. Это означает движение вокруг сферических планет и астероидов, навигацию по небесным телам и время от времени поиграть с гравитацией. И даже когда Марио не играет с новыми элементами платформы, все уровни песочницы кажутся улучшенными по сравнению с тем, что предлагали Mario 64 и Sunshine.
Если и существовал элемент, который мог плохо стареть, то это была зависимость Galaxy от управления движением. Тем не менее, коллекция 3D All-Stars прекрасно интегрировала их в Switch. Joy-Cons – идеальный способ игры для всех, у кого еще остались свежие воспоминания о Wii Remote. Те, кто больше привык к Switch Pro Controller, будут рады услышать, что он может точно собирать звездные биты, направляя его на экран телевизора без необходимости использования сенсорной панели. Кнопка R действует как простой сброс курсора, в то время как другие функции движения переназначаются на различные кнопки. Ни одна из функций, связанных с движением, не мешает положительному игровому процессу, будь то использование Joy-Cons или Switch Pro Controller. Пользователи портативного режима заметят, что функции, связанные с указанием на экран, заменены сенсорными функциями, которые могут быть немного громоздкими.
Если Super Mario Odyssey является золотым стандартом для платформеров 3D Mario, то Galaxy занимает второе место. Визуальные эффекты великолепны, саундтрек содержит одни из лучших песен, которые может предложить серия Mario, боссы – одни из самых значительных в серии, а этапы Боузера представлены в эпической атмосфере. Это абсолютное удовольствие и рекомендуется любому игроку в видеоигры, фанату Марио или другим людям.
Собери их все
Как игры, в каждую из этих трех игр про Марио в Super Mario 3D All-Stars стоит поиграть. Да, я включаю Саншайн в этот список, даже если это не обязательно «лучшая» игра про Марио. Они являются вершиной трехмерного платформера. В них весело играть, они наполнены замечательными персонажами, памятными моментами, сложными испытаниями и зажигательной музыкой.
Как коллекцию, я был бы упущен, если бы не заметил, что у Nintendo может быть лучше. Если не считать музыкального проигрывателя, это похоже на пакет с голыми костями, который на самом деле не углубляется в историю этих игр и не предлагает каких-либо других забавных дополнений для фанатов. Вдобавок ко всему, оптимизация идет не так далеко, как хотелось бы. Неудовлетворительно, что Super Mario 64 не доведен до полноэкранного формата 16×9. Визуальные эффекты Sunshine выглядят грубо, и в нем даже есть некоторые проблемы с производительностью. И Mario 64, и Sunshine не имеют возможности инвертировать аналоговые джойстики, что просто сбивает с толку. Из трех игр Galaxy выглядит лучше всего, работая в прекрасном разрешении 1080p (или 720p в портативном режиме), которое всегда было задумано.
Super Mario 3D All-Stars разочаровывает, потому что может быть больше. Это могло быть намного больше. Но даже с учетом того, что Nintendo звонит по телефону, сами игры являются такой классикой, что их все равно стоит добавить в свою библиотеку Switch. Просто убедитесь, что вы добавили его, прежде чем он исчезнет навсегда.
Этот обзор основан на розничной копии Nintendo Switch, купленной рецензентом. Super Mario 3D All-Stars уже доступна в Nintendo eShop по цене 59,99 долларов США, но только до 31 марта 2021 года. Игра имеет рейтинг E.
Источник записи: https://www.shacknews.com